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Source : Activision (Editer Aaron Alford)

Warzone ajoutera bientôt sa troisième vague d’armes au jeu avec Call of Duty: Vanguard. Le nouveau titre se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, donc les joueurs peuvent s’attendre à utiliser toutes les armes de base de la Seconde Guerre mondiale comme le M1 Garand, le Tommy Gun, les Lugers, et plus encore. Les joueurs peuvent également s’attendre à des packs de skins et des produits cosmétiques pour les différents ajouts au jeu de la Seconde Guerre mondiale.

Avec la vague de nouvelles armes historiques provenant de l’un des événements les plus importants du siècle dernier, il y a une question importante à laquelle les développeurs de Warzone doivent répondre.

Vont-ils ajuster leur style cosmétique pour correspondre à la gravité de la Seconde Guerre mondiale, ou allons-nous avoir une fille Anime M1 Garrand?

Call of Duty, Anime Girls et cosmétiques de fiction historique

La Seconde Guerre mondiale est considérée comme l’un des événements les plus importants de l’histoire de l’humanité et a été l’événement déterminant du 20e siècle. Il a établi de nombreuses relations et accords internationaux qui existent aujourd’hui, et il a impliqué bon nombre des acteurs les plus puissants du monde en lice pour le contrôle matériel et idéologique des ressources mondiales. À bien des égards, c’est la guerre qui a défini les questions éthiques et politiques les plus importantes du 20e siècle.

Donc, avec tout cela à l’esprit, de nombreux joueurs de Warzone parlent déjà d’Activision de la possibilité d’ajouter certains des skins de style anime aux armes et personnages de la Seconde Guerre mondiale. C’est juste une idée vraiment amusante, compte tenu de l’importance avec laquelle la guerre est traitée par la culture occidentale sur une base large.

Source : Utilisateur Reddit Arctic_Krampus

Bien sûr, Vanguard n’est qu’un jeu, donc les développeurs veulent aussi qu’il reste amusant et léger. Ce n’est pas comme si le jeu devait faire chier les gens avec tous les cosmétiques ternes au nom d’être fidèle aux événements de la Seconde Guerre mondiale. Ainsi, de nombreux joueurs de Warzone attendent curieusement dans les coulisses pour voir exactement ce que Call of Duty prévoit de faire avec ces skins, au milieu de la méta de skin cartoon brillant qui domine non seulement Call of Duty, mais aussi CS: GO, VALORANT et autres.

La direction prise par de nombreux nouveaux packs de magasins et passes de combat de Warzone au cours de la dernière année est assez flamboyante et caricaturale dans certains cas. Ceci en dépit du fait qu’ils représentent ostensiblement des armes historiques de la guerre froide.

Prenez par exemple le pack Mara Kawaii Cat, qui comprend un pistolet anime brillant et une peau d’opérateur de Call of Duty Modern Warfare. Ce skin d’arme n’essaie clairement pas de rendre hommage à une arme de service réaliste, prête pour le champ de bataille, mais personne ne s’en soucie vraiment car elle n’est pas censée être précise, elle est présentée en dehors du contexte d’un vrai champ de bataille.

Source : Activision

Un autre exemple plus récent serait le pack Ultra Weaver Requiem Reconnaissance publié dans Warzone Season 5. Cette peau présente une texture violette brillante et chatoyante sur le pistolet qui rappelle plus une peau de science-fiction qu’un camouflage que vous verriez à la guerre. Il est appliqué à une arme de la guerre froide, on pourrait donc dire que Warzone a déjà brisé le sceau de l’application de skins d’armes irréalistes aux armes à feu issues de conflits historiques.

Bien sûr, les skins d’armes à feu ont également existé dans les jeux Call of Duty de la Seconde Guerre mondiale. Dans le développeur Sledgehammer COD: WW2, certains skins frôlaient même des skins de science-fiction similaires au skin Requiem Reconnaissance, allant au-delà des pistolets plaqués or ou garnis de fantaisie en présentant des camouflages liés au mode Nazi Zombies avec des effets de foudre violets. Il existe donc déjà un précédent pour repousser les limites des skins d’armes à feu, même pour les jeux de la Seconde Guerre mondiale.

