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Buildbox souhaite que les créateurs ordinaires et les développeurs de jeux en herbe créent les jeux narratifs visuels du futur avec son nouvel outil StoryGames.AI.

StoryGames.AI est maintenant en ligne. Il combine l’IA générative avec des outils conviviaux pour inciter les amateurs à créer des jeux qui ressemblent à des romans visuels, a déclaré Jonathan Zweig, PDG de Buildbox, dans une interview avec GamesBeat.

Dans un monde où la narration occupe une place centrale, Zweig considère StoryGames.AI comme une plateforme révolutionnaire permettant aux créateurs de donner vie à leurs histoires imaginatives sous la forme de jeux captivants. Buildbox est une plate-forme sans code qui permet aux utilisateurs de créer leurs propres jeux, et StoryGames.AI peut améliorer ce qu’ils peuvent faire en créant des jeux dans lesquels les joueurs suivent un récit et font des choix.

« La communauté a demandé à créer ce genre de jeux de roman visuel, un peu comme Episode et Choices », a déclaré Zweig. « Buildbox est connu depuis longtemps pour créer des jeux hypercasuels. C’était donc définitivement un nouveau type d’entreprise. Ensuite, avec tout ce qui se passe en matière d’IA, il était tout à fait logique de rassembler toutes ces technologies. Vous pouvez donc maintenant saisir le scénario de votre choix et les 10 premiers chapitres seront créés pour vous.

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À la base, StoryGames.ai est un outil destiné à inspirer la créativité et à éliminer les barrières à l’entrée dans le développement de jeux. Cet outil avancé permet aux utilisateurs de créer des jeux de roman visuel interactifs et captivants en quelques minutes seulement, quelle que soit leur formation technique. Même si certaines personnes pourraient y voir une production de contenu bas de gamme, Zweig croit que dans le cœur de chaque personne réside un conteur, un créateur imaginatif de contes qui captivent et inspirent. Tout ce dont ils ont besoin, c’est d’une plate-forme pour leur permettre de créer leurs jeux.

Le processus est simple mais puissant. Utilisant une technologie d’IA de pointe, StoryGames.ai guide les utilisateurs à travers une série de questions sur leur personnage principal, la trajectoire générale de l’histoire et les obstacles que le personnage doit surmonter. En quelques minutes, un jeu de roman visuel complet de dix chapitres avec un scénario engageant, des choix interactifs et des scènes visuellement époustouflantes est généré, a déclaré Zweig.

L’une des fonctionnalités clés de StoryGames.ai est son intégration avec l’écosystème Buildbox. Les utilisateurs peuvent créer des jeux d’histoire dans Buildbox Classic, Buildbox World ou directement sur le Web sur Buildbox.ai. Cette flexibilité permet aux créateurs de créer des jeux pour diverses plates-formes, notamment l’App Store d’Apple, Google Play et Steam, sans avoir besoin de télécharger Buildbox lui-même. La facilité d’utilisation et l’accessibilité de la plateforme la rendent encore plus attrayante pour les aspirants développeurs de jeux.

Monétisation

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Buildbox est une plateforme sans code pour créer des jeux.

Les créateurs peuvent penser à s’ajouter à l’histoire. La monétisation peut fonctionner là où il y a des frais pour le contenu premium. Vous pouvez générer une histoire basée sur une photo de votre album photo. Il a souligné qu’il existe un nombre relativement restreint de créateurs de Roblox, par millions, alors qu’il existe des centaines de millions de joueurs. Zweig aimerait voir davantage de personnes s’exprimer et devenir des créateurs. Des jeux structurés comme « Choisissez votre propre aventure » peuvent donner aux gens la formule de base pour construire leurs histoires.

Zweig a déclaré qu’il en coûte environ 25 cents à Buildbox pour générer chaque jeu en fonction de ce que veulent les utilisateurs. Ainsi, il permet aux utilisateurs de créer quelques jeux gratuitement. Après avoir créé deux jeux gratuitement, vous pouvez vous abonner à Buildbox avec un forfait payant.

Buildbox doit effectuer une modération limitée, afin que les gens ne créent pas de scénarios indésirables. Et son équipe joue chaque match avant de l’approuver.

« Tout comme l’App Store doit jouer un rôle de gardien, chez Buildbox, nous devons approuver tout le contenu », a-t-il déclaré. « Nous devons être prudents. »

Ce que vous pouvez créer

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Buildbox veut que vous écriviez les histoires dont vous avez toujours rêvé.

Dans Buildbox Classic, les utilisateurs ont la liberté de modifier et d’étendre leurs jeux d’histoire au fur et à mesure de leur imagination. Les éléments peuvent être facilement déplacés, le texte et les boutons peuvent être repositionnés et l’arbre de décision peut être personnalisé pour créer une expérience narrative interactive. Le générateur d’actifs IA intégré rationalise le processus de création de nouvelles images, permettant aux créateurs d’affiner facilement les visuels de leurs chapitres.

