Deus Ex et Doom possèdent deux des esthétiques les plus emblématiques du jeu vidéo. Mélangez le jeu de tir satanique hellspawn et la simulation immersive cyberpunk dans un pot, assaisonnez avec une bande-son percutante et vous trouverez Beyond Sunset.

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Les développeurs de Movie Games portent leurs inspirations sur leurs manches, créditant ouvertement Doom Eternal et Deus Ex comme les deux pierres de touche de l’action à la première personne glorieusement violente et élégante de Beyond Sunset. En plus de ces lumières directrices, l’ensemble du jeu est construit dans une version moderne du moteur GZDoom de Doom II, ajoutant au look fidèle des années 90 de l’ensemble.

Le gameplay est rapide et furieux, passant de l’explosion avec des fusils de chasse et des mitrailleuses doubles à la traversée d’ennemis – qui peuvent être des yakuza, des zombies ou des robots – avec une épée de samouraï et en tirant une sorte de magie cyberpunk à mains nues.

En plus de l’action trépidante se trouve une couche de simulation de RPG immersive, dans laquelle vous pourrez discuter avec les habitants de Sunset City, entreprendre des missions secondaires, améliorer vos armes et débloquer de nouvelles capacités pour vous aider à vous précipiter, glisser et sauter autour de votre ennemis. Lesdits ennemis incluront également des patrons plus gros avec des barres de santé dédiées à réduire, avec un robot tourelle tireuse classique et un mecha humanoïde qui ressemble à un mini-Gundam surgissant.

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Le menu des augmentations dans le FPS cyberpunk Beyond Sunset
Crédit image : Jeux de cinéma

Derrière les visuels accrocheurs se trouve une bande-son à ondes de vapeur de Karl Vincent, qui sonne comme l’accompagnement idéal des coups de feu et des gens qui font « argh » alors qu’ils sont coupés en deux sur la base de l’extrait de la bande-annonce.

La version Early Access de Beyond Sunset comprend trois des épisodes du jeu, qui devraient chacun prendre environ une heure ou deux pour se terminer. Le jeu complet devrait sortir au printemps prochain, ajoutant deux autres épisodes, quelques fonctionnalités supplémentaires et peaufinant ses mouvements fluides et son jeu de tir. Il existe déjà un support de mod ouvert pour de nouvelles armes et de nouveaux niveaux, grâce à sa construction sur le framework familier GZDoom.

Au-delà du coucher du soleil, c’est disponible sur Steam maintenant, où cela vous coûtera un peu plus de 7 £ lors de sa vente de lancement. À la sortie de l’accès anticipé, le prix augmentera. Il y a aussi une démo, si vous voulez d’abord essayer.

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