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Source : Adobe/nuclear_lily
  • Les jeux basés sur la cryptographie sont de bons jeux au début, qui ont trouvé le bon public au bon moment.
  • Il se passe quelque chose de plus profond que de simplement donner aux gens la possibilité de gagner de l’argent en jouant.
  • Les NFT resteront l’élément clé du crypto-gaming pendant un certain temps encore.

L’un des plus grands sous-secteurs de la crypto en ce moment est le jeu.

Selon CoinMarketCap, 162 jetons liés aux jeux présentent désormais une capitalisation boursière totale d’environ 13 milliards de dollars, contre seulement 7,9 milliards de dollars fin juillet et 3,6 milliards de dollars à la mi-juin.

Ce saut montre également à quel point l’intersection du jeu et de la cryptographie est devenue populaire, les jeux cryptographiques attirant une base de fans croissante en grande partie parce qu’ils mélangent l’un des passe-temps préférés au monde avec la possibilité de gagner une sorte de revenu. Cependant, les acteurs de l’industrie s’adressant à Cryptonews.com affirment que les crypto-jeux offrent plus qu’une simple opportunité de gagner, avec la possibilité de gagner une partie du monde du jeu et la possibilité de se connecter avec d’autres personnes étant d’autres attraits majeurs.

À l’avenir, la plupart des analystes s’accordent à dire que l’utilisation de jetons non fongibles (TVN) et jouer pour gagner les modèles continueront d’être dominants. D’un autre côté, ils préviennent que les crypto-jeux seront confrontés à une série d’obstacles réglementaires et d’accessibilité avant de pouvoir atteindre leur véritable potentiel.

Crypto + jeu = amusement, revenu, construction, communauté

Il faut dire que, s’ils n’étaient pas amusants à jouer, peu ou pas des plus grands crypto-jeux (par exemple Axie Infini, le bac à sable Decentraland, My Neighbour Alice, Alien Worlds, Illuvium) auraient si rapidement attiré une base d’utilisateurs conséquente.

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« Si ces activités n’étaient pas principalement amusantes, les avantages des économies détenues par les joueurs et de la véritable propriété ne seraient pas suffisants pour attirer et fidéliser les utilisateurs à grande échelle, comme nous le constatons maintenant », a déclaré Sébastien Borget, co-fondateur. et chef de l’exploitation à la bac à sable.

Selon lui, ce sont de bons jeux au début, qui ont trouvé le bon public au bon moment, et grâce à la persévérance et au dévouement de l’équipe qui construit ces produits, « il y a un marché adapté ».

Bien sûr, les crypto-jeux ont quelque chose d’unique, en ce sens qu’ils offrent aux joueurs la possibilité de gagner de l’argent en tant qu’effet secondaire de leur jeu. Cela dit, les participants de l’industrie disent que la relation ici est un peu plus compliquée et nuancée qu’une simple question de « gagner de l’argent ».

« D’un point de vue micro […] ces jeux sont conçus pour être une boucle réflexive – ils amplifient considérablement les effets du changement narratif et les attentes des joueurs et des participants. Par exemple, à cause de AXESle prix croissant et le récit parfait de permettre aux joueurs à faible revenu de partir à l’aventure et de se battre pour gagner un revenu réel ; cela a conduit à plus de demande pour l’élevage Axies, ce qui conduit à prendre plus d’AXS et de SLP [Smooth Love Potion tokens that can be earned as rewards by Axie Infinity players] hors d’approvisionnement tout en augmentant la demande d’AXS (qui est nécessaire pour que de nouveaux joueurs entrent) », a déclaré Joe Zhou, fondateur de la Protocole de l’aube.

En effet, de nombreux commentateurs soutiennent qu’il se passe quelque chose de plus profond que de simplement donner aux gens la possibilité de gagner de l’argent en jouant. Dans de nombreux cas, ils suggèrent que le succès des jeux cryptographiques réside dans la façon dont ils offrent aux joueurs la possibilité de participer et d’aider à développer une communauté.

« Pouvoir gagner en jouant à un jeu est un gros problème, mais le résultat est que les gens interagissent, échangent, donnent, donnent des pourboires et communiquent beaucoup plus les uns avec les autres. Fondamentalement, ce qui se passe, c’est une connexion à plusieurs niveaux, ce qui est un besoin humain fondamental », a déclaré David Elvion, membre de l’association basée à Zurich. Dacoco, qui supervise le développement d’Alien Worlds.

Alors que d’autres commentateurs s’accordent à dire que l’attrait du crypto-gaming opère à différents niveaux, certains suggèrent qu’il existe des raisons macroéconomiques à l’augmentation récente des applications décentralisées (dapps) telles que Axie Infinity et d’autres.

« D’un point de vue macro, le succès de nombreux jeux cryptographiques, en particulier Axie, dans ce cycle a grandement bénéficié du changement narratif cyclique lorsque le marché se refroidit et qu’un nombre croissant de participants cherchaient des rendements en dehors du DéFi/agriculture de rendement. Naturellement, ils cherchent à allouer leur trésorerie à des actifs plus risqués », a noté Joe Zhou.

