Rockstar Games, malheureusement, ne peut pas faire de pause car ils ont été critiqués par une autre série de nouvelles fuites. Et les fuites sont tout aussi dommageables que la précédente, puisque l’intégralité du code source de GTA 5 a été rendu public en ligne. Il a révélé les projets attendus de la société pour GTA 5. De plus, des fuites concernant quelques jeux annulés de séries appréciées des fans se sont également glissées à côté du code source.

Fuite du code source de GTA 5 en ligne

Plusieurs comptes X axés sur Rockstar Games (anciennement Twitter) ont commencé à amplifier la nouvelle de la fuite du code source en ligne, notamment le créateur YouTube SKizzle. Il a d'abord partagé un tweet confirmant la fuite du code source de GTA 5.

Le YouTuber a partagé une photo du code source, confirmant ses affirmations. Le code source contient des informations sensibles sur les fichiers du jeu, notamment les premières cartes et scripts de GTA 5 et, malheureusement, du contenu étonnant mais abandonné.

Le code source inclut des mentions de Project Americas dans les fichiers du jeu, ce qui, en gros, confirme le nom de code pour GTA 6. De plus, un extrait de code de GTA 6 a fait surface en ligne. Bien que nous ne divulguions pas la capture d'écran, l'image comprend un extrait de code du prochain titre récemment révélé dans leur nouvelle bande-annonce.

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Bien que Rockstar Games n'ait fait aucune déclaration, de nombreux utilisateurs ont déjà accès à ce qui semble être le code source de GTA 5. Le jeu reste l'un des titres les plus joués, GTA Online voyant de nombreux nouveaux joueurs s'inscrire chaque jour.

Étant donné que le code source a été publié en ligne, nous pouvons nous attendre à une augmentation effrénée du nombre de tricheurs. Les jeux en ligne ont toujours eu des problèmes de triche, ce qui pourrait aggraver la situation. D’un autre côté, nous pourrions obtenir des mods sympas pour GTA 5, donc seul le temps nous dira les séquelles de cette fuite.

Rockstar a supprimé huit DLC de GTA 5

L’un des principaux enseignements de la fuite du code source de GTA 5 est le fait que il y avait des DLC prévus pour le jeu. Tout comme GTA 4 a reçu des DLC autonomes nommés Episodes from Liberty City, son successeur aurait également reçu des DLC. Et non pas un, mais huit DLC prévus, si l'on se fie aux noms de fichiers nommés dans le code source ci-dessous :

  • Pack d'assassinat SP
  • Pack Chasse à l'homme SP
  • Pack Normand SP
  • Agent Trévor
  • Pack Relation
  • Pack Entreprise
  • Prologue DLC
  • LibertyV DLC

À en juger par leurs noms, ces DLC auraient exploré les différents scénarios de l'univers GTA 5 à travers différents endroits. Nous aurions peut-être voyagé dans une partie de Liberty City et créé une entreprise, ou Trevor aurait peut-être pris le rôle d'agent secret.

Le DLC Prologue aurait pu étoffer le Ludendorff Bank Heist dès les premières heures de GTA 5. Cependant, aucun de ces DLC n'a vu le jour lorsque Rockstar Games les a annulés pour concentrer leurs ressources sur GTA Online et d'autres projets.

Le code source confirme l'existence de Bully 2

Une autre chose qui est apparue en ligne est l'existence de Bully 2. Pendant des années, les fans se sont demandé si Rockstar Games avait travaillé sur la suite du titre d'action-aventure en monde ouvert Bully. Le jeu est l’une des séries préférées des fans et n’a jamais reçu d’amour de la part de la société. Le plus proche que nous ayons obtenu est un portage pour le jeu sur PS4 et une rétrocompatibilité sur Xbox.

Cependant, cette nouvelle fuite confirme que Bully 2 était en développement à un moment donné. L'utilisateur X Budzz0 a partagé une capture d'écran d'un fichier portant le nom de la suite. Bien que cela ne confirme rien, Rockstar aurait peut-être essayé de créer une suite à un moment donné. Cependant, à cause de GTA 6, ils ont peut-être abandonné la suite.

C'est triste de voir Rockstar Games subir autant de fuites ces dernières années. Bien que ce ne soit pas aussi important que les fuites de GTA 6 de l’année dernière ou la fuite de la bande-annonce de ce mois-ci, cela peut quand même avoir de graves séquelles. D’un autre côté, cette fuite confirme en outre que le développement de jeux est un processus en constante évolution dans lequel les éléments sont rapidement abandonnés en fonction des priorités. Les DLC annulés en sont la preuve. Seul le temps nous dira ce qui se passera.

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Sampad Banerjee

Sampad est l'amateur de jeux vidéo et écrivain résident pour Beebom. Il a commencé à travailler en freelance pour diverses publications il y a deux ans et a continué à écrire sur les jeux auxquels il joue. Pendant son temps de travail, vous le verrez écrire sur les dernières nouvelles en matière de jeux, des procédures et ses critiques occasionnelles. Pendant son temps libre, il essaie probablement les versions les plus aléatoires d'un RPG ou planifie son prochain cosplay.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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