En 2021, au plus fort de la folie collective mondiale de la blockchain, un jeu vidéo appelé Îles sauvages—Pokemon, mais avec des trucs crypto—gagné plus de 500 000 $ sur Kickstarter. Un an plus tard, le jeu est pratiquement mort et est tellement fauché qu’il ne peut même pas rembourser ses bailleurs de fonds.
Dans un post sur la page Steam du jeules développeurs ont dit « nous devons suspendre le développement d’Untamed Isles et mettre le projet en attente », ce qui ne semble que temporaire jusqu’à ce que vous lisiez le reste de ce qu’ils ont à dire :
Il y a eu une myriade de facteurs qui ont conduit à ce moment précis, mais tout cela se résume à ce que nous ne sommes pas en mesure de répondre financièrement aux exigences de ce que nous avons décidé de faire.
Untamed Isles est un titre très ambitieux étant un MMORPG attrapant des monstres en monde ouvert. Pour travailler sur ce projet, nous avons fait appel à plus de 70 membres du personnel et nous avons travaillé sans relâche pendant plus de 2 ans pour créer le jeu dont nous rêvions tous. La vérité est que le coût de développement est élevé et qu’il y a eu beaucoup d’obstacles sur notre chemin jusqu’à ce moment. Depuis que nous avons commencé le voyage en 2020, le paysage économique a radicalement changé à la fois généralement et spécifiquement pour la crypto-monnaie, et nous ne sommes pas confiants dans le marché actuel. Nous avons manqué de ressources financières et nous ne pouvons pas poursuivre le développement pour le moment.
Quand ils disent que « le paysage économique a radicalement changé », ils veulent dire « le cul est tombé du marché de la cryptographiesur lequel nous avons parié votre argent » :
Nous nous sommes penchés sur le marché de la cryptographie et nous nous sommes développés rapidement grâce à l’intérêt positif. Lorsque l’accident est survenu, nous nous sommes retrouvés fortement exposés avec une piste trop courte. Le jeu reste le premier jeu, la crypto-seconde dans sa conception, mais les fonds cryptographiques sont devenus et restent essentiels pour nous amener à la sortie. Contrairement à de nombreux projets qui ont sombré dans la tempête, nous avons en fait une excellente conception de jeu qui pourrait se tenir debout sur ses deux pieds. Mais jusqu’à ce que la situation cryptographique soit résolue – et nous sommes convaincus qu’elle le sera à un moment donné – nous devons alors hiberner le développement de ce projet.
Et ce cul est tombé si bas que disent les devs dans un post séparé « En raison de l’épuisement de nos réserves de trésorerie, nous ne sommes pas en mesure de rembourser nos bailleurs de fonds initiaux. Nous en sommes vraiment désolés et souhaitons que ce scénario soit différent.
Bien que cela puisse être la partie de l’histoire où je dis que tous ceux qui soutiennent ce jeu ont obtenu exactement ce qu’ils méritaient, le fait est que L’île sauvage les éléments cryptographiques étaient facultatifs, et il ressort clairement des commentaires des bailleurs de fonds sous l’annonce de la « pause » sur Kickstarter que beaucoup de gens n’étaient intéressés que par le jeu lui-même, pas par ses éléments spéculatifs :
L’île sauvage « hiatus » est particulièrement étrange étant donné c’était il y a seulement deux semaines que l’équipe confirmait une date de lancement du 6 octobre 2022, et que l’une de leurs principales promesses au moment de la campagne Kickstarter était que « nous avons la chance d’avoir un financement qui nous permet de fournir en toute sécurité les fonctionnalités et le gameplay de base ».