Hier, nous avons signalé que Xbox Cloud Gaming sur les systèmes d’exploitation Linux était nettement sous-performant par rapport à Windows. Cela a été mis en lumière pour la première fois par un utilisateur de Reddit qui a publié ses conclusions après avoir testé le service de streaming sur Manjaro (une distribution Linux) et Windows.

Il y a une mise à jour sur la situation d’un autre utilisateur de Reddit, u/CohenJordan, qui est apparemment membre de l’équipe Xbox Cloud Gaming. Il poursuit en expliquant que le problème est purement technique, dérivant du fait que Linux n’est pas techniquement une plate-forme prise en charge pour Xbox Cloud Gaming. u / CohenJordan a ajouté que l’équipe souhaitait que tout le monde ait la meilleure expérience de streaming de jeu possible, quel que soit le système d’exploitation.

Comme nous l’avons signalé hier, la baisse de qualité d’image lors de l’utilisation de Xbox Cloud Gaming sous Linux peut être corrigée en utilisant la fonction Clarity Boost d’Edge Browser.

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