Genshin Impact est sorti depuis plus de 3 ans maintenant et pendant ce temps, la communauté Genshin Impact a demandé de nombreuses fonctionnalités, qui n'ont pas encore été implémentées dans le jeu. Les choses ont commencé à bien paraître lorsque HoYoverse a annoncé que les chargements d'artefacts de personnages arrivaient enfin dans le jeu avec la version Genshin Impact 4.4. Cela a d'abord reçu les applaudissements de la communauté, jusqu'à ce que Genshin Impact dernier message de discussion avec les développeurs.

Le message de discussion des développeurs sur HoYoLab a révélé le système Quick Artifact Loadout, les optimisations Serenitea Pot et d'autres mises à jour du système et des fonctions à venir dans la version 4.4. Le message détaille que le système Quick Artifact Loadout – nommé fonctionnalité Fast Equip Artifacts, est essentiellement une fonction de chargement recommandé par l'IA basée sur des filtres fixés par les joueurs.

Le nouveau système de chargement d’artefacts n’est pas un système de chargement d’artefacts

Ce que les joueurs attendaient, c’était un chargement d’artefacts qu’ils peuvent définir eux-mêmes et que le jeu conservera. De cette façon, les joueurs pourraient simplement créer le meilleur ensemble EM, ou le meilleur ensemble Crit, pour leurs personnages, tout comme les équipements d'équipe déjà implémentés dans le jeu.

Cependant, le système Quick Artifact Loadout est davantage un système de tri d’artefacts glorifié. Les joueurs peuvent filtrer les ensembles d'artefacts avec, disons, les sous-statistiques EM, Crit Rate et Crit Damage, que l'IA du jeu triera ensuite à partir des artefacts et les présentera dans un chargement pour les joueurs.

La fonctionnalité était à 180 degrés de ce que voulait la communauté et a laissé les joueurs de Genshin furieux et frustrés, encore. Plusieurs streamers Genshin Impact se sont rendus sur Twitter, partageant leur mécontentement face à la prochaine fonctionnalité Artifact Loadout.

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Le contrecoup d’Artifact Loadout fait partie des nombreux contrecoups de la communauté au cours des 3 dernières années. Les joueurs Genshin se sont souvent sentis négligés car les développeurs n'ont toujours pas réussi à fournir les fonctionnalités demandées par la communauté. De nombreuses fonctionnalités de base demandées par la communauté ont été négligées par les développeurs de Genshin Impact, pour ensuite être implémentées dans Honkai Star Rail, laissant les joueurs encore plus abasourdis.

Juste au moment où les choses s'amélioraient enfin alors que Genshin implémentait un meilleur système de filtre d'artefacts et annonçait la nouvelle fonctionnalité Artifact Loadout, la mise à jour actuelle montre, une fois de plus, un manque de connexion entre les développeurs et les joueurs.

Le point de vue de Beebom sur ce fiasco

En tant que joueur de longue date de Genshin Impact, même moi, j'attendais avec impatience le système Artifact Loadout, car cela ferait de l'échange d'ensembles d'artefacts une corvée. Le système Quick Artifact Loadout est un ajout intéressant, mais ce n’est pas ce que nous voulions en tant que joueurs. Le jeu a déjà un système de chargement pour les équipes et dans TCGalors pourquoi ce n'est pas le cas, ou ne peut pas être, implémenté avec les artefacts dépasse notre compréhension. Espérons que les développeurs de Genshin Impact en prennent note et donnent aux joueurs ce que nous voulons avec le système Artifact Loadout.

Partagez votre opinion sur le contrecoup d’Artifact Loadout. Nous aimerions connaître votre point de vue sur l’ensemble de la controverse et si vous êtes satisfait de la nouvelle fonctionnalité de chargement de Genshin Impact 4.4.

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Sanmay Chakrabarti

Une vieille âme qui aime à mort les CRPG et les Souls-Like. Prend plaisir à simplifier les jeux « Complexes et Difficiles » pour les joueurs occasionnels avec des guides et des vidéos sur mesure. Il adore explorer de nouveaux endroits, lire de la fiction fantastique, regarder des anime et créer des personnages farfelus pendant son temps libre.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.