Les excellentes applications fournissent un moyen par lequel les produits et services sont connectés aux clients potentiels, ce qui rend le processus de développement essentiel au succès de chaque application lancée par les développeurs. Le monde du développement d’applications mobiles, comme tous les domaines de l’informatique, est truffé de mythes et de demi-vérités. Cela peut causer des problèmes importants aux entreprises offrant services de développement d’applications. Les propriétaires de l’application se retrouvent avec le résultat étant une application qui n’est pas à la hauteur de son potentiel en raison des difficultés rencontrées à cause des mythes et du manque d’informations pertinentes. L’élimination de ces mythes facilitera le processus de développement d’applications. C’est pourquoi nous parlerons des 10 mythes du développement d’applications, puis nous les démystifierons pour rendre la phase de développement du projet efficace.

Mythe n° 1 : créer la première application est facile

On pourrait penser qu’avec le niveau de technologie disponible aujourd’hui, il faut peu de temps pour créer la première version de travail d’une application qui exécute les fonctions de base. Cependant, en réalité, la première version d’une application mobile est créée à partir de zéro avec de nombreuses étapes telles que la conception UI/UX, le codage, les tests bêta et la recherche qui doivent être effectuées correctement et non dans la précipitation. Passer par ces étapes peut prendre un certain temps et cela doit être pris en compte. La fonction principale de l’application joue également un rôle crucial dans la détermination du temps à consacrer à la création de l’application. Les applications qui effectuent des tâches complexes prennent du temps à se développer.

Mythe n° 2 : le codage est primordial dans le développement d’applications

La personne moyenne envisage généralement la création d’applications comme la saisie de longues lignes de code sur un ordinateur. Le codage est un aspect important du développement d’applications mobiles, mais il serait trompeur de ne pas aborder plusieurs autres étapes cruciales telles que la conception UI/UX et le développement architectural. Ces étapes doivent être recherchées puis exécutées efficacement pour que l’application fonctionne correctement.

Mythe #3 : De meilleurs graphismes équivaut à une meilleure application

Les créateurs insistent souvent sur la nécessité de créer des applications flashy et visuellement attrayantes. Cela peut aider à sa commercialisation, malheureusement, les gens les utilisent en raison de leurs avantages. En d’autres termes, les gens utilisent des applications parce qu’elles aident à résoudre un problème. Par conséquent, ne vous attardez pas uniquement sur les aspects visuels lors de la conception de l’application.

Il existe également 3 facteurs importants qui incluent : la facilité d’utilisation, le support client et la richesse de l’interface utilisateur. Si l’application est agréable à regarder mais ne répond pas vraiment à un besoin, il y a de fortes chances que l’application ne réussisse pas à long terme.

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Mythe n° 4 : plus de fonctionnalités équivaut à une meilleure application

Les magasins d’applications regorgent d’applications géniales aux fonctions diverses. Un développeur essayant de rivaliser sur ce marché émergent peut essayer de bourrer les applications avec des fonctionnalités qui peuvent finir par ralentir ses performances, monopoliser la mémoire ou créer une application gonflée.

Pour éviter cela, les développeurs d’applications mobiles utilisent des études d’audience du marché, en utilisant les résultats pour créer des applications qui exécutent la tâche désignée.

Mythe #5 : Au lancement, l’application est exempte de bugs

Les nouveaux développeurs peuvent croire qu’au lancement, l’application serait parfaite, ne contenant aucun bogue, ce qui est une idée fausse dans le développement d’applications. Il est important de s’attendre à ce que les utilisateurs trouvent et signalent des problèmes dans la conception ou le code de l’application. Votre application doit être traitée comme un travail en cours, et avec cet état d’esprit, votre objectif est d’améliorer continuellement l’application, de résoudre les problèmes et de trouver des moyens de la rendre plus stable.

Mythe n°6 : plus de développeurs doivent signifier des résultats plus rapides

Contrairement à la plupart des méthodes de production traditionnelles, une augmentation du nombre de développeurs travaillant sur un projet ne réduit pas le temps passé à créer l’application mobile. Lorsque les dates de lancement sont prolongées en raison de problèmes rencontrés, tant qu’un nombre suffisant de développeurs est déjà impliqué, l’augmentation de ce nombre ne réduira pas nécessairement le temps nécessaire à l’achèvement du projet.

Les nouveaux membres de l’équipe devraient être intégrés dans un système fonctionnel, ce qui pourrait même prolonger davantage la date de lancement.

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Mythe #7 : Les utilisateurs comprendront facilement l’application

Lorsque les utilisateurs téléchargent une application, il leur faut un certain temps avant de pouvoir naviguer correctement dans l’application, si des directives ne sont pas définies pour faciliter l’utilisation. Il existe des millions d’applications sur les magasins d’applications iOS et Android. La plupart d’entre eux ne sont pas accompagnés d’un support client, ce qui peut contribuer à la croissance de l’application. Les utilisateurs peuvent être découragés lorsqu’ils rencontrent un problème sans l’aide des développeurs sur la façon de le résoudre.

Mythe n° 8 : les applications ont besoin de publicités coûteuses pour réussir

Lorsqu’il s’agit de commercialiser des applications mobiles, la plupart des gens pensent que de grosses sommes d’argent devraient être utilisées dans la publicité et la publicité. La vérité est que ce n’est pas le cas avec toutes les applications, certaines applications bénéficient énormément de campagnes marketing coûteuses, mais ce n’est pas le moyen le plus efficace de promouvoir votre application. Une bonne stratégie marketing qui se concentre sur ses avantages et les médias sociaux appropriés, le marketing par e-mail et par avis devrait faire l’affaire.

Mythe n° 9 : les clients utiliseront l’application régulièrement

La plupart des gens pensent que lorsqu’une application est téléchargée plusieurs fois, elle va également être utilisée presque autant, mais en réalité, ce n’est pas le cas. Il existe de nombreuses applications qui ont des milliers de téléchargements mais qui restent inactives sur les téléphones des utilisateurs en raison d’un mauvais support client, d’une difficulté d’utilisation ou de plusieurs autres raisons.

C’est pourquoi il est important de s’assurer que votre application ne manque pas de domaines clés, car ils peuvent faire la différence entre le succès et l’échec.

Mythe #10 : L’optimisation de l’App Store est tout ce dont vous avez besoin

L’optimisation de l’App Store (ASO) est importante lors du lancement sur n’importe quelle plate-forme, avec de nombreuses applications déjà disponibles, vous en avez besoin de beaucoup plus pour vous assurer que votre application reçoit l’attention dont elle a besoin. ASO joue un rôle important, mais les développeurs doivent également concevoir des plans marketing ciblant les clients utilisant diverses formes de médias pour détourner un trafic constant vers l’application.

Ceci est un article de contributeur invité.

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