Il y a de nombreux objets de collection et points d’intérêt dans Alan réveil 2. L’une d’entre elles, en particulier, vous oblige à faire attention à votre environnement chaque fois que vous entrez dans une maison ou un bâtiment. Notre guide discute des têtes de cerf de taxidermie d’Alan Wake 2, que vous pouvez caresser tout en incarnant Saga Anderson pour compléter le décompte.
Emplacements de taxidermie montée Deer Head dans Alan Wake 2
Nous avons organisé notre guide Alan Wake 2 Taxidermy Deer Head en plusieurs sections relatives à chaque zone principale que vous visitez pendant l’arc de Saga. Nous les avons également numérotés en fonction du moment où nous les avons vus lors de notre partie. De même, n’oubliez pas que vous pouvez consulter Saga’s Mind Place pour « parler » au cerf monté sur le mur. Vous pourriez entendre une réponse – c’est-à-dire « huit restants » – vous informant du nombre qu’il en reste.
Têtes de cerfs de Cauldron Lake
Il y a trois Deer Heads à Cauldron Lake. Les deux premiers se retrouvent assez tôt dans la campagne, mais le dernier nécessite de passer plus d’heures à progresser.
Tête de cerf #1
- Chapitre : Retour 1 – Invitation
- Emplacement : Site du meurtre – Juste au sud du site du meurtre, vous trouverez un petit hangar qui abrite le premier Casse-tête de la cachette du culte dans le jeu. Jetez un œil à l’intérieur de la chambre pour pouvoir caresser le cerf monté.
Tête de cerf #2
- Chapitre : Retour 2 – Le cœur
- Emplacement : Station Witchfinder – Nous n’avons découvert qu’une seule tête de cerf à Cauldron Lake, et elle se trouve dans la station Witchfinder, tout au long du coin nord-ouest de la carte. Notez que c’est aussi le site d’un Puzzle secret de comptine.
Tête de cerf #3
- Chapitre : Après le retour 5 – Dieux très anciens
- Emplacement : Cabines de location – Vous ne pouvez accéder aux cabines de location qu’une fois que vous avez le Coupe-boulons, qui sont obtenus vers la fin du chapitre Anciens Dieux. Le but ici est de passer par la cabine n°3 afin de résoudre le problème. Comptine dans la zone suivante. Si vous y parvenez, un ennemi pris sortira du mur de la cabine n°6. Une fois votre ennemi vaincu, entrez dans la cabane n°6 pour récupérer vos récompenses et observer le cerf monté.
Têtes de cerf de Bright Falls
De toutes les zones de l’arc de Saga, Bright Falls possède le plus grand nombre de têtes de cerf d’Alan Wake 2. Un couple peut être interagi très tôt, bien que les autres soient trouvés beaucoup plus tard.
Tête de cerf #1
- Chapitre : Retour 1 – Invitation
- Emplacement : Elderwood Palace Lodge – Une fois que Saga et Casey sont à Bright Falls, jetez un œil à l’arrière-salle (celle que les deux utilisent pour leur enquête). Le cerf monté est au dessus de la cheminée.
Tête de cerf #2
- Chapitre : Retour 1 – Invitation
- Emplacement : Oh Deer Diner – Dès votre première visite à Bright Falls et dans les chapitres suivants, vous devriez pouvoir visiter l’Oh Deer Diner. Vérifiez la salle de stockage à l’arrière pour trouver ce cerf monté.
Tête de cerf #3
- Chapitre : Retour 5 – Dieux très anciens
- Lieu : Valhalla Nursing Home – Beaucoup plus tard dans la campagne, vous trouverez cette tête de cerf taxidermie Alan Wake 2 dans la maison de retraite Valhalla. C’est dans le salon du deuxième étage, qui possède également un point de sauvegarde.
