Il semble que nous nous rapprochons de la très attendue PS5 Pro à mesure que de nouvelles fuites de spécifications se manifestent. Plus tôt, Law is Dead de YouTuber Moore a révélé un aperçu technique confidentiel de la PS5 Pro. Il a présenté l'aperçu graphique des performances. Plus tard, Tom Henderson a confirmé que cela était réel en révélant également que la suite de la PS5 arriverait pendant les vacances 2024. Voici les spécifications plus attendues de la PS5 Pro, selon Jeux d'initiés.

Spécifications attendues du processeur, de la mémoire système et de l’audio de la PS5 Pro

  • CPU: Le processeur de la PS5 Pro devrait être le même que celui de la PS5 standard. Cependant, la PS5 Pro aura un « mode haute fréquence CPU » qui augmente la vitesse d'horloge de 10 %. Cela fera passer la fréquence du processeur de 3,5 GHz à 3,85 GHz. Malheureusement, ce mode underclockera le GPU et réduira les performances de 1 %.
  • Mémoire système: La mémoire système est l'une des principales raisons pour lesquelles les jeux fonctionnent bien sur PlayStation, car toute la mémoire reste allouée uniquement aux jeux. La mémoire de la PS5 Pro sera potentiellement plus efficace dépassant l'augmentation de bande passante de 28 %. Cela signifie qu'il aura une vitesse de 576 Go/s par rapport aux 448 Go/s de l'édition standard.
  • Audio PS5 Pro: Outre les spécifications susmentionnées, la PS5 Pro est considérée comme dotée d'une meilleure technologie audio. Le traitement audio PS5 Pro (ACV) fonctionnera à une vitesse plus élevée. Cela se traduira par 35 % de performances en plus pour la bibliothèque ACM sur PlayStation 5 Pro. Outre l'amélioration des performances audio, les détails de la fréquence audio s'amélioreront à mesure que davantage de réverbérations à convolution et que davantage de FFT ou d'IFFT pourront être traitées.

Plus tôt, les spécifications du GPU pour PS5 Pro ont été révélées. Dans la révélation précédente, nous avons eu un aperçu des performances du GPU et des graphiques sur la PS5 Pro. Voici un bref :

  • Rendu 45% plus rapide que PS5
  • 2-3x Ray-tracing (x4 dans certains cas)
  • 33,5 téraflops
  • Solution de conversion ascendante/anticrénelage PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)
  • La prise en charge des résolutions jusqu'à 8K est prévue pour la future version du SDK
  • Architecture d'apprentissage automatique personnalisée
  • AI Accelerator, prenant en charge 300 TOPS de calcul 8 bits / 67 TFLOPS de 16 bits à virgule flottante

En plus des anciens GPU et graphiques révélés pour la PS5 Pro, nous apprenons également que l'édition Pro comportera 30 WGP exécutant des shaders de traversée BVH8 spécialisés. La PS5 standard dispose de 18 WGP exécutant des shaders de traversée BVH4.

Avec ces nouveaux détails, il semble que nous ne soyons pas loin de l'annonce officielle de la console. Cependant, pour l’instant, ce ne sont que des rumeurs et des fonctionnalités attendues. Si l’on se fie aux rumeurs, la PlayStation 5 Pro fonctionne sur SKD 9.00. Ainsi, comme le SKD 10.00 est attendu pour l'automne 2024, il ciblera la date de sortie cible actuelle de la console.

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Pensez-vous que la PS5 Pro sera livrée avec le même processeur ? Quelles sont les autres spécifications révélées par la PS5 Pro qui vous passionnent ? Dites le nous dans les commentaires.

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Ishan Adhikary

Un passionné de jeux vidéo qui couvre tout ce qui concerne les jeux vidéo. Passer du temps à parcourir l’industrie des jeux vidéo a toujours été un rêve. Grâce à Beebom, je le vis. Une fois que j'ai fini de jouer, j'écris. Une fois que j'ai fini d'écrire, je joue.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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