Alan Wake 2, le meilleur jeu d'horreur de l'année dernière, le meilleur jeu dans son ensemble ou le meilleur jeu comportant un numéro de danse musicale inattendu mais extrêmement bienvenu selon à qui vous demandez, s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires. Cependant, les numéros de danse musicale ne sont pas bon marché, donc il n'a pas encore généré de bénéfices – bien qu'il ait dépassé l'élan de tous les jeux précédents de Remedy, y compris Control.
Tout cela vient directement de la bouche de Remedy, comme le disent les développeurs. annoncé qu'Alan Wake 2 s'était écoulé à plus d'un million d'exemplaires à la fin de 2023 – après être sorti à la mi-octobre – et a franchi un chiffre supplémentaire à la fin du mois de janvier, portant ce nombre à 1,3 million début février 2024. .
Cela fait un tas de chiffres à analyser, et pas si intéressants isolément. Ce qui met en perspective l'élan d'Alan Wake II, c'est son rythme par rapport aux précédents succès de Remedy. La suite a jusqu’à présent déplacé plus de 50 % de copies en plus au total que Control en deux fois plus de temps – quatre mois. Notamment, cela représente le triple du nombre de ventes numériques de Control – ce qui est probablement plus proche de l'histoire sur PC, étant donné que les jeux physiques ne sont vraiment disponibles que sur consoles de nos jours (mais pas pour Alan Wake: The Second, qui est devenu numérique uniquement sur toutes les plateformes). Control, pour ce que ça vaut, s'est vendu à plus de quatre millions d'exemplaires depuis 2019, ce qui place le total d'Alan Wake : Number Two à plus d'un quart de celui-ci en seulement deux mois et en fait le jeu de Remedy le plus vendu à ce jour.
« Les jeux les plus vendus » sont bien et tout, et un million est un chiffre rond agréable, mais cela ne signifie pas que Remedy a encore récupéré son argent sur 2 Alan 2 Wake. Le PDG Tero Virtala a déclaré que le jeu a « récupéré une partie importante des dépenses de développement et de marketing », indiquant qu'il y a encore un chemin à parcourir avant que les cours de chorégraphie de Sam Lake ne soient couverts par ses chèques.
Bien sûr, il y a deux DLC payants à venir qui aideront : Night Springs, un méta-voyage à travers des épisodes de l'émission télévisée du même nom dans l'univers avec des visages familiers du Wakeverse, et The Lake House, qui fait allusion à un autre croisement avec le FBC de Control dans sa taquinerie sur quelque chose impliquant « une organisation gouvernementale indépendante ». Le premier sera avec nous à la fin du printemps, tandis que The Lake House n'a pas encore reçu de fenêtre de sortie, même approximative – peut-être en raison d'une connexion à Control 2, spéculons-nous.
Remedy s'attend à ce que 2l2n W2ke réalise au moins « d'excellentes ventes à longue traîne », avec des plans pour développer des mises à jour pour suivre l'ajout d'un mode New Game+ et de petits ajustements. Ils mentionnent également des plans pour « d’autres activités » pour la communauté, ce qui est juste assez vague pour être peut-être intrigant ou potentiellement moins excitant qu’il n’y paraît. Compte tenu de l'audace de Allian Wake lui-même, il est difficile d'imaginer que Remedy soit moins que totalement jambon.
Avec Alan Wake : Épisode II (oui, je sais qu'il y a American Nightmare, suivez-moi là-dessus) maintenant sorti, Remedy a confirmé que son équipe de développement s'était déplacée pour accélérer le travail sur ses autres projets à venir, y compris Control 2. , les remakes de Max Payne et le spin-off multijoueur Control actuellement nommé Condor, qui devraient tous « atteindre leurs prochaines étapes de développement » – quoi que cela signifie – au premier semestre 2024 selon Virtala.
Avec Control et Alan Wake désormais connectés du point de vue de la tradition et qui se portent clairement plutôt bien pour Remedy, le studio a sans surprise des plans pour plus au-delà de Control 2 et Alan Wake 2 : Wake Harder, exprimant que l'expansion des deux séries « sera un élément clé de notre avenir. ».