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La saison 1 est en ligne dans Call of Duty: Modern Warfare 3, mettant fin à la nouvelle mission d'histoire et au combat de boss de Zombies Act 4. Même si la mission ne démarre pas trop difficile, le combat contre le boss peut vite tourner au cauchemar si l'on ne sait pas comment l'aborder. Nous vous expliquons ici comment éliminer ce ver embêtant avec le moins de stress possible.

La mission d'histoire de l'Acte 4 « Bad Signal » est marquée sur votre carte au début du match. Cependant, vous aurez envie de faire un peu de travail de préparation avant de vous lancer directement. Vous pouvez même gagner du temps ici en vous lançant dans le match avec autant d'équipement que possible. Il est préférable de le faire avec des coéquipiers plutôt que de le faire en solo.

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Lecture en cours: Guerre moderne III | Bande-annonce des zombies de la saison 1

La mise en place

Cela signifie utiliser un opérateur déjà renforcé avec un gilet à 3 plaques et un auto-réanimation. Vous aurez besoin d'au moins une arme à distance comme un LMG ou un fusil d'assaut avec un grand nombre de munitions, car vous voudrez garder vos distances avec le boss. Avoir des outils et des cristaux d'Éther de grande rareté pour améliorer instantanément vos armes vous aidera également. Remplissez le reste de votre sac à dos avec des avantages comme Juggernog, Quick Revive et Stamin-Up. Les mitrailleuses ou les frappes de mortier peuvent être utiles pour des séries de victimes. Les leurres et les bombes singes constituent un excellent équipement tactique.

Tout le monde doit avoir au moins un pistolet entièrement Pack-a-Punched. Mais assure-toi faire apparaître une personne avec le lanceur RGL-80 comme leur secondaire.

Vous pouvez conclure un contrat ou deux pour obtenir suffisamment d’argent pour acheter les avantages ou l’équipement dont vous avez besoin, mais en charger autant que vous le pouvez réduira votre temps d’installation. Si vous trouvez des circuits pour les tourelles, je vous recommande de les récupérer pour un combat de boss. Essayez de récupérer des auto-réanimations supplémentaires si possible. Vous n’en aurez peut-être pas besoin si vous exécutez la mise à niveau du champ Healing Aura, mais mieux vaut être trop préparé que pas assez.

Une fois prêt, dirigez-vous vers le marqueur de mission de l’histoire Bad Signal sur votre carte. Tous les joueurs de votre groupe doivent se préparer pour commencer cette mission.

Mission Bad Signal et combat contre le boss Gorm'gant

Entrez et commencez la mission d’histoire, qui vous oblige à briser quatre sceaux. Cette première partie n'est pas difficile, mais vous êtes limité dans le temps à 30 minutes, alors ne vous laissez pas distraire par des ennemis aléatoires et des pillages ici.

Briser les sceaux
Briser les sceaux

Allez directement à l’un des marqueurs d’objectif jaunes et commencez à briser les sceaux. Tuez les zombies près du pilier indiqué pour la quête. Faites cela jusqu'à ce que le compteur soit terminé. Rincez et répétez l'opération pour les quatre joints.

La prochaine partie de la mission vous mènera à un portail de sortie, mais Gorm'gant apparaîtra et vous empêchera de partir. En supposant que vous ayez affronté le précédent patron du ver de l'acte 3, vous constaterez que ce ver est beaucoup plus agressif.

Notez la cache de munitions à proximité sur la plage près de la falaise, car vous devrez probablement la remplir plus tard. Remontez ensuite rapidement la colline en direction de la route et de la forteresse. Vous voulez rester sur la route ou plus loin à tout moment, sauf si vous avez besoin de munitions.

Le ver a des attaques rapides et vous mangera si vous vous approchez trop près. Si le ver vous mange, spammez le bouton de votre parachute. Le jeu ne vous donne pas d'invite vous indiquant que vous pouvez utiliser votre parachute ici, mais sinon vous mourrez à cause des dégâts de chute.

Patron du ver Gorm'gant
Patron du ver Gorm'gant

Utilisez des mitrailleuses au bord de la route et activez la tourelle avec tous les mods de circuit que vous avez collectés. Il s'agit d'un combat de boss difficile à gérer, même en restant à distance au bord de la route, mais il existe un endroit où vous pouvez repousser encore plus loin vers la forteresse pour un terrain un peu plus élevé.

Jetez des leurres ou des singes pour éloigner les zombies et tirez sur tous les orbes violets flottants qui s'approchent trop de vous. La plupart du temps, vous vous concentrerez sur le ver lui-même. Les morceaux violets brillants sur le ver semblent être des points faibles.

Le ver s'enfouit périodiquement dans le sol. Vous voulez arrêter cela dès que possible. Il guérit sous terre, c'est donc ici que vous utilisez le lance-grenades. Tirez-le sur la plage où le ver creuse pour le forcer à remonter à la surface. S'assurer que vous êtes rapide avec le lanceur peut avoir un impact énorme sur le temps qu'il faudra pour terminer ce combat.

Récompense de la mission Journal verrouilléRécompense de la mission Journal verrouillé
Récompense de la mission Journal verrouillé

Avec ces conseils, vous devriez, espérons-le, pouvoir éliminer Gorm'gant, et vous aurez envie de récupérer l'objet « Journal verrouillé » de la faille de récompense.

Quittez la mission et extrayez-la avec cette récompense de mission. Cela signifie que vous pouvez désormais choisir de continuer avec une quête d'œuf de Pâques qui vous permet de débloquer la possibilité d'utiliser les Failles de l'Éther Noir et de débloquer les nouveaux schémas puissants de cette saison.

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