La quête de Shadowheart, Fille des Ténèbres, se terminera bientôt au cours du troisième acte de Baldur’s Gate 3. Cette fois, vous devez découvrir ce qui a conduit à son culte de Shar et si vous pouvez faire quelque chose à ce sujet. Notre guide discute des objectifs de Baldur’s Gate 3 House of Grief et Sharran Lookout, ainsi que des décisions que vous devez prendre. De même, sachez que cet article contient des spoilers.
Comment terminer Sharran Lookout et House of Grief dans Baldur’s Gate 3
Les objectifs de Baldur’s Gate 3 House of Grief et Sharran Lookout font partie du troisième acte du jeu. Mais avant d’aborder ce segment, voici un bref récit des choix que nous avons faits dans notre campagne :
- Nous romancé Shadowheart pendant toute la durée de la campagne. Cependant, vous devriez toujours obtenir sa série de quêtes même si vous êtes en relation avec un autre compagnon. Assurez-vous simplement qu’elle reste en vie dans votre groupe pour éviter tout incident.
- Dans l’acte 2, nous avons convaincu Shadowheart de rechange Nightsong. Cela l’a amenée à rejeter Shar.
- Shadowheart apprend que, lorsqu’elle était enfant, elle aurait été une novice sélunite. Malheureusement, elle a été kidnappée par les disciples de Sharran. De plus, il est révélé que ses parents sont toujours en vie.
Arc alternatif : Il est possible que ce scénario soit différent si Shadowheart tuait Nightsong, embrassant ainsi pleinement les enseignements de Shar. La quête pourrait progresser comme si Shadowheart essayait de récupérer la place qui lui revient en tant que chef de l’enclave.
Où trouver le belvédère de Sharran
Dans tous les cas, notre prochain objectif dans la quête Daughter of Darkness est de trouver le belvédère de Baldur’s Gate 3 Sharran. Dans le village de Rivington, dirigez-vous vers la droite du waypoint. Là, vous rencontrerez un gars du nom de Ferg Dogher (X : 45 ; Y : -102). Vous pouvez laisser Shadowheart gérer la conversation ici et vous apprendrez que ses parents sont emprisonnés dans la Maison du Chagrin.
Où trouver la maison du chagrin
La Maison du deuil de Baldur’s Gate 3 se trouve à la limite nord-ouest de la ville basse (X : -246 ; Y : -9). Nous vous proposons de recruter Jaheira et Minscsi possible, avant de vous rendre à cet endroit.
Une fois à l’intérieur, vous voudrez que Shadowheart s’assoie sur le banc de granit, ce qui mène à une cinématique impliquant la mère supérieure de l’enclave. Laissez-la gérer le dialogue ici. Alternativement, si votre personnage est assis sur le banc, plusieurs questions vous seront posées. Néanmoins, pour des raisons de scénario, il est préférable de laisser Shadowheart prendre les devants dans cette partie. Elle obtiendra également le point Rites of Loss Inspiration.
Vous découvrirez que la Mère Supérieure n’est autre que Viconia DeVir. Les fans de la série se souviendront d’elle comme l’une des compagnes des jeux précédents. En tant que Drow d’alignement maléfique, Viconia a abandonné Lolth et sert désormais Shar. Ainsi, si Jaheira et Minsc sont avec vous, ils plaisanteront davantage pendant la cinématique.
Dilemme : sauver Shadowheart ou la donner à la Mère Supérieure
Dans le sanctuaire intérieur de la Maison du chagrin de Baldur’s Gate 3, vous recevez un ultimatum : défendez-vous Shadowheart ou la remettez-vous aux cultistes de Sharran ?
Défendre Shadowheart – Cela mène à une bataille contre Viconia et plus d’une douzaine de disciples. Nous en discutons sous peu.
Abandonner Cœur d’Ombre – Viconia sera contente. Elle promet l’aide des fidèles de Lady Shar dans le cadre du Rassemblez vos alliés pointage.
