Pour prendre en charge et autoriser le contenu basé sur la blockchain (tel que les NFT) sur le Play Store, Google est libération une nouvelle politique à laquelle les applications doivent se conformer.

Qu’il s’agisse de réinventer les jeux traditionnels avec du contenu appartenant aux utilisateurs ou de renforcer la fidélité des utilisateurs grâce à des récompenses NFT uniques, nous sommes ravis de voir des expériences créatives dans les applications s’épanouir et aider les développeurs à développer leurs activités.

Google affirme qu’il vise à équilibrer la sécurité des utilisateurs avec l’innovation de l’écosystème d’applications avec la politique de contenu basée sur la blockchain.

Aux fins de cette politique, le contenu basé sur la blockchain est défini comme des « actifs numériques tokenisés sécurisés sur une blockchain ». Cela commence par exiger des développeurs qu’ils déclarent explicitement si leur application ou leur jeu « vend ou permet aux utilisateurs de gagner des actifs numériques tokenisés », comme les NFT, dans le « Formulaire de déclaration des fonctionnalités financières sur la page Contenu de l’application » de la Play Console. Les développeurs « ne peuvent pas promouvoir ou glorifier tout gain potentiel provenant d’activités de jeu ou d’échange ».

L’existant de Google Play Politique relative aux jeux, jeux et concours en argent réel et processus de demande s’appliquera au contenu basé sur la blockchain, comme les applications de jeu qui comportent des NFT.

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… les applications qui ne satisfont pas aux critères d’éligibilité au jeu ne peuvent pas accepter d’argent pour avoir une chance de gagner des actifs d’une valeur monétaire réelle inconnue, y compris des NFT. Par exemple, les développeurs ne devraient pas proposer d’achats dont la valeur des utilisateurs NFT reçus n’est pas claire au moment de l’achat. Cela inclut, sans toutefois s’y limiter, l’offre de mécanismes permettant de recevoir des objets randomisés basés sur la blockchain lors d’un achat, tels que des « loot boxes ».

En termes de gamification NFT, Google déclare : « Les NFT achetés par les utilisateurs doivent être consommés ou utilisés dans le jeu pour améliorer l’expérience d’un utilisateur ou aider les utilisateurs à faire progresser le jeu. » Cependant, ces jetons « ne doivent pas être utilisés pour parier ou miser en échange de l’opportunité de gagner des prix d’une valeur monétaire réelle (y compris d’autres NFT) ». Google affirme que les exemples suivants violeraient la politique :

  • Applications qui vendent des lots de NFT sans divulguer le contenu et les valeurs spécifiques des NFT.
  • Jeux de casino sociaux payants, tels que les machines à sous, qui récompensent les NFT.

Pendant ce temps, Google continue d’interdire les applications qui exploitent des cryptomonnaies sur des appareils, mais les clients qui « gèrent à distance l’extraction de cryptomonnaies » sont autorisés. Les applications et les jeux qui respectent cette politique commenceront à être déployés plus tard cet été avec des développeurs sélectionnés pour tester et itérer l’expérience. Un lancement plus large aura lieu plus tard cette année. Regarder vers l’avant:

Dans la prochaine étape, nous discutons avec des partenaires industriels pour améliorer encore notre prise en charge des expériences d’applications basées sur la blockchain, y compris dans des domaines tels que les marchés secondaires.

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