C’est une autre semaine, un autre VR Corner et un autre exemple de moddeurs montrant au reste du monde comment la VR devrait être faite – cette fois avec un écran plat vers un mod VR pour Portal 2 qui apporte au jeu 6DoF et le tir de portail contrôlé par le mouvement.
Dans la vidéo ci-dessous, vous pouvez me regarder jouer un rôle tout au long de la première heure du jeu alors que je me réveille au tout début de la campagne extrêmement comique de Portal 2 et que je me fraye ensuite un chemin à travers une pléthore d’énigmes qui me grattent la tête.
La principale chose qui m’a frappé pendant que je jouais au mod était à quel point c’était « bien ». Si je n’avais jamais joué à Portal 2 auparavant et que vous m’aviez dit qu’il avait été conçu spécifiquement pour la VR, je vous aurais cru. Tout fonctionne si bien !
Le jeu a peut-être presque 13 ans maintenant, mais visuellement, les chambres de test époustouflantes d’Aperture Labs sont toujours très belles en VR. Pouvoir avoir l’impression d’être réellement à l’intérieur de ces pièces donne vie à l’expérience car vous pouvez vraiment en ressentir l’échelle et la taille.
En plus du mouvement 6DoF, le mod permet également des commandes de mouvement afin que vous puissiez agiter votre pistolet à portail devant votre visage et tirer ces fameux ovales orange et bleu dans la direction dans laquelle vous pointez votre main. Et tout cela semble si naturel à faire aussi. Vous savez, c’est presque comme si c’était censé être joué de cette façon en premier lieu !
Créé par un moddeur nommé Gistix, le Portal 2 VR Mod est téléchargeable gratuitement depuis ici donc si vous disposez de capacités PC VR et d’une copie de Portal 2, je vous recommande fortement de l’essayer !