Epic Games cherchera à aider les créateurs qui souhaitent créer des entreprises autour de leur travail.

La crypto a fait la une des journaux cette semaine alors que les prix chutent à tous les niveaux et que les investisseurs signalent des pertes de plusieurs millions de dollars du jour au lendemain. Cela fait suite à quelques mois de turbulences pour l’économie mondiale en général, avec des craintes de récession à un niveau record.

La technologie Blockchain a toujours été un sujet délicat pour les joueurs, et est souvent moquée et qualifiée d' »arnaque ». Plus tôt cette année, plusieurs stars de Fortnite ont été bannies de Twitter pour avoir fait la promotion de cadeaux NFT sur leurs comptes.

Quoi qu’il en soit, l’avènement du Web3 est presque inévitable, mais Epic Games sera-t-il à l’avant-garde ?

Dans une récente interview avec Fast Company, le PDG d’Epic, Tim Sweeney, a confirmé qu’Unreal Editor pour Fortnite, AKA Creative 2.0, sera disponible plus tard cette année. Il a également ajouté : « nous construisons une économie, et cela aidera les créateurs à créer des entreprises autour de leur travail ».

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En termes simples, Creative 2.0 donnera à chacun accès aux outils qu’Epic utilise pour développer Fortnite. Les gens pourront modifier des armes, auront beaucoup moins de limitations lors de la création de cartes et de modes de jeu personnalisés, et bien plus encore.

Epic ouvre déjà la voie en matière de récompense des créateurs. Le programme Support-A-Creator permet aux utilisateurs de gagner un pourcentage des revenus des achats de leurs supporters dans le jeu. L’icône Fortnite Tyler « Ninja » Blevins a précédemment déclaré qu’au cours d’un mois particulièrement fou, il avait déjà gagné environ 5 millions de dollars grâce au programme.

Alors, quelle est la prochaine étape pour cette économie centrée sur les créateurs ?

En octobre 2021, Epic a annoncé qu’il était ouvert à la vente de jeux utilisant la technologie blockchain et les NFT sur son magasin. La nouvelle fait suite à une décision du concurrent Valve d’interdire cette même catégorie de titres sur Steam.

Depuis lors, Epic a réalisé une ronde de financement de 2 milliards de dollars pour « faire avancer la vision de l’entreprise de construire le métaverse et soutenir sa croissance continue ».

Bien qu’une nouvelle crypto-monnaie ne soit probablement pas nécessaire pour alimenter cette économie, vous pourriez voir des avantages potentiels. Par exemple, cela peut faciliter la récompense des créateurs pour des choses qui ne sont pas directement liées à un achat, comme être payé chaque fois que quelqu’un joue votre carte.

Complétant le lancement d’Unreal Editor, il pourrait même être utilisé dans un Creative Marketplace. Ici, les gens achèteraient et vendraient des biens numériques, tels que des modèles de mode de jeu personnalisés et des conceptions d’accessoires.

Autoriser les achats dans le jeu, c’est-à-dire les skins et les Battle Pass, la location d’espace serveur ou les prix réduits sur Epic Games Store ne sont que quelques façons d’ajouter encore de la valeur à cette monnaie.

Selon toute vraisemblance, Epic visera à construire cette économie tout en récompensant les créateurs en argent FIAT, comme il l’a fait avec Support-A-Creator. Cependant, si Tim Sweeney et co a fait prenez la route de la cryptographie, vous pouvez parier que cela semblerait presque méconnaissable à l’une des pièces de monnaie spéculatives que de nombreux joueurs choisissent de rester à l’écart.


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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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