Un Squelette Informatisé À Un Mal De Tête Et Un Logo Ubisoft Sur Son Visage.
Agrandir / Cerveau De galaxie, rencontre avec le cerveau d’Ubisoft…

Si vous avez suivi la relation d’Ubisoft avec l’espace NFT au cours de la dernière année, vous vous souvenez probablement que son libération absurde de NFT de quartz dans Point d’arrêt Ghost Recon était arrêté en avril après seulement quelques mois. À l’époque, cependant, Ubisoft a déclaré que les joueurs devaient « rester à l’écoute pour plus de mises à jour avec des fonctionnalités de la plate-forme et de futures gouttes à venir avec d’autres jeux ! »

Dans les mois qui ont suivi, cependant, Ubisoft semble être devenu le moins enthousiaste quant à ses futurs plans NFT. Lors d’une récente séance de questions-réponses de groupe à la suite d’un événement de presse au siège d’Ubisoft à Paris (transcrit par GameIndustry.biz), le PDG Yves Guillemot a tenté de préciser que l’entreprise est « toujours en mode recherche, je dirais, quand il s’agit de NFT ».

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« Nous regardons vraiment toutes les nouvelles technologies. Nous sommes très sur le cloud, sur la nouvelle génération de voxels, et nous examinons toutes les capacités web3. Nous avons récemment testé quelques choses qui nous donnent plus d’informations sur la façon dont il peut être utilisé et ce que nous devons faire dans l’univers des jeux vidéo. Nous testons donc certains jeux, et nous verrons s’ils répondent vraiment aux besoins des joueurs.

La partie sur « répondre aux besoins des joueurs » est particulièrement intéressante dans le sillage de l’utilisation par Ubisoft des NFT dans Point d’arrêt. Dans les mois qui ont suivi le don par Ubisoft de milliers de NFT utilisables pour le jeu, un Analyser Ars n’a trouvé que 96 ventes d’occasions réussies pour ces articles en jeu sur Objkt et Rarible (les deux seuls marchés où de telles ventes sont autorisées), avec des prix généralement mesurés en l’équivalent de dizaines de dollars. Ces transferts tiers ont été vendus comme l’un des principaux cas d’utilisation des NFT en premier lieu, de sorte que le manque de ventes montre à quel point les joueurs s’intéressent peu à Point d’arrêtde la mise en œuvre de la NFT.

En regardant en arrière, Guillemot a déclaré que « nous n’étions probablement pas bons pour dire que nous faisons des recherches », suggérant que cela a toujours été conçu davantage comme une expérience de trempage des orteils plutôt que comme un investissement majeur dans un nouveau terrain de jeu technologique passionnant. Cette retenue n’a cependant pas été communiquée lorsqu’Ubisoft a lancé ses NFT Quartz en décembre dernier.

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À l’époque, l’entreprise décrivait l’effort dans un communiqué de presse comme « le premier élément constitutif de notre vision ambitieuse de développement d’un véritable métavers ». À l’époque, Ubisoft avait également évoqué des plans à long terme pour la blockchain afin de « faire des joueurs des parties concernées de nos jeux… remettre entre leurs mains la valeur qu’ils génèrent grâce au temps qu’ils passent, aux articles qu’ils achètent ou au contenu qu’ils créent en ligne.

Maintenant, cependant, Guillemot parle des NFT comme d’un autre dans la longue lignée de modes technologiques farfelues avec qu’Ubisoft aime jouer quand elles sont nouvelles :

« En tant qu’entreprise, nous sommes passés à la VR tôt, à la Wii tôt – nous essayons toujours de nouvelles choses », at-il déclaré. Parfois ça marche, parfois ça ne marche pas, mais c’est toujours pour s’assurer que nous pouvons apporter une nouvelle expérience aux joueurs qui sera innovante et intéressante. L’objectif de l’entreprise est toujours de créer la meilleure expérience, et les nouvelles technologies sont toujours bonnes pour cela parce qu’il y a moins de concurrence et que les gens sont plus voulus à essayer de nouvelles choses sur les nouvelles technologies. »

La partie la plus étrange des remarques NFT de Guillemot est venue quand il a parlé comme si Ubisoft n’avait pas encore lancé sa première expérience NFT. « Nous supposons dû dire que nous y travaillions, et quand nous aurons quelque chose qui vous donne un réel avantage, nous vous l’apporterons », at-il déclaré. « Explorateur ne signifie pas lancer. »

Bien que nous soyons d’accord pour dire qu’explorer ne signifie pas lancer, nous dirions qu’Ubisoft réellement lancé NFT dans Point d’arrêt en décembre dernier. Le fait que Guillemot dise maintenant qu’Ubisoft attend d’avoir « quelque chose qui vous donne un réel avantage » avant tout plus longe Le « lancement » vous dit tout ce que vous devez savoir sur la rapidité avec laquelle les sentiments de l’entreprise sur les NFT ont changé.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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