Suite au lancement de la Pixel Tablet et du Fold, une poignée de sessions de développeurs lors de l’I/O 2023 se sont concentrées sur la manière d’optimiser les applications pour les grands écrans. À la fin d’une conférence particulière, l’équipe Material You a donné « un petit aperçu de ce que [it has] prévu [its] Google Apps sur grand écran », comme les tablettes et les appareils pliables, à l’avenir.
L’aperçu pendant «Material You pour le guidage sur grands écrans» était centré sur trois thèmes/principes des films Making Material You. Ces idées sont « encore un travail en cours » avec un calendrier « dans les prochaines années » et montrent un monde où les applications Android sur tablettes et pliables font l’objet de beaucoup d’attention et de développement.
Expressif
Google estime que « les grands écrans sont le moment idéal pour apporter cette expressivité audacieuse pour laquelle un appareil plus petit n’a pas la place ».
Voici quelques exemples de choses que vous pouvez faire sur un écran plus grand avec plus d’espace :
- « Des icônes réactives sous votre doigt, construites sur des symboles matériels. »
- « L’extension de la taille du canevas permet une gamme plus large d’expressions typographiques et, lorsqu’elle est combinée avec des polices variables, facilite des transitions fluides entre les états large et étroit ou fin et extra gras, s’adaptant dynamiquement aux mises en page et aux volets changeants. »
Google a proposé un exemple d’application d’actualités qui exploite le carrousel Material 3 et affiche différentes quantités d’informations :
- « Plutôt que de centrer les icônes à l’intérieur d’un bouton, leur décalage peut attirer l’attention sur une action particulière comme la navigation dans une page. »
- « Un écran avec une plus grande gamme d’expression : silencieux lorsqu’une concentration supplémentaire est nécessaire ou fort lorsque vous souhaitez augmenter le volume. »
Fougueux
« La forme est l’un des aspects les plus emblématiques et les plus étendus du langage visuel de M3. »
- « Les formes en mouvement peuvent ajouter de l’émotion, être amusantes et ajouter de la vivacité à l’interface utilisateur. Ils peuvent rendre un produit beaucoup plus humain, vivant et engageant. Les transitions de forme, en particulier lors de la modification de la taille relative des composants ou de l’application d’une forme unique, peuvent communiquer le changement et la hiérarchie de l’interface utilisateur et attirer efficacement l’attention de l’utilisateur sur l’élément important. Les formes peuvent accentuer les réponses de l’interface utilisateur de manière unique, offrant ainsi une sensation de vivacité et de ressemblance.
Personnel
Avec le troisième principe, Google fait allusion à des interfaces utilisateur personnalisables, « plus personnelles et sur mesure ».
- « Agrandir les cibles tactiles, comme celles des boutons d’appel, en leur donnant un peu plus d’espace pour séparer leurs fonctions, en ajustant un volet pour créer un espace de travail plus ciblé, ou en effectuant un zoom par pincement pour une conversation un peu plus intime avec un ami. »
L’exemple de Google Docs où vous pourriez voir une liste de documents alors qu’un est ouvert serait vraiment utile. Pendant ce temps, obtenir cette liste en faisant glisser au lieu d’un bouton hamburger dans le coin supérieur gauche est un changement intéressant.
L’un des exemples les plus intéressants ici est une application de type Google Keep dans laquelle vous pouvez déplacer un panneau avec votre avatar de profil, votre recherche et une nouvelle note/liste/dessin/image du bord gauche vers le bas. (Découvrez la transition sympa.)
- « Une interface utilisateur malléable permet aux utilisateurs de personnaliser leur environnement. Et ici, placement ergonomique des commandes, là où vous tenez votre appareil, là où vous tapez. Et la flexibilité permettant à un utilisateur de recréer l’interface utilisateur pour l’adapter à ses besoins.
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