Tête de cerf #4
- Chapitre : Retour 5 – Dieux très anciens
- Emplacement : Dans le même chapitre, vous vous dirigerez vers le centre de bien-être adjacent. Finalement, vous rencontrerez une porte sans poignée et une salle de sécurité. Comme c’est également là que se trouve le fusil de chasse, nous discutons de cet emplacement en détail dans notre guide des armes. Voici un bref résumé :
- Saisissez 17-08-23 dans le terminal et ouvrez les portes coulissantes.
- Récupérez la poignée de porte au bureau de la réceptionniste.
- Vous pouvez l’utiliser pour ouvrir la salle de stockage contenant à la fois le fusil de chasse et cette tête de cerf montée.
Tête de cerf #5
- Chapitre : Retour 5 – Dieux très anciens
- Emplacement : Ranger Station – Plus tard, après avoir terminé la rencontre Overlap, vous aurez les coupe-boulons et vous pourrez voyager le long de la partie sud de Bright Falls. Vous devriez tomber sur une station de gardes forestiers dans les bois vallonnés, juste avant d’atteindre Billie’s Boat Yard et la ville proprement dite.
Têtes de cerfs aquatiques
Les dernières têtes de cerf taxidermiques d’Alan Wake 2 se trouvent dans le village pittoresque de Watery. Tout cela peut être trouvé dans un seul chapitre, même si vous êtes libre de revisiter les lieux tant que vous ne dépassez pas le point de non-retour.
Tête de cerf #1
- Chapitre : Retour 3 – Fille du coin
- Emplacement : Suomi Hall – Une fois arrivé à Watery, rendez-vous au bar de l’autre côté de la rue. Il y a une salle de repos à l’arrière, qui possède également une tête de cerf montée.
Tête de cerf #2
- Chapitre : Retour 3 – Fille du coin
- Emplacement : Lighthouse Trailer Park – Obtenez le Tournevis dans Coffee World et résolvez le Casse-tête de la boutique de cadeaux. Vous recevrez une clé qui déverrouille la porte du parc à roulottes. Vous devriez apercevoir ce cerf monté dans l’ancienne caravane de Saga.
Tête de cerf #3
- Chapitre : Retour 3 – Fille du coin
- Emplacement : Atelier des Chevaliers du Kalevala – Finalement, vous devrez entrer dans l’atelier des Chevaliers du Kalevala. Vous devriez voir cette tête de cerf taxidermie Alan Wake 2 montée sur un mur.
Tête de cerf #4
- Chapitre : Retour 3 – Fille du coin
- Emplacement : Ranger Station – Une fois que vous aurez terminé la rencontre Overlap, les eaux de crue se retireront. Vous devriez pouvoir visiter la station Ranger au nord de Coffee World.
Récompenses de Taxidermie Tête de Cerf
Après avoir trouvé les 12 têtes de cerf taxidermie dans Alan Wake 2, retournez à Elderwood Palace Lodge à Bright Falls. En entrant, jetez un œil au couloir sur votre gauche. Vous remarquerez un cerf debout au bout du couloir et il entrera dans la dernière pièce.
Une fois approché, vous vous rendrez compte qu’il a disparu. Cependant, la pièce elle-même contient de nombreux objets, tels que des munitions, des fusées éclairantes et des kits de guérison. Malheureusement, nous n’avons trouvé aucun objet de collection ou point d’intérêt à l’intérieur.
En tout cas, ce sont les Têtes de Cerf Taxidermie que nous avons découvertes dans Alan Wake 2. Pendant que vous y êtes, n’oubliez pas de récupérer divers objets de collection, comme Boîtes à lunch alex casey, Cachettes de culteet Comptines. Il y a même un élément qui révèle ces cadeaux et points d’intérêt sur votre carte, et il s’appelle le Charme du maire Setter.
De Bright Falls à Dark Place, le danger se cache dans tous les coins d’Alan Wake 2. Ne vous inquiétez pas car nous avons tout couvert dans notre moyeu de guides.
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