Community Gaming veut apporter l’esport à une blockchain près de chez vous.
La plate-forme, qui permet aux utilisateurs d’organiser des tournois de jeux vidéo sur le réseau principal Ethereum, Binance Smart Chain ou Polygon, a levé 2,3 millions de dollars lors d’un cycle de financement de démarrage dirigé par CoinFund.
Des bailleurs de fonds de premier plan tels que Dapper Labs, Multicoin Capital, le fondateur de Rally Kevin Chou, Kevin Durant et Rich Kleiman’s Thirty Five Ventures et le collectionneur de jetons non fongibles (NFT) WhaleShark ont également investi.
L’injection de capital fait suite à un investissement de pré-amorçage antérieur de ConsenSys et sera utilisée pour embaucher du personnel supplémentaire et accroître la présence de la plate-forme en Amérique latine et en Asie du Sud-Est, selon Chris Gonsalves, PDG de Community Gaming.
La plate-forme basée sur la blockchain de Community Gaming permet de payer instantanément les récompenses dans le jeton ERC-20 au choix de l’organisateur et de les envoyer directement aux portefeuilles crypto des utilisateurs.
Est le dernier exemple de collision entre les mondes de la blockchain et des jeux vidéo. Les NFT sont devenus un moyen populaire d’acheter des objets de collection numériques ; les investisseurs parient sur les jeux en tant que prochain lieu d’adoption de la crypto.
Tout comme NBA Top Shot de Dapper Labs, la plate-forme de Community Gaming est conçue pour être conviviale, même pour les personnes n’ayant aucune expérience préalable de la cryptographie. L’enregistrement d’un compte sur la plate-forme génère un portefeuille et l’intégration fiat-to-crypto rend le jeu communautaire convivial pour les débutants.
« Je pense qu’il s’agit d’un moyen courant d’élargir l’adoption de la crypto par les consommateurs », a déclaré l’investisseur de CoinFund, Evan Feng, à propos de la plate-forme, ajoutant :
«Il y a tellement de similitudes entre la crypto et les communautés de jeux. Une ouverture d’esprit, un peu plus de risque ou de recherche d’aventure, et généralement une ouverture à l’idée d’auto-souveraineté.
Selon Gonsalves, le nombre d’utilisateurs actifs de la plate-forme augmente rapidement, doublant pour atteindre 20 000 rien qu’en juin.
Gonsalvez a également déclaré que la plate-forme, qui jusqu’à présent réalisait la majorité de ses revenus grâce à des parrainages avec des sociétés comme Facebook Gaming, MakerDAO et Theta.tv, prévoyait de commencer à facturer une commission de 5% sur tous les tournois.