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Le métaverse n’existe pas encore tout à fait, mais c’est juste le crépuscule avant l’aube. Et quand il éclatera enfin, le commerce et les transactions seront au cœur d’une grande partie de l’activité qui s’y déroule. Les experts de l’industrie se sont penchés sur le sujet aujourd’hui lors du panel « Transacting in the Metaverse » lors du sommet GamesBeat « Into the Metaverse ».

Dean Takahashi, rédacteur principal de GamesBeat, a accueilli Chris Smith, fondateur de BIG Esports, Josh Marcus, COO chez Rumble Gaming, et Evan Heby, directeur marketing senior de Tipalti dans une conversation de grande envergure sur les jetons, les crypto-monnaies, les NFT et d’autres transactions. dans les espaces virtuels d’aujourd’hui et le métaverse de demain. Il reste un long chemin à parcourir avant que tout le monde sente que ces formes de monnaie sont sûres et sécurisées, et qu’elles deviennent universelles. Comment pouvons-nous y arriver?

« Ce que nous voyons est un passage, d’abord et avant tout, de certaines des méthodes de paiement traditionnelles que vous pourriez voir, des chèques et des choses comme ça, à des versions numériques de cela, qu’il s’agisse d’un echeck ou d’un virement ou ACH », a déclaré Heby. . «Mais nous prévoyons également que nous verrons encore plus de mouvement à mesure que le métaverse se développe, et que les gens renforcent cette confiance avec les crypto-monnaies, et estiment qu’il y a beaucoup de valeur derrière des choses comme les NFT. Les gens commenceront à être plus disposés à être payés sous ces formes.

La crypto-monnaie deviendra beaucoup plus fiable et beaucoup plus universelle lorsqu’elle sera la réponse à un problème qui doit être résolu, a déclaré Smith – et c’est en partie pourquoi de nombreux joueurs rejettent l’idée des NFT. Il existe un énorme potentiel pour des choses comme les contrats intelligents dans un large éventail d’industries, des jeux et des assurances aux plates-formes et processeurs de paiement, en passant par les contrats avec des talents.

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« La blockchain ne va pas tout résoudre tout le temps, du moins pas pour le moment », a-t-il déclaré. « Nous devons avoir un moyen de profiter [players], car sinon nous obtenons le mauvais PR que nous avons vu avec les joueurs. Les studios de jeux Triple-A essaient d’y insérer des NFT parce que c’est le mot cool, la chose cool à dire.

Heby a prédit que le premier mouvement majeur dans les transactions que nous verrons dans les métavers est les sociétés de publicité qui s’accaparent des terres, très similaire à ce que Nike a fait récemment au sein de Roblox. C’est un récit familier du développement et du progrès dans le monde réel, où l’immobilier est acheté, puis l’infrastructure est construite là-dessus.

« Nous commencerons à voir des entreprises de pointe investir de vrais dollars de marketing – dans des devises traditionnelles, pas nécessairement en cryptographie – pour bénéficier à la santé et au bien-être à long terme de leurs entreprises », a-t-il déclaré. « En termes de types de transactions aujourd’hui, elles sont encore fortement basées sur des monnaies fiduciaires comme nous parlons. Mais cela a une opportunité de changer très rapidement vers la crypto, vers les NFT, vers la tokenisation.

Les entreprises peuvent également commencer à faire des boutiques éphémères et vendre des vêtements ou des marchandises, ou des entreprises comme FaZe Clan pourraient en profiter pour s’accaparer des terres, a-t-il déclaré.

Confiance, conviction partagée et crypto-monnaie

La clé pour aider les gens à comprendre cet espace est le concept de propriété numérique et des actifs numériques en général, a déclaré Marcus. Un sceptique pourrait voir un NFT artistique, un singe mal dessiné, et se demander pourquoi quelqu’un accorderait une valeur à six chiffres à la propriété de quelque chose qu’il pourrait filmer.

« Mais lorsque vous le déballez, il ne s’agit pas du singe, mais de la technologie sous-jacente qui permet à quiconque possède ce savoir-faire technologique de confirmer que je possède le NFT à l’exclusion de tous les autres », a-t-il déclaré.

La propriété dans le monde réel peut être considérée comme un ensemble de droits – lorsque vous achetez un terrain, vous avez le droit d’y construire une maison, le droit d’y faire pousser des légumes, le droit de le vendre. Si vous pouvez prouver que vous possédez les droits sur ce singe, vous pouvez également prouver que vous possédez les droits sur d’autres actifs numériques. Vous pouvez posséder l’un des chevaux numériques de Stella Artois et le faire courir contre d’autres chevaux numériques, posséder un terrain dans un monde numérique et le développer, et facturer à d’autres le droit d’entrer dans un monde numérique.

« Il s’agit d’un changement dans la perception de la propriété, la propriété d’un actif ne se limitant pas uniquement au monde physique, mais l’étendant au monde numérique », a-t-il déclaré. « Cela prendra du temps, bien sûr, mais à mesure que nous commencerons à voir plus d’utilité dans ces actifs numériques, nous commencerons à voir une plus grande acceptation et une meilleure compréhension de ceux-ci en général. »

Le nirvana des transactions

Les prédictions sur la crypto-monnaie et les transactions dans le métaverse peuvent être faites avec des quantités variables de gravité, mais personne ne sait vraiment où cela se terminera.

« Ce n’est pas au consommateur qu’il incombe d’adopter la crypto-monnaie comme actif légitime, c’est aux partenaires technologiques et aux entreprises qui créent ces projets », déclare Marcus.

Et cela signifie probablement offrir une proposition de valeur sans friction pour le consommateur, où il gagne des avantages sans avoir à plonger dans les détails du fonctionnement réel de la cryptographie. Dans l’espace NFT, le produit de cartes à collectionner de basket-ball virtuel, NBA Top Shot, en est un excellent exemple. Vous pouvez retirer et déposer de l’argent en USD assez facilement pour acheter et vendre, avec peu d’obstacles à franchir.

« Mais si je compare cela à un projet NFT sur le réseau Ethereum comme Bored Ape Yacht Club, je dois ouvrir un portefeuille numérique, y déposer ma monnaie fiduciaire, l’échanger contre une monnaie numérique, payer le gaz et les frais de transaction, et éventuellement tout reconvertir et aller retirer l’argent au guichet automatique », a-t-il déclaré. « Il ne nous incombe vraiment pas, en tant que consommateurs, de trouver comment faire fonctionner cela. Mais j’ai hâte de voir où va la technologie pour rendre cela plus facile.

Il est inévitable que nous allions dans cette direction, a déclaré Heby.

« Comparez le dollar américain, depuis combien de temps il existe, au Bitcoin », a-t-il déclaré. « Nous avons au moins plus de cent ans dessus avec le dollar américain. C’est le problème du marketing. Les gens aiment les choses qui ont une histoire derrière eux. Au fur et à mesure que nous aurons de plus en plus d’histoire, il y aura des changements, et ce sera quelque chose qui deviendra plus largement accepté. Pour l’instant, il y a encore des transactions en cours dans le métaverse. Il y aura toujours des transactions. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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