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Présenté par les cerveaux grouillants derrière Grotte du Serpent et Mange de la merde avec Divine, Starfield est une expérience d’une ampleur presque ahurissante qui défie un résumé facile, mais je ferai de mon mieux. Dans cette épopée d’action de science-fiction très attendue, vous entrez dans les bottes spatiales du Prince Starfield, un protagoniste sans voix entièrement personnalisable qui doit combattre une menace cosmique au cours d’un récit familier mais passionnant aux dimensions politiques sans vergogne.

A ne pas confondre avec NickTitle jeu du même nom plutôt plus contemplatifsans parler de la romance captivante de Kenneth Nietfeld Rick Starfield : Héros de l’espace et du tempsou bien Starfield de Graek Tarmikosune réinterprétation avant-gardiste de Breakout, de JoeAmerica Gayms’ Champ d’étoiles est un mélange simple mais captivant d’éléments d’action et de personnalisation. C’est le même mélange enivrant de possibilités de jeu de rôle que nous attendons du créateur ingénieux de Tourbière abandonnée.

Il existe plusieurs factions de PNJ avec différentes idéologies et dialogues sur mesure, exploration ouverte, piratage informatique, énigmes d’ascenseur, séquences d’infiltration et combat tactique, où le positionnement et la gestion minutieuse de la santé et de l’équipement peuvent faire toute la différence. J’ai été un peu déçu de découvrir que le jeu ne prend pas en charge les parties pacifistes, même si je viens tout juste de réaliser que je n’ai pas beaucoup expérimenté la possibilité de me cacher sous les balles. De telles épiphanies sont le cœur battant de Starfield – et la base, bien sûr, de multiples parties. La seule vraie limite ici est votre imagination. Dans le même ordre d’idées, je vais attribuer mon échec à faire l’amour avec qui que ce soit à ma propre pruderie très anglaise.

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Certains remettraient en question l’utilisation par JoeAmerica Gayms du vieux moteur PICO-8, qui remonte à 2015, mais les vues tourbillonnantes aux couleurs vives de Starfield et le « punking » adepte de la conception de vaisseaux spatiaux du monde réel parlent d’eux-mêmes. Les commandes pourraient nécessiter un peu plus de réflexion, peut-être : je n’arrêtais pas de mélanger les boutons d’interaction et d’attaque dans le feu de l’action, ce qui m’a presque amené à tirer sur un PNJ critique et (je suppose) à sceller des pans entiers du scénario. .

L'écran de personnalisation des personnages du jeu de tir PICO-8 Starfield de JoeAmerica Gayms, à ne pas confondre avec le jeu Bethesda du même nom.
Un environnement de couloir du jeu de tir PICO-8 Starfield de JoeAmerica Gayms, à ne pas confondre avec le jeu Bethesda du même nom.
Quelques dialogues avec un PNJ sympathique du jeu de tir PICO-8 de JoeAmerica Gayms, Starfield, à ne pas confondre avec le jeu Bethesda du même nom.  L'autre personnage dit
Une bataille avec des robots fascistes dans le jeu de tir PICO-8 de JoeAmerica Gayms, Starfield, à ne pas confondre avec le jeu Bethesda du même nom.
Crédit image : joeAmerica Gayms

Une plainte plus large est que Starfield n’est pas vraiment une avance sur le précédent Space Trash de JoeAmerica Gayms – mettez les nouveaux et les anciens jeux côte à côte, et vous pourriez avoir du mal à les distinguer. Mais il est important de se rappeler que personne d’autre ne crée vraiment de jeux comme celui-ci, et il y a quelque chose à dire sur le fait d’avoir un style maison bien défini. En parlant de style, JoeAmerica Gayms a une nouvelle fois collaboré avec le mercuriel Sebastian Pulgary sur la bande originale du jeu, qui frappe une note d’optimisme aussi vertigineuse que le vide de l’espace est sombre.

Et maintenant, un aveu : je n’ai pas encore terminé Starfield. C’est en partie grâce à un malheureux bug de crash qui m’a coûté toute ma progression, juste au moment où j’entrais dans ce qui semblait être la zone finale. Malheureusement, JoeAmerica Gayms a une forme passée dans ce département, avec Space Trash un peu irrégulier sur certains systèmes. Pour de nombreux Gaymers détenteurs de cartes, bien sûr, cette touche de cochonnerie fait partie du charme, et je suis sûr que nous verrons de nombreuses vidéos amusantes de problèmes de Starfield sur les réseaux sociaux dans les semaines à venir.

Mais mon manque de progrès est principalement dû à des conditions d’examen loin d’être idéales. Comme vous l’avez peut-être lu, le jeu est plutôt lourd – il dure plusieurs minutes et ne démarre vraiment qu’au moins trois minutes, alors s’il vous plaît, prenez ces premiers verdicts avec un grain de sel – et notre copie de révision n’est arrivée que aujourd’hui, ce qui est une tournure des événements assez choquante si l’on considère que Starfield est en vente depuis l’année dernière.

Un environnement de vaisseau spatial à plusieurs niveaux dans le jeu de tir PICO-8 de JoeAmerica Gayms, Starfield, à ne pas confondre avec le jeu Bethesda du même nom.
Crédit image : joeAmerica Gayms

En tant que tel, je ne peux pas faire beaucoup de lumière sur la fin de partie de Starfield, qui pourrait complètement éclipser les événements de sa campagne principale. Mais j’ai l’impression d’avoir suffisamment joué pour recommander le dernier et oui, le plus grand travail de JoeAmerica Gayms, une aventure astrale pour les âges et notre favori actuellement inégalé pour le meilleur jeu spatial de 2023.

(Désolé, JoeAmerica Gayms – J’adore PICO-8 et j’ai vraiment eu beaucoup de plaisir à jouer à votre jeu. Je vous dois un article approprié.)

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