Après avoir annoncé demain toutes ses nouvelles API et outils, Google doit convaincre les développeurs d’utiliser ses offres génératives et démoscomme I/O FLIP, sont un moyen de le faire.

Retournement d’E/S est une « version conçue par l’IA d’un jeu de cartes classique, optimisée par Google et créée pour inciter les développeurs à expérimenter ce qui est possible avec les nouvelles technologies d’IA générative de Google ». Les mécanismes de jeu comportent une puissance élémentaire (air, eau, feu, métal, terre) et une force de 10 à 100 cartes. Chaque match dans I/O FLIP est un best-of-3. Joueurs:

  1. Sélectionnez une classe de personnage et un pouvoir pour générer un pack de 12 cartes
  2. Sélectionnez trois cartes du pack pour créer leur équipe
  3. Rejoignez un match et gagnez un best-of-3
  4. Gagnez plusieurs matchs d’affilée pour créer une séquence de victoires et avoir une chance de figurer au classement
  5. Partagez leur deck avec des joueurs du monde entier
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En coulisses, on retrouve :

  • Des milliers d’images de personnages personnalisés (Dash, Sparky, Dino et Android) pré-générées à l’aide de DreamBooth sur Muse
  • Descriptions de cartes écrites par l’API PaLM
  • Interface utilisateur et backend dans Flutter (Casual Games Toolkit) et Dart (enregistrements)
  • Hébergement et partage avec Firebase
  • Cloud Run pour faciliter l’évolution

Les images ont été pré-générées à l’aide de deux technologies issues de Google Research : Museun modèle d’IA texte-image de la famille de modèles Imagen, et Stand de rêveune technique fonctionnant sur Muse qui vous permet de personnaliser des modèles texte-image pour générer de nouvelles images d’un sujet spécifique en utilisant un petit ensemble de vos propres images pour la formation.

Google a open-source le code d’I/O FLIP ici.

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