tetrisrecordTetris. »/>
Agrandir / Un moment dans Tétris histoire.

Pendant des décennies après sa sortie en 1989, des centaines de millions de jeux NES standards Tétris les parties se terminent de la même manière : un bloc atteint le haut de l'écran et déclenche un message « game over ». Cette séquence de 34 ans a finalement été interrompue le 21 décembre 2023, lorsque le phénomène BlueScuti, 13 ans, est devenu le premier humain à atteindre « l'écran de destruction » du jeu après une performance de 40 minutes sur 1 511 lignes, faisant planter le jeu en atteignant ses limites fonctionnelles.

YouTube video

La performance époustouflante et record. Passez à 38:56 pour la réaction incrédule de BlueScuti face à son exploit et une courte interview.

Ce qui rend la réussite de BlueScuti encore plus incroyable (comme le notent certains excellent Youtube résumés de la scène) est que, jusqu'à il y a seulement quelques années, le Tétris La communauté dans son ensemble pensait qu'il était fonctionnellement impossible pour un humain de dépasser les 290 lignes. La route vers la première NES Tétris kill screen met en évidence la scène compétitive étonnamment robuste qui entoure toujours le jeu classique et à quel point cette communauté compétitive a pu s'améliorer collectivement en un temps relativement court.

Publicité

Des hypertaps au roulement

Si et quand un joueur atteint le niveau 29 sur NES Tétris (après avoir effacé entre 230 et 290 lignes, selon le niveau de départ), le jeu atteint sa vitesse la plus élevée possible. À ce stade, le simple fait de maintenir enfoncée la gauche ou la droite sur le D-pad de la NES ne permet généralement pas d'amener une pièce jusqu'au côté du puits, à moins que le plateau ne soit extrêmement « bas » (c'est-à-dire des pièces uniquement sur la première ou la première). deux lignes, maximum). Ainsi, pendant des années, les joueurs qui atteignaient le niveau 29 trouvaient généralement leur jeu « terminé » quelques pièces plus tard.

YouTube video

Une démonstration de la technique d'hypertapping.

Le premier moyen connu de franchir le mur de briques du niveau 29 était une technique connue sous le nom d'hypertapping. Par en utilisant une poignée spéciale qui vous permet de faire vibrer un doigt sur les directions du D-pad au moins 10 fois par seconde, vous pouvez effectivement ignorer le « décalage automatique différé » (DAS) qui limite la vitesse à laquelle les pièces peuvent se déplacer latéralement lorsque le D-pad est maintenu enfoncé.

Grâce à l'hypertapping, les joueurs peuvent déplacer efficacement les pièces à une vitesse de niveau 29, même lorsque le plateau est empilé sur quatre ou cinq niveaux. Bien que cela donne un peu de répit, une série de mauvaises pièces ou une mauvaise exécution peut toujours mettre un hypertapper dans une position intenable où les pièces commencent à s'empiler en hauteur, et compléter de nouvelles lignes devient essentiellement impossible.

YouTube video

La première NES niveau 30 Tétris performance record, depuis 2011.

Noté Tétris le pro Thor Aackerlund était capable d'obtenir une performance d'hypertapping de niveau 30 en 2011. Mais il faudra attendre 2018 pour que Joseph Saelee utilise sa maîtrise de la technique pour dominer les éditions 2018 et 2019 de le championnat du monde Classic Tetris, un tournoi en direct qui a lieu chaque année à la Portland Retro Gaming Expo. En 2020, Saelee s'était frayé un chemin jusqu'à une performance de niveau 35, tandis que son compatriote EricICX avait atteint la première représentation de niveau 38.

YouTube video

Une plongée profonde dans l'avancé Tétris technique de contrôle connue sous le nom de roulage.

Puis, en 2021, une nouvelle technique d’écrasement de boutons encore plus rapide est apparue sur le marché compétitif. Tétris scène. Cette technique de « roulage » a été inspirée par le joueur d'arcade Hector « Fly » Rodriguez, qui utilisé un rouleau à plusieurs doigts similaire pour établir des enregistrements d'écrasement de boutons sur le Piste de course jeu d'arcade. Tétris les joueurs ont adapté cette technique en la combinant avec un grip qui permet de taper sur le dos de la manette NES d'un « roulement » de trois à cinq doigts successifs. Ce roulement de doigts pousse ensuite le D-pad dans un doigt de l'autre main pour enregistrer une série extrêmement rapide de pressions sur les boutons directionnels.

Le roulement est suffisamment rapide pour amener les pièces sur les côtés sur des planches à vitesse de niveau 29 empilées jusqu'à huit rangées de haut, ce qui donne Tétris dispose d’une certaine marge de manœuvre dans sa quête de jeux plus longs. Cheez, l'un des premiers joueurs à maîtriser la technique du roulage, atteint le niveau 40 en 2021mais ce n’était que le début de jusqu’où les choses pouvaient aller.

YouTube video

Une performance de niveau 146 de 2022 qui montre NES Tétris peut être effectivement joué indéfiniment à la vitesse de niveau 29.

Au moment où EricICX a réussi à se frayer un chemin jusqu'au niveau 146 en août 2022, il était clair que les joueurs devenaient suffisamment bons pour jouer efficacement indéfiniment à la même vitesse de « niveau 29 » qui avait été considérée comme un écran de mise à mort efficace quelques années plus tôt. Les joueurs devenaient si doués pour étendre leur NES Tétris jeux que la communauté a commencé à débattre de la manière d'empêcher les matchs de tournoi de durer trop longtemps (ils ont finalement opté pour un jeu modifié avec un « super killscreen » de niveau 39 encore plus rapide pour le jeu compétitif).

4.1/5 - (17 votes)
Publicité
Article précédentJack Black rejoint Jason Momoa pour le film Minecraft en direct
Article suivantOù trouver Enforcer AR dans Fortnite