Le redémarrage par Bungie de leur premier jeu de tir pré-Halo des années 90, Marathon, semble ralentir un peu son rythme afin de franchir la ligne d'arrivée, avec un changement de réalisateur et un retard signifiant que la réimagination du jeu de tir de butin multijoueur uniquement du FPS est on devrait maintenant arriver l'année prochaine – ou potentiellement même après cela, selon des rapports récents.
En attendant, une autre renaissance de l'ancienne exclusivité Mac vieille de 30 ans semble prête à battre les développeurs d'origine dans leur propre course sur Steam.
Le portage créé par des fans, Classic Marathon, est exactement ce qu'il paraît : le jeu de tir original a été modifié pour fonctionner sur du matériel moderne, avec quelques fonctionnalités supplémentaires telles que la prise en charge d'un écran large, un son amélioré, un filtrage/perspective 3D et une interpolation à plus de 60 ips. Tout cela est facultatif si vous voulez revivre les jours de 1994, attention.
Le premier Marathon – ainsi que ses deux suites – sont techniquement disponibles depuis plusieurs années grâce à Aleph Unun moteur open source construit à partir du code de Marathon 2 publié par Bungie avant d'être repris par Microsoft, qui peut exécuter tous les jeux et est téléchargeable gratuitement.
Classic Marathon, cependant, rendra tout cela un peu plus facile, car son équipe dirigée par la communauté a confirmé qu'elle apporterait «bientôt» le jeu de tir en tant qu'expérience prête à jouer sur Steam.
Avant de vous inquiéter de la longévité d'une réédition du jeu de tir réalisée par des fans, sachez que le projet a même la bénédiction de Bungie, qui a confirmé à Joueur sur PC que Classic Marathon est « un véritable hommage au jeu original ».
Ironiquement, étant donné que Marathon était une exclusivité Mac au moment de sa sortie originale, le Version Steam de Classic Marathon ne fonctionnera que sous Windows. Il sera cependant capable de jouer en multijoueur multiplateforme avec ceux qui exécutent Aleph One sur Mac et Linux.