Art clé de Destiny 2 montrant des personnages pointant des pointeurs de lumière violette vers des cibles dans un environnement rempli de robots.

Bungie

Ils voulaient gagner de l'argent en vendant des outils de triche à Destin 2 joueurs. Ils ont peut-être fini par créer un précédent juridique aux États-Unis.

Après un procès devant un tribunal fédéral à Seattle la semaine dernière, un jury a déclaré le vendeur tricheur AimJunkies, ainsi que sa société mère Phoenix Digital et quatre de ses employés et sous-traitants, responsables de violation du droit d'auteur et leur a attribué des dommages et intérêts. Le jury a partagé 63 210 $ de dommages et intérêts, dont 20 000 $ pour Phoenix Digital lui-même et un peu moins de 11 000 $ chacun pour les quatre individus. C'est juste en dessous des 65 000 $ de revenus que les défendeurs prétendaient avoir générés grâce à 1 400 copies de son Destin 2 tricheurs.

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Le cas de Bungie semble avoir été résolu plus loin que tout autre costume de triche a réussi dans le système judiciaire américain. Parce que tricher dans un jeu en ligne n’est pas illégal en soi, les sociétés de jeux s’appuient généralement sur les aspects anti-contournement du Digital Millenium Copyright Act (DMCA) de 1998. C'est ainsi que les créateurs de Grand Theft Auto V, Surveillance, arc-en-ciel sixet Fortnite ont poursuivi leurs antagonistes tricheurs. Bungie, en faisant passer sa réclamation au-delà du règlement et en remportant ensuite une réclamation en matière de droits d'auteur auprès d'un jury, a peut-être fourni aux créateurs de jeux un argument sur lequel s'appuyer lors de procédures futures, et peut-être davantage d'incitation.

AimJunkies peut encore faire appel du verdict du jury ; Le fondateur de Phoenix Digital, David Schaefer, a déclaré à Stephen Totilo : il avait prévu de combattre le verdict. Une décision d'arbitrage distincte axée sur les violations du DMCA, qui a accordé à Bungie 4,4 millions de dollars de dommages et intérêts de la part d'AimJunkies, reste en appel, avec AimJunkies. affirmant l'arbitre a « manifestement ignoré » les conditions d'arbitrage.

Pendant ce temps, dans le jeu lui-même, une nouvelle sous-classe, Prismatic, Destin 2. » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/05/2024_TFS_Dev_Preview_Press_Kit_Prism_Hero_Art_COMPRESSED_000.jpg » width= »1920″ height= »1080″>

Pendant ce temps, dans le jeu lui-même, une nouvelle sous-classe, Prismatic, « vous permet de combiner Arc, Solar, Void, Stasis et Strand dans une sous-classe personnalisée de votre conception ». Il se passe juste beaucoup de choses dans Destin 2.

Bungie

Réclamations de piratage et peut-être Bitcoin manquant

Comme rapporté par TorrentFreak et Loi360 Dans la salle d'audience, l'avocat d'AimJunkies s'en est tenu à son argument selon lequel, sans accès à Destin 2du code source, ils n'auraient pas pu commettre de violation du droit d'auteur. Au lieu de cela, l'entreprise de triche a manipulé le code objet ou la sortie compilée pour faire fonctionner ses outils.

Le développeur James May a également affirmé qu'il n'était pas un élément clé du code de triche et que Bungie avait « piraté » son ordinateur. La demande reconventionnelle de piratage avait survécu à un rejet antérieur, dans lequel AimJunkies et May affirmaient que le logiciel de surveillance des tricheries de Bungie avait procédé à une ingénierie inverse de leur code et violé le DMCA et le Computer Fraud and Abuse Act (CFAA). Le juge à cette époque a critiqué les affirmations de la CFAA pour leur manque de preuves mais autorisé à modifier et à reclasser. Le jury n'a pas statué en faveur de May sur sa demande reconventionnelle contre Bungie.

Chez Bungie plainte (PDF), et dans les plaidoiries d'ouverture (comme noté par Polygon d'après les rapports payants de Law360), il y a des indices confus quant aux raisons pour lesquelles les dommages réels sont relativement faibles. Bungie prétendait avoir des dossiers montrant que Phoenix Digital payait à May plus de 700 000 $ pour travailler sur les tricheurs, mais les records de ventes de Phoenix ne montrent que 43 000 $ de ventes. La plainte de Bungie demande au jury d'examiner la « spoliation de preuves », y compris les enregistrements de crypto-monnaie supprimés, les messages du forum et les informations de vente. La majorité des audiences et des requêtes concernant ces questions restent sous scellés. dans le dossier.

À un moment donné au milieu de l'année 2022, alors que le costume de Bungie pressait, AimJunkies a publié un communiqué de presse sur son site qu'il avait été acheté par « Blome Entertainment », une société ukrainienne. Le fondateur de Phoenix Digital, David Schaefer, a déclaré aux avocats de Bungie qu'il avait produit ce communiqué de presse pour contrarier les avocats de Bungie, selon les déclarations liminaires. Schaefer était à un moment donné commandé à payer à Bungie une sanction de 5 000 $ pour « harcèlement et comportement non professionnel » lors d'une déposition.

Le voyage de trois ans jusqu’à un verdict

La victoire de Bungie dans cette affaire était loin d'être assurée. Bungie a poursuivi AimJunkies pour la première fois en juin 2021. AimJunkies a supprimé ses astuces et a entamé des négociations de règlement avec Bungie, mais Bungie a demandé un jugement sommaire en novembre 2022 après l'absence de réponse d'AimJunkies.

Le juge chargé du dossier a statué il y a un peu plus de deux ans que Bungie n'avait « pas plaidé suffisamment de faits » selon lesquels AimJunkies avait copié son travail, bien qu'il ait donné à Bungie le temps de le modifier et de le reclasser. Le juge du district ouest de Washington, Thomas Zilly, a également noté que Destin 2L'accord de licence de Bungie interdisait à Bungie de poursuivre AimJunkies en justice pour des questions impliquant le contournement, le contrat et l'enrichissement. Dans un rare « Cliquez pour accepter » contre la société émettrice, Zilly a envoyé l'affaire à l'arbitrage, où Bungie a jusqu'à présent gagné.

Dans Décision de Zilly de novembre 2022 contre certains aspects des demandes reconventionnelles de James May, Zilly a noté que les preuves de May selon lesquelles Bungie avait accédé à son ordinateur et piraté n'étaient pas prouvées et étaient probablement inférieures aux 5 000 $ de préjudice nécessaires pour une réclamation CFAA.

L'avocat de Phoenix Digital, Phil Mann, a déclaré que les preuves n'étayaient pas le verdict. Mann a ajouté que le montant de la récompense « révélera, une fois pour toutes, que toutes ces fausses « récompenses de plusieurs millions de dollars » que Bungie a précédemment obtenues contre quelques enfants dans un garage qui n'ont pas pu riposter ne sont que pour le spectacle et ne reflète pas la réalité. »

L'avocat de Bungie, James Barker, a déclaré à plusieurs médias que la société « s'engage envers nos joueurs et continuera à les protéger contre les tricheurs, y compris en portant cette affaire et les futures jusqu'au procès ».

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