Dans la foulée du dernier opus de la série de films de science-fiction de James Cameron, un jeu de rôle en monde ouvert se déroulant entre le premier film Avatar et sa suite, The Way of Water, sortira bientôt par Ubisoft. Le jeu s’appelle Frontiers of Pandora et il s’agit en fait du deuxième jeu Avatar de l’éditeur. De son histoire au gameplay en passant par la date de sortie, voici tout ce qu’il faut savoir sur Avatar : Frontiers of Pandora.
Date de sortie et prix
Avatar : Frontiers of Pandora sortira le 7 décembre 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series X & S, PC pour 70 $. La précommande de n’importe quelle édition du jeu offrira au joueur le pack cosmétique « enfant de deux mondes », comprenant une tenue exclusive et un skin d’arme. Le jeu sera également disponible dans le cadre d’Ubisoft+, qui coûte 15 $ par mois.
L’édition Gold coûte 120 $ et comprend un boîtier Steelbook, une mission bonus, des produits cosmétiques pour votre personnage et Ikran, ainsi que l’accès à deux extensions DLC prévues pour 2024. L’édition Ultimate, qui est uniquement numérique et coûte 130 $, comprend tout ce qui se trouve dans le Gold Edition (sans le boîtier Steelbook) plus des produits cosmétiques supplémentaires.
Et enfin, l’édition collector du jeu à 230 $ comprend un tas de cadeaux physiques, l’attraction principale étant une statue Na’vi, ainsi que tout ce qui se trouve dans l’édition ultime.
Parcelle
Pour ceux qui ne connaissent pas entièrement le monde d’Avatar, la série tourne autour de Pandora, une lune habitable et souvent extrêmement hostile dans Alpha Centauri, le système stellaire le plus proche du nôtre.
Pandora héberge une myriade de flore et de faune extraterrestres, les Na’vi étant au centre de son monde et de son histoire. Ces créatures humanoïdes sont bleues, mesurent 10 pieds de haut et se connectent à d’autres formes de vie via des vrilles au bout de leurs cheveux tressés.
Le premier film Avatar montre les débuts d’une guerre entre l’humanité et les Na’vi. Les humains ont atterri pour la première fois sur la Lune au milieu du 22e siècle sous la forme de l’Administration du développement des ressources. La RDA prévoit d’exploiter un minéral essentiel sur Pandora appelé Unobtanium (oui, c’est ainsi qu’on l’appelle encore réellement) afin d’aider à sauver la Terre, qui elle-même est à court de toutes ses propres ressources. Comme vous pouvez l’imaginer, les Na’vi ne sont pas très satisfaits de ce plan.
Afin de mieux communiquer et négocier avec les habitants autochtones, la RDA crée des Avatars ; des hybrides humains/Na’vi que ses scientifiques et unités militaires peuvent incarner temporairement. Le protagoniste du premier film, Jake Sully, est un ancien soldat qui reprend l’Avatar de son frère jumeau récemment décédé. Initialement chargé d’obtenir des informations sur les Na’vi, Jake finit par se ranger de leur côté et aide à mener la contre-offensive alors que la RDA avance plus loin dans Pandora. Le premier film se termine avec Jake transférant sa conscience de manière permanente dans son corps d’Avatar, et les Na’vi, ainsi que quelques alliés humains, envoient le RDA faire ses valises, mais non sans avertissement ; ils reviendront.
Frontiers of Pandora se concentre sur une région qui n’a été explorée dans aucun des deux films ; la frontière occidentale, et se concentre sur un Na’vi qui est kidnappé alors qu’il était enfant par la RDA et formé pour devenir une arme pour l’humanité. Lorsque le RDA est lancé sur Pandora à la fin du premier film, le jeune Na’vi est mis en sommeil cryogénique. Ils se réveillent 15 ans plus tard, retrouvent leur espèce et rejoignent la lutte contre le RDA récemment revenu, dont l’arrivée est représentée dans les premiers instants du deuxième film, la Voie de l’Eau.
L’histoire est canon et se connecte à Avatar 3
Selon Ubisoft et le studio de cinéma Avatar Lightstorm, tout dans Frontiers of Pandora est canonique par rapport à l’univers plus large du film Avatar. Non seulement cela, mais Frontiers of Pandora pourrait contenir des indices sur le prochain film Avatar, selon Joshua Izzo de Lightstorm.