Combat de boss : la mère supérieure et les disciples de Shar
Parce que Shadowheart est la meilleure fille, nous ne l’abandonnerons jamais, et nous ne la laisserons jamais tomber, même si elle s’est retournée et a abandonné Shar. Mieux vaut se préparer pour ce combat, car Viconia est coriace :
- Shadowheart sera affligé de Wayward Heart, ce qui lui fera subir un coup critique par toutes les attaques de Viconia, tout en ayant un désavantage contre les jets de sauvegarde de Sagesse. Il semble que cela se dissipe après un long repos.
- Viconia se transforme en loup, elle aura donc ses HP de base une fois que vous aurez retiré sa forme polymorphe.
- Viconia soigne beaucoup de HP si elle utilise Nightbringer’s Beloved. De plus, son passif Radiant Retort lui permet de faire exploser son attaquant avec le double des dégâts radiants qu’il inflige. C’est pourquoi nous suggérons d’avoir une respec Shadowheart dans le domaine Tempest dans notre Guide de construction du clerc. De cette façon, vous pouvez utiliser les sorts de tonnerre et d’éclair.
- En dernier recours, Viconia peut éliminer plusieurs personnages avec Intervention divine : Sunder the Heretical. Bien sûr, vous pouvez également le lancer étant donné que le niveau de Shadowheart est suffisamment élevé à ce stade. Mais ce sort ne peut être utilisé qu’une seule fois.
- Si cela ne suffit pas, les autres cultistes lanceront volontiers Ténèbres. Viennent ensuite Beckoning Darkness et Call of the Dark Lady, qui provoquent tous deux des dégâts nécrotiques lorsqu’un personnage se trouve dans un endroit obscur ou faiblement éclairé.
Inutile de dire que vous avez du pain sur la planche. Idéalement, vous voudrez utiliser à fond les sorts AoE, tels que Cloudkill, Destructive Wave, Ice Storm, etc. De même, il y a Pouvoirs Illithid de haut niveau, comme Black Hole, qui peut être utilisé pour obtenir un avantage. Vous pouvez également essayer de repositionner les membres de votre groupe individuellement avant le combat afin de pouvoir réduire les forces ennemies.
Dilemme : devez-vous épargner ou tuer la mère supérieure
Après le combat de Viconia dans Baldur’s Gate 3, vous avez une autre décision à prendre : épargner Viconia ou la tuer ? Si vous demandez à Shadowheart, elle s’en fiche de toute façon, donc le choix vous appartient.
Tuer Viconia – Minsc approuvera cela, et vous pourrez la piller contre divers cadeaux :
- Forteresse ambulante de Viconia (bouclier légendaire) – +3 AC ; lorsque vous êtes touché par une attaque de mêlée, utilisez une réaction pour infliger 2 à 8 dégâts de force et mettre votre ennemi à terre ; avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts ; les jets d’attaque de sorts contre vous sont désavantagés ; Action de coque réfléchissante ; Sort de lien de protection.
- Robe de prêtresse de Viconia – +10 AC ; lorsque vous êtes obscurci, bénéficiez d’un avantage lors des tests de furtivité ; Bouclier de Foi donne un bonus de +2 aux jets de sauvegarde ; +1 CA.
- Masse de la servante – 9-21 dégâts contondants et empoisonnés ; +2 enchantement d’arme ; augmente votre Force à 18.
- Clé de coffre personnelle de Viconia
- Inspiration : Knives in the Dark (Soldier) – Cela vous oblige à survivre à la bataille contre les sectateurs de Shar. Pour une raison quelconque, vous n’obtiendrez pas cela du tout si vous épargnez Viconia, même si vous avez gagné le combat.
Viconia de rechange – Jaheira approuvera cela. Viconia s’est éloignée en boitant et nous ne l’avons plus jamais revue.
