La quête d’Astarion, Un Elfe Pâle, atteint son apogée lors du troisième acte de Baldur’s Gate 3. Vous y rencontrerez son créateur, un seigneur vampire en quête de pouvoir. Notre guide discute des objectifs du Palais de Cazador et du Donjon de Cazador de Baldur’s Gate 3, ainsi que des fins de cette chaîne de quêtes. De même, sachez que cet article contient des spoilers.
Comment nettoyer le palais de Cazador et le donjon de Cazador dans Baldur’s Gate 3
L’objectif du Palais Cazador de Baldur’s Gate 3 se trouve dans la Ville Basse. Vous trouverez l’entrée, la tour sud du palais Szarr, près du waypoint de la ville basse. Les coordonnées sont X:-68 ; Y : -53.
Notez qu’il y a un camp la nuit au cours duquel certains esclaves de Cazador tentent de kidnapper Astarion, et vous n’aurez d’autre choix que de les vaincre. Les esclaves que vous vaincrez disparaîtront tout simplement, même si nous ne savons pas si cet événement aura une incidence sur la bataille à venir. Dans tous les cas, entrez dans la tour et réussissez les contrôles de dialogue pour éviter de combattre les gardes. Vous devriez alors vous retrouver dans le Palais de Cazador.
Comment ouvrir la porte sinistre du palais de Cazador
Notre objectif dans le palais de Baldur’s Gate 3 Cazador est de déverrouiller la porte sinistre. Vous avez besoin de deux choses :
- Dictionnaire Kozakuran
- Dans la zone inférieure, il y a une pièce avec un cadavre qui dégage de la magie nécrotique. Utilisez Fly ou Misty Step pour éviter de subir des dégâts et vérifiez la commode pour obtenir le dictionnaire Kozakuran. Lisez-le avec n’importe quel personnage pour mémoriser le chant.
- Un coffre dans cette pièce a également le Casque de courage – Si vous avez 50 % de PV ou moins, vous gagnez une action bonus supplémentaire ; +1 jet de sauvegarde de Dextérité.
- Bague de la famille Szarr
- Également dans la zone inférieure, vous trouverez une porte menant au chenil. Réussissez le test de Perception et parlez à Godey le squelette.
- Réussissez les prochaines vérifications de dialogue basées sur le charisme et il vous donnera l’anneau de la famille Szarr.
Retournez à la porte sinistre et interagissez avec elle. Votre personnage placera automatiquement l’anneau à l’intérieur et récitera le chant. Une fois la porte déverrouillée, vous devrez affronter plusieurs loups-garous et leurs alliés animaux. Après le combat, prenez l’ascenseur jusqu’aux profondeurs.
Que faire dans le donjon de Cazador
Le donjon de Cazador de Baldur’s Gate 3 n’a que quelques chambres :
- Celui de gauche peut être descellé en utilisant l’anneau familial Szarr. Vous pouvez réussir les tests de Sagesse pour en savoir plus sur l’ancien vampire, Velioth. Vous recevrez également un parchemin qui vous informera du rituel que Cazador prépare. Il révèle que devenir un Ascendant Vampire entraînera également la mort de 7 000 reproducteurs.
- Dans le couloir principal, vous remarquerez une porte qui mène à un gouffre. Il existe un autre chemin ci-dessous, mais nous vous suggérons de l’éviter pour l’instant. C’est parce que vous aurez du mal à vous relever et que la porte verrouillée a un contrôle DC30. Même si vous l’ouvrez, cela mènera aux égouts, et ce sera compliqué de retourner au donjon.
- Néanmoins, si vous visitez l’endroit susmentionné plus tard, vous trouverez le Lame de Pélorsun – 8-18 dégâts perçants et radiants ; les jets d’attaque ont un avantage contre les morts-vivants ; +1 enchantement d’arme.
- Lorsque vous êtes prêt, franchissez la porte principale dans le couloir initial. Vous verrez plusieurs rejetons en cage, qui veulent tous être libérés de la servitude éternelle.
Combat de boss Cazador
La grande chambre au-delà mène au combat contre le boss Cazador de Baldur’s Gate 3. Ne vous y trompez pas : cette bataille sera difficile si vous tentez simplement une confrontation directe. C’est pourquoi il vaut mieux faire un peu de fromage. Voici l’essentiel :
- L’arène est assez petite et se trouve au milieu d’un gouffre. Vous affronterez non seulement le boss, mais aussi ses serviteurs loups-garous et chauves-souris.
- Plusieurs esclaves sont piégés via des runes magiques. Les PV et les dégâts nécrotiques de Cazador sont améliorés lorsqu’il s’en nourrit.
- Le boss a une hypersensibilité à la lumière solaire, ce qui signifie qu’il subit 20 dégâts radiants s’il commence son tour au soleil. Il a également un désavantage aux jets d’attaque et aux tests de caractéristiques lorsqu’il est sous l’éclat du soleil.
En gardant ce qui précède à l’esprit, la meilleure façon de battre Cazador est de dissocier votre équipe et de vous assurer que tout le monde est furtif. Ensuite, lancez le sort Lumière du jour au centre de l’arène. Cazador sera brûlé, mais il sera également guéri puisque le combat n’a pas encore commencé.
