Graham a utilisé Abiotic Factor autour de la cabane dans les arbres sous le nom de « Half-Life conçu pour les japes de survie en coopération », ce qui est évidemment une combinaison de mots remarquable, alors jetons un coup d'œil à la page Steam, bande-annonce, et alors, il y a une démo ici aussi. C'est vendredi soir réglé.
Dans cette offre à la première personne pour 1 à 6 joueurs de Deep Field Games et Playstack, vous incarnez un boffin craintif explorant et s'échappant d'une installation de recherche souterraine qui a connu une « brèche de confinement catastrophique », comme c'est le cas pour les installations de recherche souterraines. Votre lieu de travail est désormais une « zone de combat cosmique » remplie de fantômes en colère, d'artefacts déformant la gravité, de systèmes de Sécurité de robots ratés et de portails vers les dimensions voisines. Pour aggraver les choses, un groupe de soldats zélés connus sous le nom de l'Ordre sont apparus et abattent le personnel humain et les envahisseurs d'un autre monde.
Les personnages et les environnements rappellent fortement le premier Half-Life, au point que je suis déjà prêt pour un premier trajet en tramway et que je tends involontairement le cou pour surveiller Barnacles. Contrairement à Gordon Freeman, cependant, votre personnage est un enfant de l'ère de la mécanique du RPG, doté de compétences d'artisanat et d'un système de progression composé de rôles tels que généticien végétal et analyste de la défense, avec divers traits et capacités. Contrairement à Gordon Freeman, vous êtes peut-être plus un amoureux (DE LA SCIENCE) qu'un combattant, déployant des pièges technologiques sophistiqués tels que des fils-pièges explosifs pour prendre le dessus sur l'opposition monstrueuse, bien qu'il existe de nombreuses armes folles à fabriquer, telles que des canons laser, des battes de baseball pleines de dents et des arbalètes délabrées.
Pour survivre, vous devrez probablement créer une base d'opérations, récupérant les ressources des laboratoires et des bureaux désertés, puis utilisant des charrettes à bras, des chariots élévateurs et des SUV pour transporter les morceaux. Il existe également des téléporteurs. Personnellement, je ne monterais pas dans un téléporteur dans une base activement soumise à une invasion dimensionnelle, mais peut-être êtes-vous une âme plus courageuse que moi.
Abiotic Factor sortira le 2 mai 2024. La démo, qui sera lancée quelques jours avant Steam Next Fest, est disponible jusqu'au 12 février et couvre le didacticiel et une première section du monde ouvert. Il « contient une vaste gamme de gameplay et de fonctionnalités clés, ainsi que de nombreuses nouvelles fonctionnalités, améliorations et améliorations pour tous ceux qui ont pu participer aux tests de jeu précédents ». La démo prend également en charge le mode multijoueur, alors rassemblez par tous les moyens cinq amis du groupe des sarraus. (J'aurais aimé avoir cinq amis du genre des sarrau.)
Si vous aimez votre Half-Life pur, le jeu original a récemment été vérifié sur Steam Deck avec de nouvelles cartes multijoueurs pour son 25e anniversaire. Ou si vous préférez lire sur Half-Life ce soir plutôt que d'y jouer ou de tout ce qui s'en inspire, veuillez accepter avec mes compliments cet ancien banger de Quinns sur peut-être la carte Action Half-Life la plus étrange jamais conçue. Je serai étonné si Abiotic Factor est presque aussi surnaturel.