Google vient de publier une déclaration sur sa « décision difficile » de mettre fin à son service de streaming Stadia.

Suite à la note de service du PDG d’Alphabet (Google), Sundar Pichai, il y a quelques semaines, beaucoup ont commencé à se demander quels autres projets la société pourrait commencer à mettre sur le billot, et il semble maintenant que Stadia rejoindra également le Pixelbook cette année comme encore un autre effort jeté dans la corbeille de Google.

Selon vice-président et directeur général de Stadia, Phil Harrison« alors que l’approche de Stadia en matière de streaming de jeux pour les consommateurs reposait sur une base technologique solide, elle n’a pas gagné l’adhésion des utilisateurs que nous attendions, nous avons donc pris la décision difficile de commencer à mettre fin à notre service de streaming Stadia. »

Les joueurs de Stadia pourront toujours jouer à des jeux achetés ou obtenus gratuitement via des promotions, jusqu’au 18 janvier 2023. À partir de bientôt, l’équipe Stadia de Google s’efforcera de rembourser les joueurs qui ont effectué des achats de matériel via la boutique Stadia, et l’équipe espère avoir un « La majorité des remboursements ont été effectués à la mi-janvier 2023.

Pour savoir comment démarrer une demande de remboursement, consultez le centre d’aide Stadia. ici.

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Dans son adieu sans cérémonie à la communauté Stadia, Harrison mentionne que la technologie sous-jacente de Stadia a des opportunités de vivre dans d’autres projets Google, notamment YouTube, Google Play et la réalité augmentée. Malheureusement, Google n’utilisera tout simplement pas la technologie de compression à faible latence de Stadia pour alimenter les jeux de si tôt.

Alors que Sony a sans doute été le premier à proposer un service et une technologie de streaming de jeux, beaucoup pourraient affirmer que Stadia de Google a été parmi les premiers à faire de la technologie et du secteur un phénomène hautement signalé dès le début.

Cependant, pour la plupart de ceux qui comprenaient la culture du jeu et du studio, la lente disparition de Stadia était clairement visible après que la plate-forme ait dévoilé les détails de sa tarification, de sa structure et de l’absence de partenariats légitimes de contrats exclusifs. Alors que Stadia s’appuyait fortement sur l’accessibilité, beaucoup pensaient que ses dirigeants ne se battaient pas assez fort pour sécuriser les accords de contenu afin de maintenir la solvabilité de la plate-forme à mesure qu’elle évoluait.

Alors que l’industrie entre dans sa deuxième montée en puissance du cloud gaming avec de plus en plus d’entreprises cherchant à soutenir les efforts de Tencent, Microsoft, Sony et ce qui reste de Luna d’Amazon, il y aura une véritable perte si Google n’est pas représenté à la table.

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