Intel ExtraSS arrive. Ce sera le officiel de l'entreprise Génération de trames IA technologie. Dès sa sortie, nous nous attendons à ce qu'il concurrence le DLSS 3 de Nvidia et le FSR 3 d'AMD. Ces deux fabricants de GPU ont déjà apporté des processeurs basés sur l'IA. Amélioration des performances pour les derniers jeux PC d'aujourd'hui. Intel dispose également de sa propre mise à l'échelle XeSS, qu'il a introduite pour la première fois avec Arc Graphics.

Il est en concurrence avec DLSS et FSR, et ils fonctionnent tous de la même manière pour promouvoir la qualité de l'image. Cependant, technologie de génération de cadres n'est pas disponible auprès d'Intel pour le moment. Cela devrait bientôt changer car Intel a récemment fait une démonstration de sa nouvelle technologie au SISSGRAPH Asia 2023. Selon le présentation, Intel ExtraSS sera une nouvelle technologie pour 'extrapolation de trame.' ExtraSS fonctionnera aux côtés d'Intel XeSS.

Intel ExtraSS a été décrit comme fonctionnant de la même manière que les dernières versions de DLSS et FSR. Le document de recherche déclare : «Nous présentons ExtraSS, un nouveau framework qui combine le suréchantillonnage spatial et l'extrapolation d'images pour améliorer les performances de rendu en temps réel.»

Comme DLSS 3/FSR 3, l'activation d'Intel ExtraSS entraînerait mise à l'échelle de l'image (via XeSS) et les fonctionnalités de génération de trames activées simultanément.

Démo de génération de cadres Intel Extrass au sissgraph 2023
Démo Intel de la génération de trames ExtraSS

Si vous ne le saviez pas, le concept de 'Génération de trames'(quoi que ce soit de Nvidia, AMD ou Intel) implique essentiellement d'utiliser les informations existantes et de les utiliser pour créer des nouveau images via l’IA.

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Si votre FPS moyen est 5060alors ces fonctionnalités de génération de trames peuvent doubler les performances. Le résultat est que votre FPS dans le jeu passe au-dessus 100-120.

L'extrapolation et l'interpolation de trames sont les deux moyens par lesquels la génération de trames (FG) peut être atteint. Nvidia DLSS3 et DMLA RSF 3 les deux utilisent l’interpolation de trame. Il est donc très intéressant que Intel utilise extrapolation plutôt.

Intel suit cette voie avec un plan en tête. Le document de recherche parle d'interpolation par rapport à l'extrapolation, déclarant que l'extrapolation a «moins de latence' mais a des problèmes dans certains domaines à cause de 'manque d'informations dans les trames d'entrée.'

Pour résoudre ce problème, Intel propose une méthode grâce à laquelle il espère atteindre 'meilleures qualités par rapport aux méthodes de génération de trames précédentes et moins de latence.' Si Intel réussit, cela pourrait signifier que son Technologie de génération de trames IA fonctionnera encore mieux que les technologies FG actuelles basées sur l’interpolation. La meilleure partie est qu'ExtraSS est indépendant du matérielce qui signifie qu'il fonctionnera également avec les GPU de Nvidia et AMD.

Intel a testé cela sur un NVIDIA RTX 3090 GPU. Ainsi, tout comme FSR 3, on peut s'attendre à ce qu'Intel fasse son ExtraSS technologie de génération de trames open source. Ce serait une victoire majeure pour tous les joueurs ! Actuellement, la génération de cadres DLSS 3 est exclusive à la série RTX 40. La technologie d'AMD est open source, et Intel ayant toujours la même vision est agréable à entendre.

Nous pensons qu’ExtraSS nécessitera un GPU quelque peu moderne pour fonctionner. À sa sortie, nous pourrions nous attendre à ce que ses exigences minimales soient les cartes graphiques Nvidia RTX 30, AMD RX 6000 et les cartes graphiques Intel Arc.

Scores Intel ARC de 14e génération présentés
La génération de trames Intel ExtraSS AI sera un gros problème pour Arc Graphics sur les ordinateurs portables Core Ultra ! | Image fournie avec l'aimable autorisation : Intel

Cependant, ce n’est que pure spéculation car ExtraSS n’a pas encore été implémenté dans un jeu réel. La fonctionnalité est encore en développement. La meilleure chose qu'Intel puisse faire avec ExtraSS est de l'activer sur les processeurs Core Ultra présents sur les derniers ordinateurs portables Meteor Lake.

Ces nouveaux processeurs de 14e génération sont dotés d'Intel Arc Integrated Graphics et, bien sûr, XeSS est une technologie prise en charge. Avec l'ajout d'ExtraSS, jouer sur généralement performant les ordinateurs portables (sans GPU haut de gamme) pourraient devenir assez impressionnants. Après ce développement, je suis définitivement encore plus enthousiasmé par l’avenir des graphiques Intel Arc.

Que pensez-vous de Intel ExtraSS? Pensez-vous que les dernières innovations d'Intel en matière d'infographie pourraient propulser l'entreprise dans la même catégorie que les autres fabricants de GPU ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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