Dans un effort pour contribuer à la sécurité en ligne, Microsoft a publié son tout premier rapport sur la transparence numérique lié à Xbox.

La plate-forme de jeu Microsoft Xbox Rapport sur la transparence numérique est un instantané de six mois des activités entreprises par l’équipe Xbox pour « favoriser des espaces sûrs, positifs, inclusifs et invitants pour tous les joueurs », selon le CVP de Xbox Player Service Dave McCarthy.

Dans ce tout premier rapport de transparenceles équipes Xbox exposent leur vision de la communauté qui comprend une liste détaillée des normes de la communauté Xbox telles que les valeurs partagées, la conduite, le contenu, l’attitude, le jeu multiplateforme, le spam, la légalité, la fraude et l’interdiction d’autres comportements nuisibles.

La donnée la plus notable du rapport détaillé est peut-être celle associée à « l’application proactive » de ses normes par l’équipe Xbox, qui a conduit l’équipe à prendre des mesures jusqu’à 4,78 millions de fois sur des comptes qui enfreignaient les directives de la communauté.

Un grand pourcentage des 4,78 millions d’actions signalées ont entraîné des suspensions temporaires au cours de la fenêtre de six mois pour le rapport qui comprend le 1er janvier 2022 au 30 juin 2022.

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La durée de la suspension est principalement basée sur le contenu offensant avec des violations répétées des politiques entraînant des suspensions plus longues, un compte définitivement banni du service ou une éventuelle interdiction de l’appareil.

D’après le rapport, l’équipe Xbox a été un peu plus agressive avec son « application proactive » – ​​jusqu’à 9X que dans les rapports précédents avec des suspensions de compte pour « comptes non authentiques », ainsi que pour tricherie ; qui étaient étrangement regroupés.

Rapport De Transparence Xbox

Le résultat net d’une plus grande surveillance de ses politiques sur la plate-forme Xbox a été une baisse du nombre de joueurs se signalant les uns les autres. La crainte d’une suspension de 7 à 14 jours peut jouer un rôle dans la réduction des signalements de joueurs ou que davantage de joueurs comprennent un peu mieux les directives de la plateforme qu’il y a quelques années.

Sur les 33,07 millions de fichiers signalés par les joueurs cette année, la plupart ont été signalés pour conduite dans le jeu liée à la tricherie, au teamkilling et/ou au sabotage délibéré de l’équipe.

L’équipe Xbox s’est également engagée à donner aux joueurs les moyens de s’autocontrôler dans des cas plus nuancés, car le nombre d’ambassadeurs Xbox continue de croître au-delà de 150 000.

Visite ici pour lire le rapport complet.

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