Ghost In The Shell 2 : Innocence fête ses 20 ans en revenant en salles les 23, 34 et 26 juin dans une nouvelle restauration 4K, gracieuseté de GKIDS. Une suite à 1995 Fantôme dans la coquille adaptation, le film a été créé à l'origine en 2004. Contrairement à son prédécesseur, il suit Batou (Akio Otsuka) alors qu'il fait face à un nouveau mystère :
En 2032, la frontière entre les humains et les machines est devenue presque indiscernable. Une série de meurtres perpétrés par un prototype d'androïde a attiré l'attention de la Section 9 de la Sécurité publique, une unité spécialisée dans la lutte contre le cyberterrorisme. Aucune famille des victimes ne portant plainte, des soupçons surgissent quant à la nature des androïdes et de leur société de production. Au cours de l'enquête, l'agent Batou, presque entièrement cyber-corps, et son partenaire toujours humain Togusa se lancent dans un voyage à travers une dystopie technologique, affrontant de féroces voyous Yakuza, des pirates informatiques sournois, des bureaucrates gouvernementaux et des criminels d'entreprise pour découvrir le choc. la vérité derrière le crime.
Ghost In The Shell 2 : Innocence a été animé par Production IG et réalisé par Mamoru Oshii. Kenji Kawai a composé la musique.
Fantôme dans la coquille est basé sur un manga de Shirow Masamune. Il a été initialement publié en série dans le magazine manga seinen de Kodansha. Jeune magazine Kaizokuban de 1989 à 1991. Ghost in the Shell 2 : interface homme-machine La suite a été publiée en série de 1997 à 2001. Le manga a donné naissance à plusieurs adaptations de films et d'animes télévisés, y compris le récent de Netflix. Fantôme dans la coquille : SAC_2045. Un nouveau projet d’anime télévisé de Science SARU est également en préparation.
Source : Communiqué de presse © 2004 Shirow Masamune/KODANSHA・IG, ITNDDTD