Vous voulez absolument aider les gens dans le besoin, tout en éliminant les méchants dans Baldur’s Gate 3. Ce dilemme se présente à nouveau au cours du troisième acte, lorsqu’un sorcier vous demande d’apporter une source d’immortalité. Notre guide explique si vous devez vous ranger du côté du Nightsong ou du Lorroakan dans Baldur’s Gate 3. Nous parlons également d’une arme légendaire particulière que vous pouvez acquérir. De même, sachez que cet article contient des spoilers.
Devriez-vous vous ranger du côté de Nightsong ou de Lorroakan dans Baldur’s Gate 3
La conclusion de l’arc Nightsong de Baldur’s Gate 3 se produit une fois que vous atteignez la ville basse au cours du troisième acte. On vous dit qu’un sorcier nommé Lorroakan la recherche et vous devez décider quoi faire. Voici un bref résumé :
- La Chanteuse de la Nuit, Dame Aylin, joue un rôle central dans le deuxième chapitre du jeu. En arrivant dans sa prison, vous devez faire un choix important : sauvez-la ou tuez-la.
- Gardez-la en vie afin d’assurer la survie des autres personnages, ainsi qu’un meilleur arc narratif pour Shadowheart.
- Si elle survit également à la bataille contre Thorm Kéthériqueelle restera dans votre camp pour assurer la suite de la quête de Shadowheart.
Où trouver Lorroakan dans les articles divers sorciers
En arrivant dans la ville basse, vous pouvez visiter la boutique Sorcerous Sundries. Il se trouve qu’il y a un voûte remplie de tomes anciens, dont un couple qui détient un pouvoir immense. Quant à Lorroakan, vous retrouverez sa projection au deuxième étage. Parlez-lui du Nightsong et vous pourrez choisir parmi quatre portails différents.
Le bon portail est celui à l’extrême gauche, puisqu’il porte cette plaque : « Le Chant de la Nuit est un être immortel, l’enfant d’une divinité. » Si vous essayez d’interagir avec les autres portails, votre personnage sera abattu.
Dans tous les cas, le dilemme de Baldur’s Gate 3 Nightsong ou Lorroakan implique de lui remettre l’Aasimar ailé :
- Les autres options signifieront que Lorroakan prendra conscience de l’emplacement de Nightsong.
- Les deux réponses de Deception entraîneront la fin de ce segment, puisque Lorroakan pense que Nightsong a disparu.
Dilemme : donner Nightsong à Lorroakan ou refuser
Si vous parlez à Lorroakan de Nightsong, il vous dira de l’amener à la tour. Voici ce qui se passe ensuite :
- Retournez à votre camp et parlez à Nightsong (et Isobel). Dame Aylin s’envole pour donner une leçon à Lorroakan.
- Un bug potentiel peut survenir ici si vous mettez du temps à retourner à la tour. Soit Nightsong, soit Lorroakan est mort, comme si la bataille s’était déroulée sans que vous y participiez. Il est donc préférable de retourner à la tour après avoir discuté avec Dame Aylin.
De retour dans la tour, trois options de dialogue vous sont proposées :
- « C’est fini pour toi, sorcier » – Cela conduit à une bataille contre Lorroakan et ses serviteurs élémentaires.
- Les deux autres mèneront à un combat contre Dame Aylin uniquement.
Récompenses pour les deux décisions
Aux côtés de Lorroakan et Fight Nightsong
Ce combat est très facile puisqu’Aylin sera seule face à de nombreux ennemis. Vous recevrez les récompenses suivantes :
- Inspiration : Le Karsus de notre temps (Sage).
- Rassemblez vos alliés : Tour de Ramazith – Lorroakan et ses constructions élémentaires seront comptées comme alliés.
- Bug n°1 : bien que Lorroakan vous dise qu’il a reçu une puissante récompense, nous n’avons rien vu distribué.
- Bug n°2 : Il est possible de ne pas recevoir de point d’Inspiration de cette branche.
Aux côtés de Nightsong et combattez Lorroakan
Combattre Lorroakan est difficile à cause de tous les ennemis. Lorroakan a Elemental Retort, qui cause 12 à 96 dégâts quad-élémentaires en représailles lorsqu’il est attaqué. Cela peut être annulé par Contresort au rang 4 ou supérieur. Sans cela, attendez-vous à ce que les membres du parti meurent facilement. Ses élémentaires infligent également d’énormes dégâts avec leurs attaques.
