Si vous avez déjà essayé de brancher une console de jeu de première génération non modifiée sur un téléviseur HD, vous savez déjà que les écrans plats modernes faire un assez mauvais travail avec les signaux RF qui ont été conçus pour un paramètre d'affichage CRT complètement différent. L'Atari 2600+ récemment sorti aide à résoudre ce problème spécifique, offrant aux joueurs rétro un moyen de donner à leurs cartouches Atari classiques une belle apparence et une netteté sur un écran HD.
Malheureusement, c'est à peu près tout cela, le matériel à 130 $ le fait. Si vous vous attendez au genre de fonctionnalités de qualité de vie modernes que vous avez vues sur d’autres refontes de consoles rétro ces dernières années, réduisez vos attentes en conséquence ici.
Une jolie curiosité
Commençons par le matériel physique lui-même, qui rapporte des points d'authenticité. En un coup d'œil, le 2600+ ressemble exactement à une unité Atari 2600 dont vous vous souvenez peut-être des décennies passées (bien qu'il s'agisse d'un modèle « CX2600-A » à quatre commutateurs introduit en 1980, et non d'un des plus grands modèles « Sixer » de la fin des années 70. ). Le faux grain de bois et les interrupteurs frontaux suffisamment élastiques ne manqueront pas d'activer les centres de nostalgie profondément ancrés dans le cerveau des joueurs d'un certain âge. Il existe même un charmant commutateur fonctionnel permettant de passer de l'affichage couleur à l'affichage noir et blanc, une option qui n'est plus pertinente pour la plupart des centres de divertissement de salon depuis l'administration Carter (au plus tard).
La seule véritable « modernisation » de l'unité elle-même se trouve dans le panneau arrière, où l'entrée d'alimentation a été commutée sur USB-C et la sortie a été commutée d'un câble RCA intégré vers un port HDMI. Le logo Atari sur le devant s'allume désormais également lorsque le système s'allume, une petite touche agréable qui ne détourne pas le style classique.
Un mot d'avertissement cependant : pour la plupart des configurations de salon, vous souhaiterez probablement investir dans des cordons d'alimentation HDMI et USB beaucoup plus longs que les longueurs de base de 1,5 m incluses dans le boîtier Atari 2600+. En effet, les boutons Game Select et Game Reset de l'appareil lui-même sont des commandes clés dont vous aurez besoin à portée de main lorsque vous jouez à la plupart des jeux. De toute façon, le câble de 1,5 m sur le joystick inclus ne vous permettra pas de vous éloigner très loin de l'unité de base, surtout si l'on tient compte du fait que les pièces du contrôleur du système sont authentiquement (mais ennuyeuses) situées sur le panneau arrière.
En parlant de ce joystick, nous n'avons rien trouvé pour différencier le nouveau modèle « CX40+ » du joystick CX40 classique dont vous vous souvenez peut-être de l'Atari 2600 d'origine. En fait, pendant les tests, la seule façon réelle de distinguer le nouveau joystick d'un modèle plus ancien était en voyant une disposition légèrement différente des vis au bas de la base. En dehors de cela, il s’agit du même design rigide, cramponnant, à huit directions et à un bouton qu’Atari a rendu célèbre il y a des décennies. Le nouveau contrôleur fonctionne même parfaitement lorsqu'il est branché sur une unité Atari 2600 d'origine (et vice versa pour un ancien contrôleur dans le nouveau 2600+).
Encore un mot d’avertissement, cependant ; le système de base n'est pas livré avec un deuxième contrôleur, même si de nombreux jeux Atari sont assez explicitement conçus pour être meilleurs avec deux joueurs simultanés. Si vous n'avez pas de joystick 2600 supplémentaire sous la main (et vraiment, pourquoi pas ?), Atari je vous en vendrai un tout neuf pour 25 $. Et même si un contrôleur Genesis rentre dans le slot (et fonctionne sur le matériel d'origine), il ne fonctionnera pas sur l'Atari 2600+, pour une raison quelconque.