Electronic Arts commencera à s’attaquer aux tricheurs cet automne avec son propre système anti-triche développé en interne. Le système s’appelle EA AntiCheat (EAAC). EA présente la technologie en tant que solution anti-triche et anti-effraction au niveau du noyau. Le service mettra fortement l’accent sur la confidentialité et la sécurité et arrêtera tous les processus lorsqu’un jeu protégé n’est pas en cours d’exécution. Les utilisateurs peuvent également désinstaller le logiciel à tout moment, mais tout jeu nécessitant le logiciel ne fonctionnera pas.

EAAC ne recueillera que des informations sur les processus liés aux titres de jeu en cours d’exécution, en gardant le reste du PC hors limites. EA affirme avoir également travaillé avec des évaluateurs de sécurité tiers pour s’assurer que la sécurité du PC de l’utilisateur n’est pas affectée et que toutes les limites de confidentialité sont respectées. EA a choisi de développer sa propre solution anti-triche au lieu d’utiliser l’une des nombreuses offres déjà disponibles. EA a déclaré que le manque de contrôle granulaire et de confidentialité, ainsi que l’incapacité d’agir rapidement sur les problèmes de sécurité, sont ce qui a conduit à son propre produit.

EAAC fera ses débuts cet automne avec FIFA 23 sur PC cet automne, protégeant à la fois les joueurs PC et console pendant le jeu multiplateforme.

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