La suite de Nintendo à la Switch vieillissante, qui est largement répandu être visée pour la libération Plus tard cette année– arborera un écran LCD de 8 pouces. C'est ce qu'affirme Hiroshi Hayase, analyste chez Omdia, cité dans un rapport de Bloomberg News s'est concentré sur les effets potentiels du prochain ordinateur de poche sur le marché des « écrans de divertissement » au cours des prochaines années.
Un écran de 8 pouces (mesuré en diagonale) placerait historiquement le Switch 2 près de l’extrémité supérieure des écrans de jeu portables. Parmi les appareils grand public, seul le modèle récemment lancé Portail PlayStation (écran 8 pouces) et Lenovo Légion Go (écran de 8,8 pouces) ont dépassé la barrière des 7 pouces pour les ordinateurs de poche dédiés aux jeux.
Cela dit, l'écran de 6,2 pouces de la Nintendo Switch d'origine a également établi des records de jeu portables. lors de son lancement en 2017surpassant facilement l'écran autrefois luxueux de 5 pouces de PlayStation Vita 2011. Le Lancement 2021 de la Switch OLED a augmenté la diagonale de l'écran à 7 pouces, une taille d'écran qui est depuis devenue quelque peu standard sur les appareils de jeu portables ultérieurs comme le Pont à vapeur et Allié ROG.
Le Switch OLED a obtenu l’augmentation de la taille de son écran par rapport au modèle d’origine principalement en réduisant l’épaisseur de la lunette noire entourant l’écran lui-même. En revanche, un écran de 8 pouces sur un Switch 2 nécessiterait probablement une augmentation de l’empreinte physique de la console. Avec un format d'image HD standard, un écran de 8 pouces (diagonale) mesurerait 7 pouces (horizontal) sur 3,9 pouces (vertical), soit un peu plus large qu'un Switch standard sans Joy-Con connecté (environ 6,8 pouces de large).
Un retour potentiel à un écran LCD pour le modèle de base Switch 2 pourrait également être décevant pour les joueurs qui se sont habitués aux couleurs plus vives et au contraste plus profond du Switch OLED (ou du récemment lancé). Pont à vapeur OLED). Mais les écrans OLED coûtent en moyenne 20 à 25 % de plus à produire que les écrans LCD de taille similaire sur le marché des smartphones, selon analyste rapports. Et depuis le lancement de la Game Boy en 1989 avec un écran noir et blanc basse résolution, Nintendo a souvent évité la prise en charge de la meilleure technologie d'affichage disponible au profit d'une réduction des coûts du matériel (et des prix à la consommation).
En novembre, Digital Foundry engagé dans des spéculations éclairées sur la puissance matérielle potentielle d'une puce Nvidia améliorée qu'il considère comme le « meilleur candidat » pour une utilisation dans un suivi Switch. Reportages de l'été suggèrent que les développeurs ont vu des démonstrations du matériel à venir prenant en charge des effets graphiques modernes tels que le lancer de rayons et le DLSS.
Autres rapports plus tard dans l'été, la nouvelle console inclura toujours une sorte d'emplacement pour cartouche pour les supports physiques. Mais jusqu'à présent, Nintendo a n'a proposé que des réponses vagues à savoir si le prochain Switch sera rétrocompatible avec les jeux conçus pour le modèle actuel.