Un prochain jeu sur la poursuite en justice d'entreprises destructrices de planète espère aller au-delà de ses batailles à l'écran en collectant des fonds pour une aide environnementale réelle. Derrière All Rise se trouve une équipe comprenant à la fois des experts du climat et des talents de premier plan en matière de jeux vidéo, avec des crédits couvrant Horizon Forbidden West, Thirsty Suitors, League of Legends et Paradise Killer.

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All Rise est né des efforts juridiques du groupe militant néerlandais pour le climat Fossielvrij – « Fossil Free » – pour amener le géant des fonds de pension ABP à désinvestir 15 milliards d'euros dans les combustibles fossiles. Alors qu’elle se préparait à mobiliser des soutiens pour son procès contre l’ABP en 2021, Fossielvrij a commencé à explorer l’idée d’un jeu vidéo sur la loi climatique comme moyen de susciter un plus grand intérêt pour sa campagne.

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En fin de compte, l'affaire ABP n'a jamais été portée devant les tribunaux, la société ayant abandonné son soutien aux combustibles fossiles fin 2021. Fossielvrij est néanmoins resté fidèle à l'idée de créer un jeu vidéo inspiré de la série Ace Attorney dans lequel les joueurs pourraient se battre aux côtés de l'environnement. militants, rassemblant une équipe de développeurs indépendants et triple-A, dont le producteur d'Horizon Forbidden West Niels Monshouwer, l'écrivain de 80 Days Meghna Jayanth et des artistes avec des crédits dans Thirsty Suitors, League of Legends et Paradise Killer. À leurs côtés se trouvaient la créatrice de mode durable Meghna Nayak, dont l'utilisation de tissus réutilisés a influencé les tenues des personnages du jeu, ainsi qu'un certain nombre de chercheurs en environnement.

Le résultat est un jeu que le Dr Joost Vervoort de Fossielvrij décrit comme une combinaison de la version comique de Phoenix Wright sur les procédures judiciaires, de la construction du monde narratif de Disco Elysium et du jeu de cartes de construction de deck de Slay the Spire.

Un écran prototype du gameplay d'All Rise, montrant le joueur assignant les membres de l'équipe à différentes missions
Crédit image : Anticipation

Le gameplay implique que le joueur assigne les membres de son équipe à différentes missions pour obtenir des preuves et développer votre cas en gagnant de nouvelles cartes pour votre deck, la décision de qui envoyer pour quelle mission influençant les cartes que vous recevrez en retour en fonction de chaque combinaison. .

Les conversations à l'intérieur et à l'extérieur de la salle d'audience prennent la forme de batailles de cartes, avec différentes cartes et effets capables de cibler le sens de la justice, l'empathie, la logique ou l'absurdité des gens à travers différentes combinaisons : instinct, cœur, esprit et bizarre. Même perdre une bataille peut entraîner un avantage possible, le résultat de chaque bataille gagnant une sélection de cartes différentes.

Les cartes obtenues en explorant le monde et en rencontrant les habitants alimentent ensuite une confrontation devant le tribunal, qui peut elle-même avoir une variété de fins possibles en fonction des choix faits et des cartes jouées.

Le jeu s'étend sur un certain nombre de chapitres axés sur différentes régions du globe, même si, selon Vervoort, il s'agit d'une « spéculation latérale » plutôt que d'une réalité individuelle pour montrer ce qui pourrait être possible avec différents efforts. Chaque chapitre est jugé assez court, ce qui incite à l'aborder à nouveau avec une approche différente.

Croquis de cartes pour trois des cartes d'All Rise
Crédit image : Anticipation

Chapitre d'ouverture La rivière assassinée se déroule dans l'État indien du Kerala, suivant l'avocate Kuyili alors qu'elle poursuit une affaire réussie pour accorder à la rivière Muziris le statut juridique en tant que personne accusée de meurtre contre ceux qui ont conduit la rivière polluée à prendre feu. Kuyili rencontrera le dirigeant d'entreprise Rishabh, qui peut devenir un rival direct ou plutôt un allié en fonction des décisions du joueur.

All Rise est actuellement en développement, avec un prototype jouable à la recherche de financement auprès d'éditeurs de jeux et d'organisations philanthropiques pour renforcer le soutien actuel du fonds du gouvernement néerlandais pour l'industrie créative. Vervoort a déclaré que l'équipe espère suivre The Murdered River avec des chapitres, des personnages et des lieux supplémentaires à travers le monde, avec la possibilité d'envisager de nouveaux ensembles et extensions de cartes dans le futur.

L’objectif est à terme d’utiliser l’argent et les intérêts générés par le jeu pour soutenir des procès réels contre des entreprises pollueurs et d’autres personnes luttant contre la crise climatique. Avec en retour ce qui semble être un jeu prometteur de la part de personnes talentueuses, cela me semble être de l’argent bien dépensé.

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