Radeon RX 7600 d'AMD.
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Andrew Cunningham

Cela a été une décennie de hauts et de bas pour la plupart des technologies grand public, avec un boom des ventes de PC alimenté par une pandémie, laissant la place à un cratère de ventes que le marché est en train de vivre. toujours en train de se remettre progressivement de. Mais peu de composants ont connu des moments aussi difficiles que les cartes graphiques de jeu, qui étaient presque impossibles à acheter à des prix raisonnables pendant environ deux ans, puis qui se sont effondrées lorsque les fabricants de GPU ont réagi avec nouveaux produits haut de gamme inaccessibles.

Selon les analystes des ventes de GPU chez Jon Peddie Research, les choses pourraient enfin s'équilibrer. Ses données montre que les livraisons de GPU ont retrouvé une croissance d'un trimestre à l'autre et d'une année sur l'autre après deux années de baisse des ventes. C'est le deuxième trimestre consécutif que cela se produit, ce qui « indique fortement que les choses sont enfin en train de s'améliorer pour l'industrie graphique ».

JPR rapporte que les livraisons globales d'unités GPU (qui incluent les GPU intégrés et dédiés) sont en hausse de 16,8 % par rapport au deuxième trimestre et de 36,6 % par rapport à l'année dernière. Les ventes de GPU dédiés ont augmenté de 37,4 % par rapport au deuxième trimestre. Lorsque l'on compare les chiffres d'une année sur l'autre, la plus grande différence est que Nvidia, AMD et Intel proposent tous des GPU de la génération actuelle disponibles dans la fourchette de 200 à 300 dollars, y compris le GeForce RTX 4060le Radeon RX7600et l'Arc A770 et A750qui étaient tous soit indisponibles, soit nouvellement lancés au troisième trimestre 2022.

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JPR a mis en garde contre une lecture excessive de l'augmentation des ventes, notant qu'elle « reflète en grande partie un nettoyage et un redressement du canal de distribution ». En d’autres termes, l’offre et la demande se synchronisent à nouveau, mais le marché global des PC et des composants qui les composent devrait continuer son déclin progressif.

Les chiffres de JPR sont étayés par ceux que nous avons vus récemment chez Nvidia et AMD. Nvidia rapporté que ses revenus de jeux était debout 15 pour cent par rapport au trimestre dernier et 81 pour cent par rapport à l’année dernière. Avec 2,86 milliards de dollars, la division jeux de Nvidia est actuellement loin derrière sa division centres de données, qui a gagné 14,51 milliards de dollars au dernier trimestre grâce à la domination de Nvidia sur le secteur dynamique et lucratif des GPU AI. Mais cela reste un rebond respectable pour GeForce.

Les revenus de la division jeux d'AMD ont baissé de 8 % sur un an au cours de son dernier trimestre, bien que la société affirme que cela était principalement dû à une baisse de ses « revenus semi-personnalisés », les puces qui entrent dans des produits comme la Xbox, la PlayStation et Consoles Steam Deck. Les ventes de GPU Radeon ont en fait augmenté d’une année sur l’autre.

Cela ne veut pas dire que les choses sont totalement revenues à la norme d’avant 2020. Les GPU de la génération actuelle n'existent toujours pas autour ou en dessous de la barre des 200 $, les Arc A580 et A380 étant les seules véritables exceptions. Les GPU les plus haut de gamme se vendent toujours à 1 000 $ ou plus, et certains signes indiquent que le RTX 4090, en particulier, est effectivement obtenir plus cher à mesure qu'il devient de plus en plus populaire pour les applications d'IA. Et les mises à niveau de cette génération, en particulier pour les types de GPU de milieu de gamme que la plupart des gens achètent, ont pas d'augmentation des performances pour autant comme les anciennes mises à niveau l'ont fait.

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