Aucun battage médiatique ne se rapproche de celui créé par Rockstar Games avec GTA 6. De l'histoire du jeu au gameplay, tout le monde veut prédire ou partager son opinion sur le jeu. Bien que certaines ne soient que de simples opinions et prédictions audacieuses, nous entendons de temps en temps des experts. Cela a été le cas après les rumeurs selon lesquelles la PS5 Pro surfait en ligne. Si certains affirment que GTA 6 aura un mode 60 FPS, d’autres le nient. Alors, que disent les experts à propos des FPS jouables et des performances de GTA 6 ? Découvrons-le.

L'artiste senior de Rockstar déclare que GTA 6 sera jouable à 60 FPS

Dans un forum en ligne de GTA, un utilisateur a demandé si le jeu aurait un mode stable à 60 FPS. Artiste senior chez Rockstar North, Hailin Sia répondu: « Je ne sais pas, mais nous sommes confiants.» La réponse a depuis été supprimée pour des raisons inconnues.

Un utilisateur de X (anciennement Twitter), @GTAVI_Countdown, a publié la réponse supprimée dans un message qui montre également le profil LinkedIn de Si, confirmant son rôle chez Rockstar Games.

Plus tôt dans l'analyse PS5 Pro, le fondateur de Digital Foundry, Rich Leadbetter, a parlé de la console. ne pas être assez capable pour exécuter GTA 6 sur 60 FPS. Cette spéculation vient du fait que Rockstar n’a jamais lancé de jeu GTA sur plus de 30 caps FPS.

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Leadbetter a en outre expliqué le problème en disant que si le jeu est verrouillé à 30 FPS sur l'édition standard PS5, la variante Pro ne peut pas faire monter les images plus haut. Comme la simulation est effectuée par CPU et que la PS5 Pro aura le même CPU avec seulement 10 % de boost, selon lui, il est peu probable d'avoir plus de 30 FPS.

Eh bien, nous saurons quand la confirmation officielle ou l'aperçu du gameplay de GTA 6 s'il s'agira d'un jeu à 60 FPS. Pour l’heure, les experts semblent partagés. Si l'on se fie à un artiste de Rockstar Games, il semble probable que le jeu soit doté d'un mode 60 FPS.

Pensez-vous que GTA 6 aura un mode 60 FPS ? Souhaitez-vous un plafond stable de 30 FPS ou un verrouillage de 60 FPS pour le jeu ? Partagez vos opinions dans les commentaires ci-dessous.

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Ishan Adhikary

Un passionné de jeux vidéo qui couvre tout ce qui concerne les jeux vidéo. Passer du temps à parcourir l’industrie des jeux vidéo a toujours été un rêve. Grâce à Beebom, je le vis. Une fois que j'ai fini de jouer, j'écris. Une fois que j'ai fini d'écrire, je joue.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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