Lorsque vous avez terminé, assurez-vous de piller tous les cadavres de la chambre. Vous voudrez également récupérer la clé d’argent. De même, si vous vérifiez l’une des pièces latérales de la chambre principale, vous rencontrerez une prêtresse nommée Nocturne – elle et Shadowheart étaient amies. Essayez d’acheter des objets auprès de Nocturne, car elle disparaîtra après un long repos. De plus, vous trouverez la clé Counting House Vault 8 dans le petit coffre du dortoir. Vous pourrez l’utiliser une fois de retour au Maison de comptage.
Dilemme : que faire avec les parents de Shadowheart
La prochaine chose que vous devez faire dans Baldur’s Gate 3 House of Grief est de trouver les parents de Shadowheart. Ramassez le Diamant Noir devant l’autel et vous verrez une assiette qui se soulève. Interagissez avec lui et déverrouillez la porte à l’aide de la clé d’argent.
Dans le sanctuaire intérieur, vous verrez ses parents enchaînés par des moyens magiques. À votre approche, une cinématique se déclenchera. Vous apprenez le vrai nom de Shadowheart : Jenevelle Santos Feuille d’Hallowleaf.
Shar, la Mère de la Nuit, vous reproche vos efforts insensés. On vous dit que si Shadowheart libère ses parents, elle continuera à souffrir de sa malédiction. Alternativement, Shadowheart peut laisser ses parents mourir afin qu’elle puisse se libérer de l’emprise de Shar sur elle. C’est un moment assez émouvant, suivi d’un choix impossible à faire.
« Vous devriez mettre fin à leurs souffrances et aux vôtres » – Shadowheart transformera les esprits de ses parents en Moonmotes. Ils ont peut-être péri, mais leur esprit sera toujours avec elle. Après un long repos (ou deux) au camp, il y a une scène où Shadowheart se tient devant la statue de Sélune, en larmes parce qu’elle n’a eu qu’un bref moment avec ses parents.
« C’est votre choix » ou « Restez silencieux » – Cela entraînera également la mort des parents de Shadowheart.
« Ne perds pas tes parents, pas encore » – Vous devez réussir un test de Religion ou de Persuasion DC20. Les parents de Shadowheart resteront dans votre camp. Pendant la scène du camp, après un long repos, les parents de Shadowheart l’approcheront. Dans un moment de larmes, ils disent qu’ils continueront à l’accepter malgré ce qu’elle est devenue dans son service malavisé envers Shar. Par souci de clarté, c’est le résultat que nous avons choisi.
Le miroir de la perte
Enfin, vous verrez le miroir de la perte au fond de la pièce. Si vous interagissez avec elle, vous pouvez effectuer un test Arcana ou Religion pour examiner le but de la relique. Il existe un autre test de religion pour offrir une prière, mais nous n’avions pas prévu de le faire car cela pourrait signifier devenir un adorateur du Shar.
Quoi qu’il en soit, on vous demande d’abandonner une partie de vous-même :
- Choisissez l’un des six attributs et vous perdrez deux points avec cette statistique. Cela peut être nettoyé via le sort Supprimer la malédiction.
- Vous pouvez également choisir la réponse Déception et réussir le contrôle.
Curieusement, nous ne lisons que certaines informations vécues par des personnes aléatoires racontées en voix off. Notre personnage n’a pas acquis de nouveau pouvoir, capacité ou passif. Nous ne savons pas si cela fonctionne comme prévu.
Dans tous les cas, c’est tout ce que vous pouvez attendre du Sharran Lookout et de la House of Grief dans Baldur’s Gate 3. Quelles que soient vos décisions, vous conclurez la chaîne de quêtes de Shadowheart’s Daughter of Darkness.
Baldur’s Gate 3 regorge d’activités et de secrets. Vous ferez sans aucun doute partie d’une aventure qui peut prendre d’innombrables heures. Pour d’autres conseils, vous pouvez visiter notre hub de guides BG3.
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