Cependant, toute l’esthétique de Vanguard semble mettre l’accent sur une vision plus réaliste et plus réaliste de la Seconde Guerre mondiale. La bande-annonce qu’ils ont montrée la semaine dernière avait des connotations assez sérieuses et dépeint une image sombre et dangereuse de la guerre. Compte tenu de l’examen déjà accru des jeux de la Seconde Guerre mondiale et de la direction que prend ce jeu, il est possible que les développeurs s’éloignent de ces skins plus inspirés de la science-fiction et de l’anime, vers une approche plus fondée sur les cosmétiques.

Quelle sera la précision historique des cosmétiques COD: Vanguard ?

Le nouveau COD de cette année : Vanguard ramène Raven Software et Sledgehammer Games à nouveau à ce carrefour.

Où traceront-ils la ligne sur les filles d’anime, les peaux chatoyantes de science-fiction et les peaux autrement anhistoriques pour les armes à feu qui sont explicitement de la Seconde Guerre mondiale ? Vont-ils simplement aller de l’avant avec les filles d’anime et les skins brillants de science-fiction, ou les développeurs emprunteront-ils une voie plus historique pour présenter ces armes?

Si Raven choisit de s’en tenir aux bundles Anime, ils pourraient être critiqués pour leur approche cavalière de la présentation du matériel de la Seconde Guerre mondiale. Il y a toujours des niveaux plus élevés d’examen minutieux ciblés sur les jeux qui touchent la Seconde Guerre mondiale, plus que toute autre guerre. Prenez par exemple lorsque Battlefield 5 est sorti et qu’il y a eu une énorme discussion pour savoir si les jeux se concentrant sur un personnage de femme handicapée dans leur bande-annonce était approprié, puisque la majorité des soldats étaient des hommes dans cette guerre.

Il y a eu beaucoup de réticence à l’affirmation selon laquelle les femmes n’étaient pas impliquées dans la Seconde Guerre mondiale, car il y avait un grand nombre de femmes combattantes, mais le fait est que les joueurs se soucient plus de l’exactitude historique lorsque la Seconde Guerre mondiale est impliquée que tout autre période.

En plus de cela, Call of Duty invite à la critique avec son nom même. Call of Duty est un nom assez sérieux à la hauteur.

Si Vanguard et Warzone empruntent la voie historiquement précise, il existe en fait beaucoup de matériel de qualité pour les armes à feu et les véhicules avec lesquels travailler de l’époque. Pendant la Seconde Guerre mondiale, de nombreux soldats ont personnalisé leur équipement, plus que ce que l’on voit dans l’équipement militaire standardisé moderne d’aujourd’hui. Pendant la Seconde Guerre mondiale tout au long de la guerre du Vietnam, les soldats américains ont peint des pin-up et d’autres motifs sur le nez de leurs avions. Il y a moins d’exemples d’armes de service personnalisées, mais les conceptions d’armes personnalisées n’étaient probablement pas exclues non plus.

Aviateur pendant la guerre de Corée finissant une pin-up d’art du nez
Photographie de Robert J Bourke au National Airforce Museum

Avec un peu de créativité et de nombreuses recherches, les concepteurs de skins pour Vanguard disposent de nombreux moyens de créer des designs que les joueurs souhaitent acheter pour les avions, les personnages et les armes.

Raven a donc deux options ici. Ils peuvent s’en tenir à l’esthétique standard et plus limitée née de la recherche et de la compréhension de l’art de l’équipement de la Seconde Guerre mondiale. Cette direction limiterait le style artistique des cosmétiques au nom d’honorer l’un des conflits les plus importants de l’histoire de l’humanité. Ce serait également plus difficile à faire et potentiellement vendre moins de packs de skins.

Alternativement, ils pourraient simplement traiter les armes comme elles l’ont été. Vous pouvez avoir un pistolet Tommy anime rose vif avec un script japonais griffonné sur le côté, vous pouvez avoir cette peau de tueur de démons inspirée de l’enfer et du rock and roll pour votre avion de la Seconde Guerre mondiale. Cet itinéraire est certainement moins intéressé à rendre hommage à l’histoire et serait impopulaire auprès des passionnés d’histoire, mais il pourrait également plaire à une base plus large de joueurs qui ne sont pas aussi intéressés par l’exactitude historique de leur jeu d’arcade sur le tir d’autres joueurs.

Quelle que soit la direction prise par Call of Duty, il sera intéressant de voir comment les développeurs de Vanguard choisissent d’équilibrer le fardeau historique d’un jeu de la Seconde Guerre mondiale avec le désir de vendre plus de packs cosmétiques.

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