Modding Resident Evil avec Thomas the Tank Engine à la place de M. X/Lady Dimitrescu/Nemesis/le monstre de votre choix est tellement une tradition à ce stade que Capcom pourrait tout aussi bien installer l’inévitable remake de Resident Evil Zero à bord de l’intérieur du personnage télévisé pour enfants joyeux. Même si les joueurs s’amusent à modifier Thomas, Shrek et youtube.com/watch?v=GFZJ9EFrpqI »>Barney le dinosaure dans sa série de survie et d’horreur, Capcom a exprimé sa préoccupation quant au fait que certains mods pourraient causer des « dommages à la réputation » de l’entreprise et de ses jeux.
C’est selon une présentation interne du département R&D de Capcom partagée via leur Chaîne Youtube, qui couvre les efforts de l’entreprise pour lutter contre la triche et le piratage – dont relève le modding car il est « impossible » de faire la distinction entre les outils utilisés pour les mods et ceux utilisés pour la triche. (Merci pour l’endroit, Eurogamer.)
« A des fins anti-triche et anti-piratage, tous les mods sont définis comme des tricheurs », explique le présentateur.
Même si le traitement des copies piratées de ses jeux constitue un problème, la section de la présentation sur les mods semble s’inquiéter davantage du contenu des mods eux-mêmes que de la manière dont ils sont accessibles. Plus précisément, Capcom émet un avertissement concernant les mods au contenu « offensant » qui pourraient nuire à la réputation du jeu et de l’entreprise.
« Il existe un certain nombre de mods qui portent atteinte à l’ordre public et aux bonnes mœurs », déclare le présentateur. « Lorsque ceux-ci sont diffusés, l’image du produit est ternie et l’image de marque s’en trouve affectée. En outre, ces mods offensants peuvent être confondus avec des implémentations légitimes et nuire à la réputation.
Bien qu’il soit difficile d’imaginer quelqu’un trouver des mods loufoques échangeant des personnages de dessins animés ou des personnages de télévision pour enfants contre des monstres macabres – quelque chose que Capcom semble reconnaître en reconnaissant que « la majorité des mods peuvent avoir un impact positif sur le jeu » – c’est apparemment il existe néanmoins une préoccupation selon laquelle certains mods pourraient être considérés comme offensants d’une manière qui nécessiterait des contrôles plus stricts sur les moddings. Pourtant, on ne sait pas exactement ce que Capcom définit comme « offensant à l’ordre public et à la morale » dans cette déclaration à consonance plutôt puritaine.
Dans une diapositive séparée qui est expliquée un peu plus en détail, la société ajoute que l’impact des mods sur leur réputation n’est pas seulement le résultat du fait que quelqu’un ait déshabillé Leon Kennedy jusqu’à sa culotte. Les joueurs qui installent des mods uniquement pour rencontrer des problèmes de performances tels que des plantages, des blocages ou des sauvegardes corrompues des données peuvent finir par se tourner vers Capcom pour obtenir de l’aide, ce qui peut alors gruger une charge de travail et un budget de développement qui pourraient autrement être consacrés à la création de jeux de meilleure qualité.
« Cette situation peut entraîner des retards dans la production du jeu. De plus, cela entraîne des retards dans le support pour les utilisateurs qui n’utilisent pas le mod », explique le présentateur.
« À mesure que la charge de support client augmente, elle finira par revenir et affectera les coûts de développement. »
Malgré cela, je dois admettre qu’il est difficile d’imaginer que combattre la reine xénomorphe des Aliens dans Monster Hunter ou repousser les zombies avec une banane va soudainement causer d’énormes problèmes à une entreprise comme Capcom. Apparemment, c’est déjà assez inquiétant pour exiger au moins quelques diapositives PowerPoint sérieuses.