Image vedette d’Intel Arc

Après des mois d’attente et de spéculation, Intel a finalement annoncé son architecture Meteor Lake de 14e génération. Avec une multitude d’améliorations, notamment une meilleure efficacité énergétique, une IA à grande échelle et une nouvelle microarchitecture E- et P-core, la famille de chipsets a quelques mises à niveau dans sa manche. Cependant, l’une des avancées les plus marquantes est venue de la puissance graphique. Intel apporte désormais sa prise en charge Arc GPU aux puces Meteor Lake de 14e génération via des graphiques intégrés. Découvrez ci-dessous tout sur Intel Arc de 14e génération.

Depuis la sortie des graphiques Intel Arc, l’un de ses plus gros avantages a été l’augmentation des fréquences d’images des jeux. Cependant, cela a toujours été limité à un format GPU dédié. Cela change avec Meteor Lake, car Intel Arc est désormais doté de graphiques intégrés pour élever les jeux et autres cas d’utilisation. Ceci, à son tour, fournira des fréquences d’images considérablement améliorées.

Nouvelle architecture Intel Xe LPG avec traçage de rayons matériel

Les performances graphiques considérablement améliorées ont été rendues possibles grâce au nouveau Architecture Xe GPL présent sur l’architecture désagrégée. LPG est une combinaison de la précédente itération Xe LP de la société et de son architecture HPG. La nouvelle architecture répond également à l’objectif d’Intel d’offrir 2 fois les performances de la génération précédente.

De plus, cela a influencé la nouvelle architecture Xe LPG et donné des fonctionnalités jamais possibles dans les chipsets. Cela inclut la prise en charge de DX 12 Ultimate, VRS, Traçage de rayons matériel, Commentaires sur l’échantillonneur, et bien plus encore. Intel affirme que « tout ce que vous attendez des graphiques haut de gamme est désormais disponible dans les puces Meteor Lake ». Et oui, vous avez bien lu, les graphiques Intel Integrated seront livrés avec le Hardware Ray Tracing (plus d’informations ci-dessous) pour la première fois.

Intel Xe LPG utilise une approche à trois volets

Le nouveau moteur Intel Xe LPG qui alimente la magie derrière Arc a été dimensionné pour garantir qu’il répond à la vision de l’entreprise. Cela a été fait grâce à une triple approche axée sur fréquence d’horloge plus élevée, configuration GPU plus grandeet l’efficacité globale de l’architecture.

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mise à l'échelle du moteur graphique
Image fournie avec l’aimable autorisation : Intel

Les GPU Intel Meteor Lake de 14e génération sont livrés avec améliorations massives de la fréquence. Les nouvelles unités peuvent fonctionner plus rapidement quelle que soit la courbe de tension tout en utilisant moins d’énergie pour la même tâche.

Courbes de tension Intel
Image fournie avec l’aimable autorisation : Intel

L’architecture GPL fonctionne à des horloges plus élevées à n’importe quelle tension et à une tension plus basse à n’importe quelle fréquence particulière. La société mentionne que la tension inférieure est importante car elle a permis à Intel Meteor Lake de délivre 2x perf/watt. En outre, c’est également l’une des premières fois que l’entreprise utilise l’apprentissage automatique pour chronométrer la fermeture. Cela entraîne une réduction supplémentaire de la puissance.

Intel utilise davantage de surface de silicium pour alimenter Arc

Insérer plus de puissance dans une puce nécessitera naturellement plus d’espace. La société a révélé qu’elle utilise une configuration GPU plus large en utilisant plus de zone de silicium pour alimenter le moteur graphique. Pour le dire en termes numériques, la nouvelle tuile GPU Meteor Lake de 14e génération est 30% plus grand. Une autre nouveauté concerne les 8 cœurs Xe ajoutés, qui sont les blocs de calcul. La puce est également livrée avec 128 unités vectorielles par rapport aux 96 de l’année dernière.

Configuration GPU plus large Arc Intel
Image fournie avec l’aimable autorisation : Intel

Cependant, les stars de la série sont définitivement les nouvelles 8 unités de traçage de rayons, qui, comme indiqué ci-dessus, apportent un soutien à Matériel Ray-Tracing vers les graphiques intégrés d’Intel pour la première fois.

Intel s’est également concentré sur l’efficacité architecturale. Le noyau Xe contient 16 moteurs vectoriels de 256 bits. Le noyau possède 192 Ko de mémoire L1 partagée. Il peut être configuré comme SLM (mémoire locale partagée) ou servir de cache. Intel utilise la même configuration de style pour les GPU Arc. Cela a été fait par souci de synergie et pour apporter un sentiment de stabilité au logiciel. Intel pense que cela aidera les développeurs de logiciels à disposer d’une plate-forme commune, ce qui facilitera les nouveaux graphiques intégrés.

