L'éditeur de mod officiel de The Witcher 3

Alors que Cyberpunk 2077 a reçu une nouvelle vie avec l’extension Phantom Liberty il y a quelques mois, les développeurs de The Witcher 3 prévoient de revitaliser le jeu avec un éditeur de mods après plus de 8 ans. Les mods permettent aux fans d’élargir le monde du jeu de manière significative tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et en bénéficiant du soutien des développeurs. C’est une bonne nouvelle pour la fanbase.

CD Projekt Red, les développeurs de Witcher 3, ont annoncé officiellement la nouvelle via leur compte X (anciennement Twitter). Le message mentionne que The Witcher 3: Wild Hunt recevra un éditeur de mod officiel. Un éditeur de mods, pour ceux qui ne le savent pas, permettra aux joueurs de créer des expériences personnalisées dans le jeu, comme l’ajout de nouvelles séries de quêtes ou de nouveau contenu aux séries de quêtes existantes.

L’univers de Witcher comporte diverses intrigues que le jeu aborde à peine. Cela signifie que les fans passionnés peuvent recréer certaines de ces histoires dans le jeu sous forme de nouvelles séries de quêtes. Cet éditeur de mods pour Witcher 3 sera gratuit pour tout le monde et sera lancé courant 2024. CDPR partagera plus de détails sur cet éditeur de mods au début de l’année prochaine.

En réponse à l’annonce, quelques fans curieux ont demandé si l’éditeur de mods serait également lancé sur consoles ou non. Eh bien, le développeur a répondu avec « PC uniquement », confirmant que l’éditeur de mods ne sera publié que sur PC.

Contrairement au CDPR, les jeux Bethesda ont ajouté la prise en charge des mods pour leurs titres récents comme Skyrim et Fallout 4 sur consoles. Même Starfield devrait apporter le support des mods pour PC et Xbox l’année prochaine. En tant que tel, si le développeur le souhaite, il pourrait autoriser le modding de console à l’avenir.

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Plus tôt, CD Projekt Red a lancé un modkit Witcher 3 cela a permis aux moddeurs de créer de nouveaux éléments pour le jeu. Cela a donné naissance à de nombreux mods de gameplay, dont certains ont été compilés et livrés avec l’édition complète de Witcher 3 comme fonctionnalités officielles. Le modkit, cependant, ne permettait pas aux joueurs de créer des séries de quêtes personnalisées, ce que le nouvel éditeur de mod permettra.

De plus, comme les développeurs sont actuellement entièrement concentrés sur le titre Cyberpunk de nouvelle génération et le nouveau titre Witcher basé sur Unreal Engine 5, nous pouvons nous attendre à ce que l’éditeur de mod soit lancé au cours du printemps 2024. Avez-vous hâte de rejouer à Witcher 3 avec des séries de quêtes modifiées et du nouveau contenu ?

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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