Au cours des dernières années, la crypto-monnaie a progressé bien au-delà des technophiles responsables de son succès initial pour atteindre une large reconnaissance de nom. La crypto a trouvé sa place dans les actualités, la musique, la culture et d’autres facettes pertinentes de la vie quotidienne.

Crypto Cfds
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Financièrement, la crypto a été un succès retentissant lorsqu’elle est mesurée par la capitalisation boursière, qui oscille actuellement autour de 1 000 milliards de dollars. Si l’allocation des investissements est considérée comme la confiance dans un produit, un service ou une personne, alors la crypto a déjà un billion de raisons d’être enthousiasmé par les perspectives.

Pourtant, alors que la crypto a indéniablement atteint la conscience dominante, l’adoption n’a pas suivi le rythme. La raison? La crypto reste inutilement complexe. Le manque de compréhension et la stratification de la technologie sous-jacente empêchent finalement les gens de les utiliser. En conséquence, il faut faire plus pour améliorer l’expérience utilisateur et éduquer les gens sur cette nouvelle technologie pour rendre la cryptographie plus accessible.

Tenant compte de cette réalité, les experts de l’industrie se concentrent de plus en plus sur la capacité du jeu blockchain à surmonter ce manque de connaissances. Les techniques de jeu et de gamification, par extension, peuvent être un excellent moyen d’encourager les gens à expérimenter la technologie sous-jacente à leur propre rythme. L’utilisation des jeux à des fins d’apprentissage n’est pas nouvelle. Il existe depuis des décennies et s’est toujours révélé être un excellent moyen de transmettre de nouvelles compétences et connaissances de manière interactive.

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« Avec des données indiquant qu’il y a plus de 3 milliards de joueurs dans le monde, et avec une croissance d’environ 2000% de l’industrie du jeu en blockchain en 2021, le jeu basé sur la blockchain a une trajectoire de croissance solide », explique David Shin, responsable de Klaytn Global Group et Fondation Klaytn.

Sensibilisation via la gamification

Les applications de jeu basées sur la blockchain pourraient servir de bons points de départ pour favoriser l’adoption massive mondiale de la crypto et du Web3 en général, mais la gamme existante de jeux de blockchain n’a pas été en mesure d’avoir beaucoup d’impact.

La raison : la plupart des jeux Play-to-Earn (P2E) ne se concentrent pas suffisamment sur l’expérience utilisateur. Ils visent davantage à créer des modèles d’incitation robustes pour les joueurs. Alors que NFT et les monnaies du jeu ajoutent plus de valeur pour les joueurs, ce sont des technologies émergentes que la plupart des joueurs ne comprennent pas correctement.

En plus de cela, l’expérience d’intégration pour la plupart des jeux P2E n’est pas aussi transparente que les jeux traditionnels. La complexité de la configuration et de la gestion des portefeuilles et de la navigation sur les marchés et les échanges NFT, entre autres, est plus que suffisante pour submerger les joueurs qui n’ont jamais utilisé la blockchain.

Comme le souligne David Shin, « Du point de vue d’un utilisateur totalement nouveau sur le Web3, la courbe d’apprentissage peut être abrupte : de la configuration et de la connexion d’un portefeuille à l’échange d’actifs de jeu qui étaient généralement verrouillés dans les écosystèmes de jeu Web2. Pour en savoir plus sur le web3, il est essentiel de se concentrer sur la création de cas d’utilisation amusants et intuitifs de la blockchain.

Le concept de véritable propriété via les NFT et d’incitation via les crypto-monnaies dans le jeu change la donne, mais il ne peut pas accélérer l’adoption massive si les barrières à l’entrée sont trop élevées. Les développeurs de jeux Blockchain doivent d’abord se concentrer sur l’optimisation de l’expérience utilisateur, puis passer à l’intégration d’économies de jetons approfondies et de modèles de récompense.