Meteor Lake apporte la prise en charge de DX 12 Ultimate et du Ray Tracing

Outre les améliorations informatiques ci-dessus, l’une des annonces les plus importantes est l’inclusion de DX 12 Ultimate et Ray Tracing dans le Meteor Lake de 14e génération d’Intel. La prise en charge du DX 12 natif apportera des fonctionnalités telles que le Ray-Tracing matériel, l’ombrage du maillage, le VRS Tier 2 et le retour de l’échantillonneur.

Test approfondi d'Intel

Bien qu’Intel n’ait partagé aucune mesure exacte, il a partagé certains tests architecturaux testant le nouveau Xe LPG par rapport au LP lors de quelques tests. Comme vous pouvez le constater vous-même, le nouveau Xe LPG marque presque 7x plus élevé dans le test de profondeur. Le même modèle est répété dans Vertex Processing, Triange Draw Rate, etc.

Intel a présenté la même chose lors de son Intel Tech Tour Malaysia 2023 à huis clos, où la société a montré une vidéo de gameplay de Forza Horizon 4 fonctionnant à un rythme réduit. fluide 50-60 FPS grâce aux graphiques Intel Arc intégrés. Bien que les paramètres du jeu et les configurations de la machine n’aient pas été révélés, la démo semblait extrêmement fluide, sans bégaiement. Cette performance devrait se répercuter sur d’autres jeux populaires à mesure que les puces se déploient lentement.

Le Ray Tracing propose plus de cas d’utilisation que les jeux

Le Ray Tracing, quant à lui, fait enfin son entrée dans le Meteor Lake d’Intel. L’entreprise a confirmé la même chose en parlant des cas d’utilisation de HW RT. L’entreprise a présenté les UL nouvelle référence Solar Bay, montrant que les nouveaux graphiques intégrés peuvent effectuer du lancer de rayons en temps réel. Combiné à l’ampleur des améliorations ci-dessus, cela indique que Meteor Lake utilise avec succès HW RT dans de futures applications. Cependant, ce n’est pas le seul cas d’utilisation du nouveau LPG d’Intel.

Intel Meteor Lake de 14e génération apporte un GPU Arc avec prise en charge du Ray Tracing
Image fournie avec l’aimable autorisation : Intel

Les créateurs bénéficient également d’un énorme coup de pouce car vous pouvez désormais exécuter Blender sur les puces Intel Meteor Lake de 14e génération. Cela est dû en partie au rôle d’Intel dans Embrée, sa bibliothèque RT, qui prend en charge le lancer de rayons matériel. Puisque Blender utilise également Embree, les utilisateurs pourront désormais exécuter le logiciel directement à partir de leurs chipsets. Intel a présenté quelques chiffres matériels de ray tracing Blender. Comme nous l’avons vu, les résultats montrent des performances presque trois fois plus rapides que celles des processeurs traditionnels.

En tant que dernier cas d’utilisation, Intel estime également qu’il existe de nombreuses autres applications pratiques dans le Ray Tracing et mène donc ses propres recherches pour rendre cela possible.

Intel Endurance Gaming offre un jeu optimal sur la durée de vie de la batterie

Même si jouer sur la batterie d’un ordinateur portable est la dernière chose que vous devriez faire, Intel reconnaît la nécessité de jouer sur des appareils portables. En tant que tel, les graphiques intégrés du nouveau Meteor Lake de 14e génération seront livrés avec le nouveau processeur Intel. Contrôle d’arc Intel logiciel. Cela servira de panneau de contrôle permettant aux utilisateurs d’ajuster les modes pour Le mode Endurance d’Intelune nouvelle fonctionnalité conçue pour gérer dynamiquement l’alimentation avec les graphiques.

Les utilisateurs pourront choisir parmi trois modes différents cela limitera les fréquences d’images en conséquence tout en offrant une durée de vie stable de la batterie. Intel a montré la même chose en présentant des statistiques dans lesquelles Rocket League fonctionnait avec seulement 1 W de puissance, ce qui est incroyable.

Outre les nouvelles améliorations graphiques, Intel a également mis en lumière son architecture désagrégée, qui comprend le Moteur multimédia Xe, qui prend en charge le décodage HDR jusqu’à 8k @ 60 10 bits. Intel a également discuté de la nouveau moteur d’affichage Xequi dispose de quatre canaux pour plusieurs écrans et d’une large prise en charge de HDMI 2.1, DP 2.1 20G, jusqu’à 8k @ 60 HDR, QHD, FHD, et plus encore.

Avec l’arrivée du traçage de rayons matériel sur les graphiques intégrés pour la première fois, la gamme Meteor Lake de 14e génération d’Intel sera incroyable. Doté d’une performance par watt 2x et d’une efficacité énergétique supérieure, l’inclusion d’Arc sera passionnante. Seul le temps nous dira quelles performances réelles nous pouvons attendre de la plate-forme graphique Arc d’Intel.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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