• L’activité de GameStop s’est battue au cours des 10 dernières années alors que les individus achètent progressivement des jeux sur le Web
  • C’est un schéma suffisamment articulé pour que Sony propose une PlayStation 5 informatisée juste
  • l’organisation vise actuellement le marché gratifiant du NFT, qui valait l’an dernier 25 milliards de dollars

Indépendamment des meilleurs efforts d’organisations comme Ubisoft et Square Enix, les joueurs se sont jusqu’à présent opposés aux NFT à propos de leurs titres numéro un. Plutôt que de placer des jetons non fongibles dans les jeux, GameStop s’attend à les vendre directement aux joueurs. Le détaillant de jeux a envoyé lundi son propre centre commercial NFT.

Malgré son centre commercial récemment expulsé, GameStop propose également son propre crypto-portefeuille. Les NFT sont des jetons imprimés à partir d’une blockchain qui garantissent la responsabilité des ressources informatisées ; ils sont ce qui pourrait être comparé à l’acte de propriété.

Les experts disent que les NFT sont une frénésie transitoire qui finira par s’estomper jusqu’au manque de clarté une fois que la poche d’air aura bien explosé, tandis que les défenseurs affirment que les NFT changeront l’économie du Web pour l’éternité. Quels que soient leurs avantages, les NFT sont de grandes entreprises.

Marché NFT

Environ 17 milliards de dollars ont été dépensés cette année pour les NFT assemblés par Ethereum concernant le centre commercial OpenSea, selon l’examen de Dune. OpenSea prend une réduction de 2,5 % sur chaque NFT vendu sur sa fondation, ce qui signifie que les revenus se situeraient à environ 425 millions de dollars au cours des 7 derniers mois.

L’industrie du jeu vidéo était chaude sur les NFT. Puis vinrent des piratages et un effondrement du marché

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Les joueurs détestaient les biens virtuels bien avant les NFT. Malheureusement pour GameStop, le nouveau crash de crypto a suscité de l’enthousiasme pour tout ce qui concerne la blockchain.

L’Ether, la monnaie cryptographique avec laquelle la plupart des NFT sont achetés, est en baisse de près de 70 % depuis le début de l’année. Les transactions NFT sur OpenSea sont passées de 2,5 milliards de dollars en mai à 696 millions de dollars en juin. Avec l’éther à environ 1 000 $, il y a suffisamment de mouvement sur le marché pour qu’une organisation occupante comme OpenSea aille de l’avant, mais ce sera indéniablement plus éprouvant pour un novice comme GameStop.

Assortiment de jeux

Le centre commercial de GameStop est basé sur Ethereum, ce qui signifie qu’il ne vend pas de NFT basés sur des blockchains comme Solana, et ne propose actuellement que des beaux-arts. GameStop parie apparemment sur sa clientèle actuelle pour jouer avec l’échange NFT, car le centre commercial ne propose pas actuellement d’assortiments de puces bleues comme Bored Ape Yacht Club, Doodles ou Cool Cats – – des assortiments célèbres parmi les revendeurs NFT, mais exorbitants pour un grand nombre de personnes.

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Enfin, le centre commercial s’étendra pour inclure les jeux Web3, qui font allusion aux jeux qui utilisent les NFT et les monnaies numériques. Dans cet esprit, GameStop a créé une organisation avec Immutable, une organisation qui possède une certaine expertise dans le jeu blockchain.

Les deux ont offert un prix de 100 millions de dollars aux concepteurs Web3 qui rejoignent la scène. Cela arrive à un moment fou pour GameStop. La semaine dernière, l’organisation a mis fin à son directeur financier au milieu de compressions plus importantes au sein de l’association.

Le changement sera constant à mesure que nous développerons nos activités commerciales et enverrons de nouveaux articles via notre groupe de chaînes de blocs, a déclaré le PDG de GameStop, Matt Furlong, dans un e-mail au personnel, selon Kotaku. Dans le dernier rapport financier trimestriel de la société, vers la fin avril, elle a découvert des déficits globaux de 157 millions de dollars.

Ritika Sharma
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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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