StoryGames.ai libère la créativité en permettant aux utilisateurs de donner vie à n’importe quelle histoire qu’ils désirent. Qu’il s’agisse de fantasy mythique, de thrillers policiers noirs, de romances classiques ou de dystopies de science-fiction, la plateforme offre des possibilités créatives illimitées. Les utilisateurs peuvent emmener les joueurs dans des aventures au-delà de leurs rêves les plus fous, en explorant des territoires inexplorés et en relevant des défis inimaginables.

La technologie d’IA derrière StoryGames.ai est capable de gérer des scénarios complexes, des rebondissements et des rebondissements. Il permet aux créateurs de développer des personnages variés, des environnements immersifs et des scénarios captivants, garantissant ainsi aux joueurs une immersion totale dans le récit.

Une créativité sans fin

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StoryGames.AI vous encourage à créer un récit, puis il le génère pour vous.

Le potentiel de création avec StoryGames.ai est infini, a déclaré Zweig. La technologie d’IA sophistiquée de la plate-forme permet des dialogues ramifiés, des prises de décision complexes et un large éventail de personnages et de scénarios. Cette plateforme sans code est conçue pour être conviviale et accessible à tous, quelle que soit son expertise technique, faisant de la création de jeux une possibilité pour tous.

Au-delà du développement de jeux, Story Games de Buildbox constitue un environnement dynamique pour perfectionner les compétences en narration, explorer des récits innovants et même à des fins éducatives.

Les enseignants peuvent concevoir des cours interactifs, les entrepreneurs peuvent transmettre l’histoire de leur marque dans un format engageant et les thérapeutes peuvent créer des outils de thérapie narrative. La plateforme offre une multitude de possibilités limitées uniquement par l’imagination de l’utilisateur.

Grâce à son intégration transparente avec l’écosystème Buildbox, sa puissante technologie d’IA et son interface conviviale, StoryGames.AI permet aux conteurs de transformer leurs idées en expériences interactives immersives. Les développeurs de jeux en herbe, les éducateurs, les entrepreneurs et les passionnés de création peuvent l’utiliser lorsqu’ils commencent leur parcours de développement de jeux.

Origines

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Vous pouvez créer dans n’importe quelle langue avec StoryGames.AI.

Il a fallu près d’un an pour créer les outils de narration. Et vous pouvez commencer sans jamais avoir à télécharger Buildbox et utiliser ses autres outils pour créer des jeux.

Zweig a déclaré que l’équipe réfléchissait à toutes les façons dont elle pourrait élargir l’univers des développeurs de jeux. Il est difficile pour de nombreux créateurs de trouver une bonne dynamique de jeu. Mais tout le monde a une histoire à raconter.

« Notre moment aha était de savoir comment nous pouvions ouvrir le développement de jeux à un grand nombre de personnes en commençant par le scénario, puis en ajoutant les mécanismes de jeu plus tard », a-t-il déclaré. « Peu de gens ont l’inspiration originale pour créer un nouveau mécanisme de jeu, mais vous pourriez potentiellement ajouter des mécanismes de jeu existants à un scénario unique. »

Il a ajouté : « Si vous pouviez simplement permettre aux gens de créer des histoires super uniques sur n’importe quoi, et puis peut-être ajouter ces autres mécanismes de type clicker à cela, nous aurions comme une tapisserie vraiment riche de jeux à jouer dans le monde. En fin de compte, nous voulons qu’il y ait de bons jeux à jouer. Mais peut-être devrions-nous commencer par de superbes intrigues, puis ajouter des mécanismes par la suite, au lieu de suivre la façon dont l’industrie est organisée actuellement.

Jusqu’à présent, les utilisateurs ont créé environ 1 500 jeux. À un moment donné, vous pouvez prendre l’histoire et écrire une fin différente ou modifier ce que vous voulez. Zweig m’a montré un jeu dans lequel il demandait un jeu basé sur Mark Zuckerberg combattant Elon Musk dans un défi UFC.

« Notre mission est de savoir si les jeux peuvent être un média, au même titre que les blogs, un moyen pour les gens de s’exprimer », a déclaré Zweig. « Il s’agit d’inspirer les gens à créer leur premier jeu à travers une histoire personnelle qu’ils ont. Et puis peut-être qu’une fois qu’ils auront fait cela, ils pourront être inspirés pour prendre d’autres mesures.

Le credo de GamesBeat lorsque l’on couvre l’industrie du jeu vidéo, c’est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité est importante pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais également en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en apprendre davantage sur l’industrie et à prendre plaisir à y participer. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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