Basé sur le célèbre jeu de cartes pour enfants, le célèbre Yu-Gi-Oh! l’anime se concentre sans surprise sur les jeux de cartes. L’anime a été conçu pour aider à promouvoir la marque et à vendre des cartes, ce qu’il fait bien encore aujourd’hui.

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Mais alors que les fans ont commencé à comprendre les mécanismes et à construire des decks puissants, ils ont réalisé à quel point les duels de l’anime original étaient mauvais. Ce n’était pas une controverse, cependant; en fait, ces duels extrêmement inexacts et exagérés deviennent une mine d’or de mèmes et de punchlines intemporelles.

dix Toon World est injuste

Monde Pegasus Toon

Avec Toon World activé, Maximillion Pegasus est intouchable. La carte transforme ses monstres en Toons qui ne peuvent pas être détruits par des moyens non-Toon et obtiennent également des capacités basées sur des dessins animés, telles que l’esquive comique des attaques Bugs Bunnystyle. Toons peuvent se cacher dans Toon World pour éviter les dommages et selon Pegasus lui-même, Toon World ne peut pas être facilement détruit.

En réalité, le seul effet de Toon World est qu’il coûte 1000 LP à utiliser et permet à l’utilisateur d’invoquer des monstres Toon. En plus de cela, Toon World n’est qu’une carte magique ordinaire qui peut être détruite par n’importe quel effet anti-sort.

9 Un elfe mystique prie pour des points ATK

Elfe mystique prie pour les yeux bleus

Pendant ce temps, Yugi a combattu Ghost Kaiba / The Mimic pour le sort de la véritable âme de Kaiba, les deux duellistes ont un dragon blanc aux yeux bleus sur leurs champs. Les dragons sont équitablement jumelés à 3000 ATK chacun, mais heureusement, Yugi invoque Mystical Elf, qui prie pour que le dragon de Yugi obtienne 800 points ATK supplémentaires pour gagner.

C’est à la fois faux et impossible car Mystical Elf est un monstre normal. Non seulement cela, mais l’autre carte Mystical Elf – Gift of the Mystical Elf, a Trap card – aide les points de vie de l’utilisateur, pas l’ATK de son monstre. Mystical Elf n’a pas la capacité inhérente d’augmenter les points d’attaque de qui que ce soit, et une carte ne peut pas non plus prier pour une autre dans un duel réel.

8 Le mur impénétrable de Kuriboh

Mur de Yugi Kuriboh

L’une des stratégies de signature de Yugi est Multiply, qui lui permet d’invoquer plusieurs milliers de Kuribohs capables d’absorber toutes les attaques entrantes. Cette technique a sorti Yugi d’innombrables mordeurs d’ongles et a enseigné au public une leçon précieuse sur le fait de ne pas sous-estimer des personnes apparemment faibles mais déterminées, comme le Kuriboh sans prétention.

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La multiplication réelle n’est pas si puissante ou saccharine, permettant uniquement aux utilisateurs d’invoquer quelques jetons Kuriboh en échange du Kuriboh de l’utilisateur. Au mieux, les jetons Kuriboh peuvent renforcer un peu la défense de l’utilisateur, mais le mur de Kuribohs de Yugi annule tout sur son passage, le protégeant injustement de toute attaque.

sept Un soldat géant de pierre attaque la lune

Yu Gi Oh attaque la lune

Yugi joue accidentellement dans le piège de Mako Tsunami lorsqu’il active la Pleine Lune, ce qui renforce par inadvertance le bonus de terrain Umi (une carte sur le thème de l’eau) de Mako. Umi occupe plus de terrain à chaque tour, réduisant progressivement le champ et les options de Yugi. Yugi remédie intelligemment à cela en demandant à Giant Soldier Of Stone de tuer sa lune, ce qui change littéralement la tendance lorsque les monstres de Mako sont échoués parce que les conditions météorologiques du monde réel s’appliquent aux jeux de cartes AR.

Ceci est truffé d’erreurs, comme la Pleine Lune agissant comme une large carte Magie plutôt qu’un équipement Bête-Guerrier, ainsi que tout ce qui concerne les bonus de terrain qui donne à un joueur un avantage injuste. Plus important encore, Giant Soldier Of Stone est un monstre normal qui ne peut pas attaquer les cartes Magic ou les corps célestes. Ce moment ridiculement incroyable a été immortalisé dans la carte Magie Attaque la Lune.

6 La stratégie Harpie de Mai est inexacte et secrètement maîtrisée

Harpie Lady Sœurs

Mai est connue pour son deck Harpie qui est non seulement rempli de Harpie Ladies, mais aussi pour avoir perdu presque tous les duels dans lesquels elle participe. Non seulement les effets de ses cartes sont faux, mais elle est injustement destinée à perdre malgré un deck qui, selon la logique de l’anime, devrait être extrêmement puissant.

L’attaque de signature de Mai implique les sœurs Harpie Lady, le résultat d’une dame Harpie triplée par la carte Magie Égotiste élégante. Le véritable Égotiste peut invoquer les Sœurs, mais il s’agit d’une carte singulière avec un 1950 ATK / 2100 DEF décent sinon spectaculaire. Cela dit, le jeu d’anime de Mai est conçu pour les adversaires écrasants. Logiquement, Mai aurait dû gagner beaucoup de ses duels à l’écran dans les premiers tours, mais au lieu de cela, elle subit des défaites humiliantes ou des forfaits trop tôt.