Pendant qu’il est éclairé par le soleil, rapprochez suffisamment certains de vos personnages avec Thunderwave (ou des variantes similaires). Ensuite, faites exploser un coéquipier et repoussez-le. Faites de même pour les autres membres de votre groupe jusqu’à ce que la plupart des hostiles aient été repoussés.
Gardez également à l’esprit que Cazador piégera Astarion et le neutralisera s’il est à portée de « détection ». Il pourrait être possible d’empêcher que cela se produise (c’est-à-dire garder Astarion plus en retrait lorsque vous démarrez le combat).
Dilemme et fins : Astarion devrait-il devenir un ascendant vampire
Dans tous les cas, avant de porter le coup fatal à Cazador, assurez-vous de disposer d’une sauvegarde de sauvegarde. Cazador devrait disparaître, puisque vous combattez simplement sa projection. Sa forme physique est dans le cercueil au milieu de l’arène. Une cinématique devrait se jouer une fois que vous interagissez avec le cercueil. Si cela ne se déclenche pas, vous pouvez simplement recharger.
Une fois que vous avez obtenu la cinématique, il est temps de faire un choix important dans l’arc du donjon de Baldur’s Gate 3 Cazador. Cela implique la façon dont Astarion gère le pouvoir inimaginable à sa portée.
Empêcher Astarion de démarrer le rituel
Dans la première série de réponses du dialogue, dites à Astarion que le fait de suivre le rituel entraînera la mort de milliers de personnes. Ensuite, réussissez les tests de persuasion, c’est-à-dire « Je sais que vous pensez que cela vous libérera, mais ce n’est pas le cas. »
Astarion vous comprendra parfaitement. Il poignardera Cazador à plusieurs reprises pour libérer l’autre progéniture, leur permettant ainsi d’avoir une chance de rédemption. Le bâton de Cazador sera laissé au sol et vous pourrez également décider quoi faire des esclaves en cage.
Laissez Astarion terminer le rituel
Vous pouvez poursuivre le rituel en connectant vos pensées avec celles d’Astarion. Il gravera les symboles runiques sur le dos de Cazador et le transformera en l’un des conduits. Au milieu de la cinématique, vous êtes invité à choisir de le laisser terminer le rituel ou de l’arrêter définitivement.
S’il termine le rituel, tous les rejetons et esclaves éclateront en morceaux sanglants. Astarion deviendra également un Ascendant Vampire. Il gagnera les capacités Morsure Ascendante et Forme Gazeuse, ainsi qu’un bonus de 1 à 10 dégâts nécrotiques pour ses attaques.
Interrompre Astarion au milieu du rituel
Si vous arrêtez Astarion au milieu du rituel, cela ne lui plaira pas, car il a déjà goûté à un pouvoir inégalé. Il va s’énerver et vous attaquer. Vous n’aurez pas d’autre choix que de l’achever. Aussi, contrairement au Méthode de recrutement Minsc, le passage à des attaques non mortelles ne changera pas le résultat. Assommer Astarion dans cette bataille équivaut à le tuer.
Récompenses de quête
Pour vos efforts, vous recevrez les cadeaux suivants :
- Malheur – Ajouté à votre inventaire après la quête, sauf si vous avez arrêté Astarion au milieu du rituel. Inflige 3 à 19 dégâts contondants et nécrotiques ; Bonus de +1 au DD de sauvegarde des sorts et aux jets d’attaque des sorts ; les créatures affectées par vos sorts qui échouent à leur jet de sauvegarde vous soigneront de 1 à 4 PV ; +2 enchantement d’arme ; Sort de fléau.
- Rhapsodie – pillé sur les restes de Cazador. Inflige 7 à 14 dégâts perforants ; Bonus de +1 aux jets d’attaque, aux dégâts et au DD de sauvegarde des sorts pour chaque créature que vous tuez (maximum de +3) ; chance d’infliger un saignement si vous frappez une créature alors que vous êtes caché ou invisible ; +1 enchantement d’arme.
Les chasseurs de monstres Gur
Alors que vous vous apprêtez à quitter le donjon, la tribu Gur, un groupe de chasseurs de monstres, vous abordera. Ils recherchent les enfants kidnappés par les vampires et votre groupe est le seul dans la zone. Si Astarion a accompli le rituel, alors ils croiront à juste titre qu’il est un monstre. Vous pouvez soit les combattre, soit éliminer Astarion.
A l’inverse, si vous avez interrompu le rituel d’Astarion, le tuant ainsi, alors c’est joué. Enfin, si vous convainquez Astarion de ne pas accomplir le rituel en premier lieu, alors tout le monde pourra se séparer paisiblement. Le Gur sera également compté comme faisant partie du Rassemblez vos alliés décompte des quêtes.
Quoi qu’il en soit, cela complète tous les objectifs des zones du Palais de Cazador et du Donjon de Cazador dans Baldur’s Gate 3. Et, naturellement, cela conclut la chaîne de quêtes Un Elfe Pâle d’Astarion.
Baldur’s Gate 3 regorge d’activités et de secrets. Vous ferez sans aucun doute partie d’une aventure qui peut prendre d’innombrables heures. Pour d’autres conseils, vous pouvez visiter notre hub de guides BG3.
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