Il existe de nombreux concepts prometteurs dans le paysage crypto plus large, mais les utilisateurs finaux doivent apprendre une tonne de choses avant de pouvoir commencer à les utiliser. Lorsque les utilisateurs sont obligés d’apprendre de nouveaux concepts, le résultat est une adoption lente. En revanche, les utilisateurs finaux n’apprendront de nouveaux concepts et systèmes que s’ils sont clairs et s’il existe des incitations appropriées pour le faire. Les jeux blockchain ont déjà couvert l’aspect « incitatif » ; il ne reste plus qu’à rendre la courbe d’apprentissage plus simple et conviviale.

Dans ce contexte, les solutions basées sur la blockchain comme AAG et Jelurida jettent les bases d’une nouvelle ère de jeux blockchain où les jeux P2E donneront la priorité aux utilisateurs. De l’expérience utilisateur simplifiée aux mécanismes de jeu engageants et immersifs, ces plates-formes fournissent des infrastructures sécurisées, stables et évolutives pour permettre aux développeurs et aux entreprises de créer des environnements de jeu dynamiques en chaîne sans barrières à l’entrée.

Par exemple, AAG simplifie le processus pour les débutants grâce à son Portefeuille MetaOne. Contrairement aux autres portefeuilles existants, le portefeuille MetaOne n’exige pas que les utilisateurs se souviennent de leurs phrases de départ. Il résout également les limites des portefeuilles existants, notamment la mauvaise expérience utilisateur et l’accès limité aux produits et services en chaîne.

De nombreux portefeuilles numériques existants ne sont conçus que pour prendre en charge un nombre limité de réseaux de chaînes de blocs, que le portefeuille MetaOne d’AAG surmonte en fonctionnant sur les plates-formes Web3 et Metaverse. De plus, pour s’attaquer au problème épineux des jetons et des applications frauduleux, le portefeuille comprend également un magasin dApp intégré organisé pour s’assurer qu’aucune escroquerie ne prolifère tout en informant de manière proactive les utilisateurs des escroqueries. De plus, AAG a lancé une académie de cryptographie pour éduquer les nouveaux arrivants sur le fonctionnement de la cryptographie ainsi que sur les principes fondamentaux de la finance.

Tirant parti de l’infrastructure de Jelurida, BridgeChamp – la première plate-forme de jeu de bridge en chaîne – prend en charge une infrastructure qui permet aux acteurs mondiaux de s’affronter de manière décontractée et compétitive. Contrairement aux autres jeux P2E, les récompenses en jeu et les NFT de BridgeChamp ont ajouté une utilité via une utilisation directe dans les magasins partenaires, les points de vente et les marques de vente au détail. Cette initiative permet aux joueurs de jouer simplement au jeu et d’utiliser leurs récompenses dans des conditions réelles, ce qui signifie qu’ils n’ont pas à traverser les complexités de la navigation sur les marchés NFT secondaires ou les échanges cryptographiques.

La plate-forme fait passer le concept de jeu en chaîne à un niveau supérieur en permettant la vidéoconférence en temps réel entre les joueurs. De plus, les joueurs peuvent également créer de nouveaux tournois, rejoindre des tournois existants créés par d’autres joueurs, organiser des compétitions et des événements communautaires, perfectionner leurs compétences en jouant avec des bots et bien d’autres activités. Toutes les fonctionnalités fonctionnent de manière transparente sans imposer la technologie sous-jacente à l’utilisateur.

Il est essentiel de réaliser que la technologie blockchain évolue en permanence et que les crypto-monnaies ne sont qu’une de ses nombreuses applications puissantes. Les produits actuels basés sur la blockchain sont truffés de trop de complexités «techniques» pour les utilisateurs finaux, à tel point que cela nuit à l’expérience utilisateur et à l’adoption généralisée. Alors que les projets émergents continuent de supprimer les barrières techniques et la courbe d’apprentissage inutile, les crypto-monnaies pourront atteindre le niveau souhaité d’adoption et d’acceptation par le grand public.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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