Étant donné le grand nombre de jeux sortis sur Steam ces jours-ci, avoir un petit argumentaire soigné pour votre jeu peut être essentiel pour l'aider à se démarquer. Par exemple, si je reçois un e-mail disant qu'un jeu ressemble à « Obra Dinn rencontre tel ou tel » ou « Into The Breach mais un deckbuilder », c'est comme de l'herbe à chat personnelle pour moi et peut être un indicateur pratique pour savoir si je dois enquêter plus en profondeur. – peut-être regarder une bande-annonce de gameplay, par exemple, ou voir s'il a une démo. Exemple concret : c'est exactement ainsi que je suis tombé sur le prochain jeu de plateforme de type Donkey Kong Country, Windswept, la semaine dernière, bien qu'au lieu d'un e-mail, je l'ai vu sur le site en pleine croissance. « Votre jeu ressemble trop à… » fil sur Xwitter – qui vaut vraiment le détour si vous avez des intérêts très spécialisés qui ont besoin d'un bon coup de pouce.
En effet, parfois, un jeu ne doit pas nécessairement être « X rencontre Y ». Cela peut simplement être « vraiment, vraiment comme X », ce qui est exactement le sujet du fil (légèrement lourd) de la citation Xweets de « Votre jeu ressemble trop à… ». Il y en a bien d'autres que je souhaite découvrir quand j'ai un moment, comme Dessinateurs de donjon (comme un peu comme Slay The Spire), Garçon fou furieux (trop comme Mega Man), et Cataclisme (ce qui dit que ça ressemble trop à la bataille du Gouffre de Helm). Oui s'il te plaît et merci.
Pour l’instant cependant : Windswept, réalisé par les développeurs australiens WeatherFell. Il ne sortira pas avant 2025 selon son Vapeur page, mais ce jeu de plateforme de type Donkey Kong Country a déjà l'air très raffiné sur la base de sa démo Steam actuelle. Dans ce document, vous incarnez un duo de canards et de tortues très mignons alors qu'ils sautent, sautent et glissent à travers une forêt déchirée par la tempête. Dans le plus pur style DKC, chaque animal a ses propres forces et faiblesses pour relever la myriade de défis de plateforme auxquels il sera confronté, et vous pouvez tous les deux échanger entre eux à volonté et choisir de porter votre partenaire sur votre dos (ce qui sera sans aucun doute être un outil essentiel pour aider vos amis à traverser des moments difficiles dans son mode coopératif local en temps réel).
Accrocher votre partenaire sur votre dos présente également d'autres avantages. Le canard peut jeter la tortue sur le sol ou la faire flotter sur l'eau pour l'utiliser comme tapis de rebond impromptu, par exemple, tandis que la tortue et le mandrin lancent le canard en l'air pour leur donner à tous deux un ascenseur supplémentaire vers des plates-formes plus élevées. La démo Steam met ces deux compétences à profit lors de ses premières étapes, même si à ce stade, je dirais qu'il y en a peut-être, peut être, une pression de bouton de trop pour que tout semble complètement transparent et une seconde nature à mon goût (surtout après avoir révisé Prince Of Persia: The Lost Crown la semaine dernière). Pourtant, les développeurs ont dit Twitter récemment que cette démo particulière a plus d'un an maintenant, et que le jeu a maintenant « des pas de géant » en avance sur ce qu'il était, donc je croise les doigts pour la version finale. Et bon, les étapes de Windswept ne sont pas chronométrées ou quoi que ce soit, donc il n'y a pas vraiment de pression pour faire avancer les choses rapidement de toute façon.
Alors merci au fil de discussion Xwitter pour cette bonne trouvaille et pour encore un autre jeu à surveiller pour notre liste les plus attendues l'année prochaine. Découvrez-en plus (et jouez à sa démo) sur Vapeur.