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Agrandir / Mauvais accueil critique et commercial du dernier Saints Row le redémarrage a peut-être joué un rôle dans le sort de Volition.

Volition, le studio de développement derrière les franchises de Descente et Espace libre à faction rouge et Saints Row– a été brusquement fermé après 30 ans d’exploitation. La société mère Embracer Group a déclaré que le studio serait fermé « avec effet immédiat » dans le cadre d’un programme de restructuration massif qui a débuté en juin, selon un avis d’adieu. publié sur le site Web de Volition et sur LinkedIn.

« L’équipe Volition est fière de créer des divertissements de classe mondiale pour les fans du monde entier depuis 30 ans », indique en partie le communiqué. « Nous avons été animés par une passion pour notre communauté et avons toujours travaillé pour offrir de la joie, de la surprise et du plaisir. »

Certains des plus de 200 employés de Volition sont partageant des nouvelles de leurs licenciements. Mais on ne sait pas exactement combien des plus de 200 employés du studio sont désormais sans emploi et combien seront transférés vers d’autres parties du géant du jeu d’Embracer, qui comprend Gearbox Entertainment, THQ Nordic, Eidos Interactive et bien d’autres studios.

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Le sort de Volition est la dernière conséquence apparente d’un investissement prévu de 2 milliards de dollars dans Embracer qui a échoué en mai. Plus tôt ce mois-ci, Axios Gaming signalé que le Savvy Games Group (SGG), financé par le gouvernement saoudien, était la partie qui s’est retirée de cet accord de financement. Après l’échec de cet accord, Embracer averti qu’elle serait obligée de se soumettre à un programme de restructuration majeur qui aurait un impact sur un nombre imprévu des 17 000 employés de l’entreprise jusqu’en mars 2024.

Embracer avait déjà accepté un financement d’un milliard de dollars de Savvy l’année dernière, une décision que Lars Wingefors, PDG d’Embracer, a prise. j’ai passé des centaines de mots à défendre dans une lettre ouverte à l’époque. « Embracer est construit sur les principes de liberté, d’inclusion, d’humanité et d’ouverture », a-t-il écrit. « La transaction avec SGG n’y changera rien. »

La fermeture de Volition survient également environ un an après la dernière Saints Row redémarrage lancé pour notes d’évaluation décevantes et des performances commerciales apparemment décevantes. « Est-ce que cela aurait un retour sur investissement aussi important que celui que nous avons vu dans de nombreux autres jeux ? Peu probable », a déclaré Wingefors. lors de l’assemblée générale annuelle de l’année dernière. « Mais nous gagnerons de l’argent, et c’est un très bon point de départ. »

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Agrandir / Les membres de l’équipe Volition posent dans un composite avec le HUD de Descentequi a donné naissance à l’entreprise il y a 30 ans.

Créé en 1993 sous le nom de Parallax Software, le studio qui deviendra plus tard Volition s’est d’abord fait connaître avec Descente, un jeu de tir spatial 3D qui a innové en permettant la libre circulation dans toutes les directions. La société a été rachetée par THQ en 2000, qui a supervisé la publication du programme basé sur la destruction. faction rouge Franchise FPS et début du simulateur de crime gonzo Saints Row.

Lorsque THQ s’est dissous en 2013, Volition a été racheté par la branche d’édition Deep Silver de Koch Media, elle-même rachetée par Embracer en pleine croissance en 2018. Le studio a été transféré pour faire partie de Gearbox Entertainment l’année dernière après les résultats décevants de Saints Row. Les franchises Saints Row et Red Faction resteront au sein de la division Plaion d’Embracer, selon une déclaration fournie à PC Gamer.

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