Il a dit IGN« Je peux dire qu’il y aura des éléments de suite dans Frontiers of Pandora qui porteront leurs fruits à la sortie du film, quand Avatar 3 sortira en 2025 », a déclaré Izzo. Il a ajouté : « Attention, les fans d’Avatar qui ont joué au jeu voudront revenir en arrière et peut-être revoir certaines choses car cela leur sera révélé en 25. »
Développement
Ce n’est pas le premier jeu Avatar d’Ubisoft. Le studio montréalais d’Ubisoft s’est attaqué à un titre préquel se déroulant deux ans avant le premier film. GameSpot a attribué au jeu une note de 5,5 sur 10 en 2009, le critique Kevin VanOrd déclarant : « Ce n’est pas un mauvais jeu, et certaines parties sont compétentes, voire tout à fait remarquables. Mais Avatar s’épuise rapidement et l’histoire est trop fragile. pour compenser les carences. »
Cette fois-ci, Frontiers of Pandora est géré par le développeur de la série Division, Massive Entertainment, et est construit à partir de la dernière version du moteur Snowdrop de cette série. Un prototype de ce que le jeu pourrait potentiellement être a été utilisé pour convaincre James Cameron d’approuver le projet, officiellement annoncé début 2017, soit à l’époque un peu plus d’un an avant la sortie prévue de Way of Water. Inutile de dire que le film n’a pas atteint cette date de sortie.
Alors que les jeux Massive’s Division se déroulent à la troisième personne, Frontiers of Pandora est à la première personne. Cette décision a été prise pour que le joueur se sente plus proche de Pandora. Le directeur créatif du jeu, Magnus Jansén, a précédemment expliqué que le monde de Pandora est si réactif que la première personne donne au jeu une expérience plus tactile et plus immersive.
Frontiers of Pandora n’est pas le seul jeu basé sur une propriété Disney sur lequel Massive travaille. Le studio s’attaque également à Star Wars : Outlaws, dont la sortie est prévue pour 2024. Il semblerait que ce soit le travail de Massive sur son titre Avatar qui ait suffisamment impressionné la maison de la souris pour lui donner une chance de travailler sur Star Wars.
Gameplay
Les joueurs peuvent personnaliser et explorer le monde ouvert avec leur personnage Na’vi. Comme mentionné précédemment, le jeu se déroule à la première personne, mais passe à la troisième personne lorsque vous montez deux montures différentes.
La première est une monture volante appelée ikran, qui possède son propre arbre de compétences et est utilisée pour se déplacer rapidement d’un endroit à l’autre, y compris dans des endroits difficiles d’accès tels que les montagnes flottantes. Les joueurs peuvent sauter de l’ikran en plein vol et l’utiliser de manière transparente lorsqu’ils passent du sol aux airs en plein combat. Le second est le cheval de guerre, qui peut être monté à travers le pays.
Il y a trois biomes principaux dans le jeu : la forêt tropicale de Kinglor, les hautes plaines et la forêt nuageuse. Pour aider à naviguer dans le monde, le joueur dispose d’une vision Na’vi à la place d’une mini-carte traditionnelle, qui mettra en évidence les éléments importants du monde, y compris les ressources épinglées telles que les animaux pour la chasse, la fabrication d’ingrédients comme les plantes et les destinations objectives.
Le combat et les mouvements rapides sont au cœur du gameplay de Frontiers of Pandora. Grâce à un mélange d’entraînement Na’vi et humain, le joueur peut utiliser les armes des arsenaux des deux races, avec des armes du côté humain, ainsi que des arcs, des lances et des grenades naturelles maison des Na’vi. Bien que ce dernier puisse sembler décevant par rapport au premier, rappelez-vous : vous incarnez un chat extraterrestre humanoïde de 10 pieds de haut. Ces arcs ont du punch et vous serviront mieux lorsque vous tenterez d’aborder une situation de manière furtive. Vous pouvez également utiliser un outil de piratage pour vous connecter aux bases RDA ou désactiver temporairement les RDA Amp Suits. Les Na’Vi sont grands mais comptent sur la vitesse plutôt que sur la robustesse.
À la manière traditionnelle du monde ouvert d’Ubisoft, un équipement amélioré s’avère utile lorsque vous éliminez les avant-postes ennemis, en particulier avec la nécessité de fabriquer des munitions spécialisées et des objets de guérison en cours de bataille. Il existe un système d’équipement complet avec différentes raretés que vous attendez d’un jeu Massive. Nettoyer les avant-postes aidera à guérir le monde de Pandora, ouvrant de nouvelles ressources que vous pourrez utiliser dans l’artisanat. Certains ingrédients végétaux et animaux plus rares n’apparaissent qu’à certaines heures de la journée et selon certaines conditions météorologiques.
Il existe également un arbre de mise à niveau, accessible en se connectant à Eywa, la déesse Na’vi qui relie tous les êtres vivants sur Pandora. Dans l’histoire des films, cette connexion permet à un Na’vi de visualiser les souvenirs du défunt, ce qui donne accès aux cinq chemins d’amélioration du joueur : le chasseur débloque de meilleures capacités de suivi, le créateur améliore les compétences d’artisanat, le cavalier permet aux joueurs d’améliorer leur ikran, le survivant modifie sa santé et son inventaire, et le guerrier augmente sa maîtrise des armes.
Et c’est tout ce qu’il faut savoir sur Avatar : Frontiers of Pandora. Pour plus d’impressions, consultez notre aperçu pratique, attendez notre éventuel examen et pour tout le reste, Na’vi, restez à l’écoute de GameSpot.
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