Sony vient d’annoncer l’achat de Savage Game Studio car il semble que la société fasse un jeu pour les jeux mobiles à l’avenir.

Récemment, Sony a placé plusieurs tartes dans plusieurs fours, la société cherchant à évoluer au-delà de son paradigme de jeu sur console traditionnel et à commencer à offrir des expériences supplémentaires dans les domaines des PC et du cloud, et d’aujourd’hui. annonce de l’acquisition de Savage Game Studios devrait bientôt ouvrir une avenue de jeu mobile.

Nos efforts en matière de jeux mobiles s’ajouteront de la même manière, offrant davantage de moyens à un plus grand nombre de personnes d’interagir avec notre contenu et s’efforçant d’atteindre de nouveaux publics peu familiers avec PlayStation et nos jeux. Savage Game Studios rejoint une division PlayStation Studios Mobile nouvellement créée, qui fonctionnera indépendamment de notre développement de consoles et se concentrera sur des expériences innovantes et mobiles basées sur la PlayStation IP nouvelle et existante.

Il convient de noter que parfois, ce qui semble être une nouvelle est à nouveau ancien, et Sony offrait auparavant une expérience de jeu mobile dédiée, mais l’effort était principalement lié à des achats de contenu supplémentaires et à des jeux liés à la PS Vita.

L’effort mobile initial de Sony a pris fin en 2015, alors que le jeu mobile est passé du matériel dédié de la PS Vita à un smartphone plus accessible qui pourrait héberger des expériences de jeu complètes.

Cependant, l’annonce d’aujourd’hui ressemble à 2015 remaniée et plus à ce que fait Nintendo avec Super Mario Run, Pokémon Go, Mario Kart Tour, Dr. Mario et d’autres. Au lieu de parquer les gens dans une version mobile du magasin de contenu ou de créer des jeux « mobiles » uniquement pour la PS Vita, Sony et Savage Games tireront parti de l’IP pour créer des jeux mieux adaptés aux téléphones mobiles.

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Bien que l’annonce ne date que de quelques heures, un conflit d’intérêts immédiat survient alors que Sony redouble d’efforts dans le cloud gaming tout en introduisant également des versions vraisemblablement réduites de leur IP pour mobile.

Lequel les utilisateurs préféreront-ils ? Une version complète d’Uncharted diffusée sur leur appareil, ou une version de plate-forme conçue pour le toucher et bien optimisée pour les écrans de smartphone ? Il semble que PlayStation parie sur ce dernier.

On ne sait pas non plus ce qui arrivera à Savage Game Studios jeu de tir à la première personne annoncé précédemment ou son initiative Mobile Live maintenant que son travail relèvera de la nouvelle division mobile de Sony.

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