Le pire aspect du combat contre le boss Lorroakan de Baldur’s Gate 3 est peut-être que toute votre équipe sera regroupée après avoir émergé du portail. Non seulement il sera plus difficile de se déplacer, mais de nombreuses unités seront menacées par des sorts de zone. Nous vous suggérons de dissocier votre équipe et de la repositionner dans la tour, bien avant d’envoyer un personnage parler à Nightsong dans votre camp. Quoi qu’il en soit, en supposant que vous battiez les forces de Lorroakan, vous obtiendrez ce qui suit :
- Inspiration : Arrêter la répétition de l’histoire (Sage) ; À quelle hauteur ils tombent (Haunted One).
- Arme : Désespoir d’Athkala – 9-19 dégâts ; Bonus de +1 au DD de sauvegarde des sorts et aux jets d’attaque ; +2 enchantement d’arme.
- Vêtements : Refuge d’Athkala – +10 AC ; avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts ; Sort d’image miroir.
- Rassemblez vos alliés : Nightsong et Isobel – Bien que Nightsong soit dans votre camp depuis un certain temps, cela garantit totalement qu’elle et Isobel deviendront vos alliés jurés.
- Bug : Il est possible que vous ne gagniez pas un seul point d’inspiration même après avoir pris cette décision.
Une cinématique badass suit également, où Nightsong lance Bane (vous avez eu l’idée). Ensuite, elle et Isobel quitteront temporairement le camp pour aider les personnes dans le besoin. Pourtant, ils sont tous deux comptés dans le cadre du Rassemblez vos alliés pointage.
Comment obtenir l’arme légendaire Markoheshkir
Quelle que soit votre décision, dirigez-vous vers l’un des balcons de la tour. Vous remarquerez une section dans la zone inférieure qui peut être atteinte, mais ne sautez pas immédiatement ou votre personnage mourra. Au lieu de cela, lancez Feather Fall ou Fly pour atteindre la zone inférieure. Vous pouvez ensuite sauter par la fenêtre ouvrant vers l’intérieur, ou démolir une planche de bois pour créer un point d’entrée.
Quoi qu’il en soit, vous remarquerez plusieurs socles. Quoi que vous fassiez, n’appuyez pas sur celui qui dit « Sécurité », car cela provoquerait l’apparition de tourelles arcaniques. Cherchez plutôt celui qui vous emmène à la salle du trésor ci-dessous. Là, vous verrez deux objets protégés par des barrières magiques. Vous devez réussir les contrôles DC20 Arcana pour les désactiver. Cela vous rapporte quelques cadeaux.
Robe du tissage
- Classe d’armure : 10
- Enchantement arcanique – Bonus de +1 aux jets de sauvegarde des sorts et d’attaque des sorts.
- Weave Eater – Restaurez 1 à 6 HP chaque fois que vous réussissez un jet de sauvegarde contre un sort.
- +2 classe d’armure
Markoheshkir (bâton légendaire)
- Effets : Dégâts – 1d8 (1d6) + 1 contondant
- Enchantement arcanique – Bonus de +1 au DD de sauvegarde des sorts et aux jets d’attaque des sorts.
- Batterie arcanique – Le prochain sort que vous lancez ne coûte pas d’emplacement de sort.
- +2 enchantement d’arme
- Sort : Faveur de Kereska
Lorsque vous êtes prêt à partir, vous pouvez simplement retourner rapidement à votre camp. Alternativement, l’un des socles avec lesquels vous pouvez interagir vous envoie au Coffre d’articles divers sorciers.
Et c’est tout ce que vous devez savoir sur Nightsong et Lorroakan dans Baldur’s Gate 3. Ceci conclut également l’arc de Nightsong, que vous soyez de son côté ou non.
Baldur’s Gate 3 regorge d’activités et de secrets. Vous ferez sans aucun doute partie d’une aventure qui peut prendre d’innombrables heures. Pour d’autres conseils, vous pouvez visiter notre hub de guides BG3.
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