Jusqu’à présent, 10 000 portefeuilles numériques – des outils qui permettent aux gens de stocker leurs actifs cryptographiques – ont été connectés à la plate-forme Quartz, même si Ubisoft n’a émis que 3 000 NFT dans son premier lot, a déclaré M. Pouard. Cela suggère un appétit pour plus de NFT à l’avenir, a-t-il déclaré.

Ubisoft prévoit à terme de prendre une part des ventes des futurs NFT, a ajouté M. Pouard. « Nous passons d’un modèle commercial axé sur un jeu à un modèle commercial axé sur un écosystème dans lequel chaque joueur peut être partie prenante », a-t-il déclaré.

Zynga, qui devrait être acquis par Take-Two, a embauché M. Wolf, un vétéran de l’industrie du jeu, pour diriger un effort de cryptographie en novembre. L’objectif était de créer de nouveaux jeux sur la blockchain, permettant aux joueurs d’acquérir, de posséder et de vendre facilement des NFT, a déclaré M. Wolf. Il a fourni quelques détails sur le fonctionnement de l’effort, y compris si les NFT pourraient être transférés entre les jeux Zynga.

« Nous développons encore tout cela », a-t-il déclaré.

D’autres sociétés de jeux se sont lancées dans les NFT, faisant écho à la façon dont la crypto peut générer une nouvelle richesse pour les utilisateurs. Ce mois-ci, Yosuke Matsuda, président de Square Enix, a écrit dans une lettre ouverte que la création de jeux blockchain permettrait aux joueurs de gagner de l’argent. Cela deviendrait « un thème stratégique majeur » pour l’entreprise, a-t-il déclaré.

Mais à mesure que le nombre d’annonces NFT des studios de jeux s’accumulait, les joueurs devenaient de plus en plus ennuyés. Après que les utilisateurs se sont rebellés contre les plans de cryptographie de Sega Sammy, l’un de ses dirigeants a déclaré lors d’une réunion de direction le mois dernier : « Si cela est perçu comme un simple gain d’argent, j’aimerais prendre la décision de ne pas continuer. » (L’effort se poursuit.)

D’autres sociétés de jeux se sont prononcées contre la cryptographie. Phil Spencer, le responsable de la Xbox de Microsoft, a déclaré à Axios en novembre que certains jeux centrés sur le gain d’argent grâce aux NFT semblaient « exploiteurs » et qu’il éviterait de les mettre dans la boutique Xbox. Microsoft a refusé de commenter.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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