Malgré cela, les crypto-jeux offrent un raffinement significatif sur les modèles de jeux plus traditionnels, ce qui explique leur attrait unique. En particulier, Sébastien Borget note que la technologie blockchain a permis au contenu généré par l’utilisateur (UGC) – qui existait déjà dans des jeux tels que World of Warcraft – d’entrer dans le domaine de la véritable propriété.

« Les technologies de la blockchain ont créé de nouvelles opportunités pour les utilisateurs, et en 2017/18 – lorsque le jeu NFT en était à sa première forme – des studios pionniers tels que Axie Infinity ou The Sandbox ont vu le potentiel de créer un nouveau type de jeux ou de plate-forme où l’économie appartient véritablement à ses joueurs, ce qui signifie que tout le contenu, l’économie et même la gouvernance du jeu ou du monde virtuel pourraient être entre les mains des joueurs, des créateurs et des utilisateurs qui contribuent à ces jeux », a-t-il déclaré. Cryptonews.com.

Selon lui, cela a conduit à une nouvelle génération de jeux tels que My Neighbour Alice et Alien Worlds, qui ont également amélioré l’idée de base et se sont étendus à DeFi, au staking et à de nouveaux gameplays.

NFT et jouer pour gagner

À l’avenir, la plupart des participants et des observateurs affirment que les NFT resteront l’élément clé des crypto-jeux pendant un certain temps encore.

« Le jeu pour gagner s’imposera comme un nouveau genre permanent dans l’industrie du jeu et je pense que d’autres nouveaux genres possibles uniquement grâce à la technologie NFT doivent encore émerger », a déclaré David Hanson.

David Elvion soutient également que les NFT continueront d’être l’essence du jeu cryptographique, ne serait-ce que parce que pratiquement n’importe quel élément de jeu, zone ou personnage peut être programmé en tant que jeton non fongible.

« Les NFT sont les « choses » utilisées dans les jeux, comme des éléments tangibles dans le monde réel, qui peuvent être utilisés pour identifier et utiliser une preuve de propriété pour diverses fonctions du jeu. Je ne vois pas cette tendance disparaître, mais plutôt s’étendre pour faire le pont entre les objets virtuels et réels dans un avenir proche », a-t-il déclaré.

Mais alors que les NFT ont certainement été un ingrédient clé du succès des jeux cryptographiques, certains commentateurs suggèrent qu’il est trop tôt pour dire quelles seront les caractéristiques ou les tendances dominantes liées aux jeux cryptographiques dans un avenir plus lointain.

« Nous sommes dans une industrie encore jeune et il est difficile de prédire ce qui fonctionne aujourd’hui qui fonctionnera finalement encore sur le long terme », a souligné Sébastien Borget. « Alors que les jeux basés sur NFT offrent de nouvelles opportunités incroyables pour les joueurs, les développeurs de jeux et les marques, chaque nouveau changement de paradigme voit des frictions et des défis à mesure qu’il s’intensifie. »

Jouer avec les défis

En parlant de défis, la plupart des personnalités de l’industrie sont assez humbles pour admettre que les jeux basés sur la cryptographie devront surmonter divers obstacles avant d’être largement adoptés.

« Le seul angle mort que je dirais que beaucoup de participants ne voient pas est le potentiel risque anti-blanchiment une fois que vous pourrez autoriser les utilisateurs à échanger ces éléments NFT contre des crypto-monnaies – en particulier des pièces stables – sinon, je ne prévois aucune réglementation sur le jeu pour se gagner », a déclaré Joe Zhou.

Cependant, alors que les développeurs conviennent que l’industrie doit être consciente des obstacles réglementaires, la plupart suggèrent que les plus grands défis sont en fait internes.

« L’accessibilité est le principal obstacle à l’adoption par le grand public, ainsi qu’aux outils de développement et à l’accès à des clients faciles à utiliser ; similaire à ce que la construction d’infrastructure d’Ultra permettra aux développeurs de jeux de faire », a déclaré David Hanson.

À l’inverse, David Elvion suggère que la possibilité de gagner via le jeu peut inviter certains abus parmi les joueurs, et que l’industrie devra travailler dur pour anticiper de tels abus.

« Le plus grand défi que je vois dans le secteur de la cryptographie est la preuve de la personnalité, en s’assurant qu’un jeu de jeu pour gagner n’est pas joué par des joueurs utilisant des automatisations pour obtenir des avantages injustes », a-t-il expliqué.

Mis à part ces obstacles, il semble que le crypto-jeu ne soit pas confronté à de graves difficultés dans un avenir proche. Et étant donné que la possibilité de gagner, d’échanger et de profiter des objets du jeu semble vraiment être une évolution naturelle et logique du jeu, cela semble vraiment être un secteur de l’industrie de la cryptographie qui est là pour rester. ____ Apprendre encore plus:Blockchain Gaming & Exeedme avec Nuno FernandesBlockchain Gaming ‘peut être la clé de l’adoption de masse’, dépassant DeFi, NFT

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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