5 Yugi invoque une fille de magicien sombre en trichant

Fille de magicien sombre

Dans un duel tout droit sorti de Vu, Yugi fait ses débuts à Dark Magician Girl en suivant les conditions fixées par la carte Spell Dark Magic Curtain. Le fait est que Yugi n’a pas activé la carte; son adversaire Arkana l’a fait.

Dark Magic Curtain permet à l’utilisateur de payer la moitié de son LP actuel pour Invoquer Spécialement n’importe quel monstre «Dark Magician» depuis son deck, mais cela ne s’applique qu’à son joueur. Yugi n’a jamais son propre rideau, au lieu (d’une manière ou d’une autre) détournant Arkana, affirmant que l’effet s’applique aux deux joueurs lorsque le texte de la carte ne dit rien de tel. Comment il a fait cela n’est jamais correctement expliqué, ce qui en fait l’un des moments de violation des règles les plus ridiculement impressionnants de l’anime original.

4 Quoi que Makiu fasse, la brume magique

Makiu la brume magique

Le vrai Makiu est une carte situationnelle qui ne peut être utilisée que sur le crâne invoqué ou sur n’importe quel monstre de type tonnerre. Makiu détruit tous les monstres de l’adversaire avec une DEF inférieure ou égale à l’ATK du monstre choisi. Pendant ce temps, Yugi l’utilise pour sortir des coins de l’intrigue.

Dans le duel de Yugi avec Joey, il utilise Makiu pour repousser l’attaque de Thousand Dragon. Plus flagrant était que Yugi utilisait Makiu comme une tempête littérale pour laver le poison fabriqué par le grand papillon de Weevil Underwood et le rendre vulnérable à la foudre du crâne invoqué. Plus tard, la pluie de Makiu fait rouiller les types de machines de Bandit Keith, abaissant évidemment leur ATK et leur DEF. Le texte de Makiu, uniquement anime, n’aide pas, qui proclame vaguement que “Une meilleure conductivité électrique augmente l’ATK de 30% !!”

3 Time Wizard contrôle littéralement le temps

Assistant du temps

Le Real Time Wizard est risqué à jouer car il peut éliminer tous les monstres d’un adversaire ou faire de même avec son utilisateur par tirage au sort. La première fois que Joey l’utilise pour faire vieillir le dragon noir aux yeux rouges de Rex Raptor en poussière, ce n’est pas trop imprécis, car c’est plus une visualisation cool de son effet. Ses retours sont une autre affaire.

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Lorsque Joey réussit à appeler la roulette de Time Wizard (le tirage au sort de l’anime), tous les monstres présents vieillissent. Le bébé dragon de Joey se transforme en dragon de mille ans, tandis que le magicien noir de Yugi et les sœurs Harpie Lady de Mai s’affaiblissent en vieillissant. Yugi gagne en quelque sorte son duel, affirmant que les pouvoirs de Time Wizard ont fait de Dark Magician un lanceur de sorts plus âgé et plus sage, car la carte d’horloge stupide de Joey peut modifier le temps lui-même. Tout d’abord, Thousand Dragon est une fusion de Baby Dragon et Time Wizard, pas le résultat de l’effet Wizard. Suivant, Dark Sage doit être invoqué spécialement et ne peut pas évoluer sur place comme un Pokémon. Enfin, la nouvelle capacité de Time Wizard est un non-sens absolu.

2 Tout dans le PaniK Duel

Château volant Gambit

PaniK, un joueur qui a probablement tué ses adversaires vaincus, a des cartes qui existent vraiment mais leurs effets uniquement animés sont au-delà des absurdités. Avec Castle of Dark Illusions, ses monstres peuvent se cacher dans l’obscurité et éviter les dégâts. Le vrai château ne fait qu’augmenter les points ATK des types de zombies, sans donner aux utilisateurs un brouillard de guerre.

Le duel fou de Yugi avec PaniK se termine lorsque Yugi utilise Catapult Turtle (dont l’effet réel attaque les points de vie de l’adversaire) pour tirer littéralement Gaia le Dragon Champion au château. Cela ne tue pas seulement le château, mais il tue les autres monstres de PaniK pendant sa chute, les écrasant parce qu’ils sont piégés dans son bouclier du chaos. En réalité, Shield donne aux monstres 300 DEF supplémentaires, et non pas un mur incontournable. Bien sûr, PaniK réagit rationnellement à cette perte en essayant de mettre le feu à Yugi.

1 Labyrinth Wall crée un nouveau jeu

Frères Paradox

Là où les exemples précédents se concentrent sur des cartes qui faussent légèrement les règles, les Paradox Brothers ont porté cette inclinaison des règles à un nouveau niveau. Avec Labyrinth Wall, ils ont transformé la bataille de cartes par équipe avec Yugi et Joey en un jeu de société. Les frères parcourent le labyrinthe pour construire leur puissant monstre, Gate Guardian, tandis que Yugi et Joey cherchent une issue avec leurs monstres en avatars.

En réalité, les cartes Labyrinthe sont à peine puissantes. Labyrinth Wall est un monstre normal avec 0 ATK / 3000 DEF, mais c’est tout. C’est sans doute plus utile avec l’Equip Spell Magical Labyrinth, qui invoque Wall Shadow (1600 ATK / 3000 ATK) en utilisant Labyrinth Wall en hommage. Aucun de ceux-ci ne dit quoi que ce soit sur le fait de lancer le jeu de cartes actuel en faveur d’un jeu de société / chasse au trésor.

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